בית חדשות וניתוח בתוך הגרסה של נאסא להולודק

בתוך הגרסה של נאסא להולודק

וִידֵאוֹ: ª (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: ª (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

זה בודד בחלל, במיוחד אם אתה נמצא במשימה למשך תקופות ממושכות, משולב בכמוסה מכניסה לכיוון מאדים. בשנת 2001: אודיסיאה בחלל , פרנק שיחק משחקי שחמט ארוכים עם האל 9000, בעוד שבמסע בין כוכבים , הצוות בילה השבתה בטיסות פנטזיה על הולודק.

כדי להילחם במתח של הנוסע בחלל למרחקים ארוכים, נאס"א עומדת להתחיל לבדוק את הולודק משלה, סביבה וירטואלית תלת מימדית עשירה בשם ANSIBLE, שנבנתה על ידי Smart Information Flow Technologies (SIFT) ו- All These Worlds, LLC (ATW). נאס"א מקווה ש- ANSIBLE תאפשר לאסטרונאוטים להימנע מהסכנות של מה שהיא מכנה ICE (סביבות מבודדות ומרותקות) ולהפוך את הכניסה מחדש לכדור הארץ פחות צורמת.

PCMag נפגש עם ד"ר ג'קלין מורי, מייסדת ומנכ"ל ה- CTO של כל העולמות הללו, בלוס אנג'לס, כדי לגלות עוד. מורי היא חלוצה בעולמות וירטואליים, בני אדם וירטואליים, סוכנים אוטונומיים ו- VR. הדוקטורט שלה התזה התמקדה בסביבות וירטואליות והיא מייסדת משותפת של המכון לטכנולוגיות יצירתיות של USC. היא עזבה את האוניברסיטה בשנת 2013 כדי להתמודד עם כל העולמות האלה ולקחת את הרעיונות שלה מהמעבדה לעולם האמיתי, ומעבר לו.

עם רקע באמנויות יפות, נמשך מורי לאספקטים החזותיים והחושיים של VR, שהולידו את הרעיונות המוצגים ב- ANSIBLE.

"בתחילת שנות ה -90 השתתפתי ב- VR ברשת כמו Dactyl Nightmare, BattleTech ווירטואליות, אבל הם לא היו עולמות פתוחים לחלוטין, הם היו יישומים. אבל יכולתי לראות את הפוטנציאל, גם אז" הסבירה מורי. "אז העולם הווירטואלי הראשון בו באמת לקחתי חלק היה Second Life."

עד מהרה הגיעה עבודתה לידיעת נאס"א, והיא התבקשה לכתוב מסמך טכני על אופן השימוש בעולמות הווירטואליים בחלל. שמונה עשרה חודשים לאחר מכן, SIFT ו- ATW קיבלו את התפקיד להגדיר אב-טיפוס לחזון שלהם. הם הלכו טוב יותר ובנו את כל העסק.

"הם פוצצו - תוך חצי שנה בנינו עולם וירטואלי שלם, על פלטפורמת OpenSim, עם מספר פעילויות שחשבנו שצוות מבודד עשוי להזדקק לה. הדגמנו את זה דרך שבר Oculus, סיפקנו ספר והכנו סרטון שמסביר איך הכל עבד."

מורי עובדת לעתים קרובות מרחוק, כך ש- PCMag קיבלה סיור ב- ANSIBLE בסטודיו היצירתי של ביתה בלוס אנג'לס, בו כמה מסכים מצמו בקצהו של החדר הארוך.

חברי צוות אחרים כבר נכחו באטריום הווירטואלי של ANSIBLE כאווטרים. אחרי שאמרנו שלום קצר, טסנו אל רחבי העולם הרחוק ונכנסנו לגלריה לאמנות.

לאחר מכן עברנו לחדר מדיטציה כדי לעורר את קליפת המוח, לפני שהורדנו נקודה במורד נהר בסירה, שלמים עם צלילי טבע אווירה, ולתחנת מזג אוויר, המספקת נתונים על דפוסי מזג האוויר של כדור הארץ. לפתע התממש "v.alt" (רצף אווטאר מוקלט) כאילו נמרץ לחדר לחדר כדי לספר לנו איך משהו עובד באותו חלל.

למרות שהתקשורת בתוך ANSIBLE אינה בזמן אמת, השרתים יסונכרנו בשעות הבוקר המוקדמות, ויטביעו את כל הפעילויות, ההודעות וההתנהגויות בעולם הממוזג. ברור שמדובר בחוויה חיה הרבה יותר באמצעות הרכבה על ראש, כמו Oculus Rift, אך משכנעת לחלוטין לאחר זמן מה באמצעות מחשב או מחשב נייד.

כמה דוגמאות לאסטרונאוט ואינטראקציה משפחתית באמצעות ANSIBLE יכולות לכלול צפייה באותה מופע קומדיה באיזור המועדון, ארוחת חג ההודיה והשאירה זה לזה חבילות בסניף הדואר. לאסטרונאוטים תהיה מדפסת תלת ממדית שתביא אותם לחיים מתנות.

לפני שהיא תיכנס לחלל, ANSIBLE ייבחן ב- HI-SEAS בהוואי, שם, החל מאמצע אוגוסט, שישה משתתפים יתבודדו ויסתמו בתוך אנלוגי של מאדים במשך שנה שלמה. חוקרים העובדים עם הזרוע לחקר הביצועים האנושיים של נאס"א יבצעו מעקב אחר רווחתם הכללית, בריאותם הנפשית ופגיעה קוגניטיבית לאורך כל הדרך. הקשר היחיד שלהם עם חבריהם ובני משפחתם יהיה דברים כמו מיילים, בלוגים ומדיה חברתית אחרת, או דרך האווטרים המגולמים וההתאמה האישית המשתתפים בתשובה האסינכרונית של ANSIBLE להולודק.

עבור מורי, זהו פסגת מפעל החיים. "בתחילת שנות ה -90 נשאתי נאום בוועידת האימגינה במונאקו, ואמרתי ש- VR בסופו של דבר יחבר את כולם", אמרה. "לא תצטרך ללכת לאנשהו פיזית לפגוש מישהו אחר."

אפילו אם האנשים האלה נמצאים שם על פלנטה אחרת.

בתוך הגרסה של נאסא להולודק