וִידֵאוֹ: Обзор игры Gears of War 4 (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Gears of War 4 (59.99 $) הוא הערך החדש ביותר בסדרה שהגדיר ירי מבוסס-גוף בגוף שלישי. התואר שפותח על ידי הקואליציה מציע צוות חדש להילחם איתו, צעצועים חדשים שאפשר לשחק איתם, ואויבים חדשים לגמרי לפיצוץ לרסיסים, לבד או עם חבר. וכמו פורזה אופק 3, Gears of War 4 הוא חלק מיוזמת ה- Play Anywhere של מיקרוסופט, כך שתוכלו להעתיק עותק דיגיטלי בכל מחשב Windows 10 או קונסולת Xbox One ברכישה יחידה - הטבה יפה. המשחק מתעצם מעט חוזר על עצמו ככל שהסיפור מתקדם, ולדמויות חסרות אישים בלתי נשכחים, אבל אם אתם מחפשים משחק מחשב מהנה, Gears of War 4 שווה איסוף.
התחלה חדשה, איומים חדשים
אתה משחק כמו ג'יימס פניקס, חייל Gear לשעבר שיצא לחשוף את התעלומה מאחורי איום חדש ומפלצתי שתוקף התנחלויות אנושיות. אתה מוביל צוות רגטג בסביבות שונות, כולל מנזר נטוש ומתחם מוקשים נטוש, בזמן שאתה נלחם בין גלים של יצורים מלאי רוח הנקראים הנחיל. למרבה המזל, העולם לא צבוע בתכונות הצבע החומות או האפורות העייפות שפקדו את היורים האחרונים מהדור האחרון. הקואליציה מיישמת צבעים בהירים רבים על העולם שנקרע במלחמה, כך שההגדרות שופעות ותוססות אפילו בעגמומיות ביותר.
אתה יורד אל נוף הקלועים שורץ הנחיל עם שני בני לוויה, קייט דיאז ודלטון ווקר. ג'יימס, קייט ודלטון תמיד ששים להתגבר על הנסיבות בהן הם נקלעים, והם אף פעם לא מהססים להרים נשק ולכסח מפלצות. אך למען האמת, הגיבורים חסרים אישים חזקים. ג'יימס הוא הגיבור המרוטן והסרקסטי, דלטון הוא הזקן המאושר, וקייט הוא החייל העצמאי הקשוח. לא ציפיתי לעומק רב מקבוצת גיבורי פעולה, אבל גם לא ציפיתי לדמויות חותכי עוגיות. אני נאבק בזכרון חילופי דיאלוגים יחידים ובלתי נשכחים או קו אונייה קליט מהתקופה שלי עם המשחק, וזה מאכזב.
הסיפור לא כל כך טוב יותר. לפיתולי עלילה אין השפעה ממשית, והחשיפות הן צפויות לחלוטין, אפילו עבור נגן Gears of Wars חדש כמוני. למרבה המזל, הסיפור הוא מעט יותר ממסגרת שעליה תלויה הקואליציה, זה משחק מהנה להפליא.
מדהים כמו אלוף
Gears of War 4 עושה שימוש כבד בפעולת הצילום המבוססת כעת על כיסוי ששיחקה בעבר משחקי Gears. אתה מתמודד עם מרבית המפגשים על ידי הדבקת עצמך לקיר או לארגז הגבוה בחזה הקרוב, ולירות בכל פעם שההזדמנות מאפשרת. במחשב, אתה יכול להשתמש בבקר או במקלדת ובעכבר כדי לשחק. פקדי המקלדת מספקים ביסודיות, כך שגיימרים של מחשבים אישיים אינם צריכים לתפוס את הבקרים שלהם כדי ליהנות מהמשחק, כפי שהיו עושים עם יציאות קונסולה רבות אחרות בימינו.
כפתור העכבר השמאלי יורה באקדח שלך, בעוד כפתור העכבר הימני מגדיל את המצלמה. גלגל העכבר מעגל בין ארבעת כלי הנשק המאובזרים שלך. תנועה משתמשת ב- WASD, מקש R טוען מחדש את הנשק שלך, ומפתח E מקיים אינטראקציה עם הסביבה. מקש הרווח מאפשר לך להתחמק, להימנע או להתכסות. ישנן כמה פקודות אחרות, אך אלה עיקר הפעולות שלך. בסך הכל, הפקדים הם יעילים וקלים מאוד ללימוד.
זה לא אומר ש- Gears of War 4 מטומטם או קל. הפקדים פשוטים מספיק בכדי שהמשחק קל להרים ולשחק, אך המכניקה מציעה עומק מספיק פשוט בכדי להשאיר אתכם מעורבים. דוגמה מצוינת לכך היא מערכת ה- Active Reload, תמרון חד-מפתח שהוא האלמנט הקריטי ביותר במשחק. טעינה פעילה מעודדת אותך לטעון מחדש ידנית אקדח במהלך קרב אש קדחתני כדי לקצר דרמטית את הנפשת הטעינה מחדש ולהגביר את תפוקת הנזק שלך.
כך זה עובד: טען מחדש יוזם משחק מיני בו מחט עוברת מעל מד השחור שמתחת לסמל הנשק שלך. אם תמתין בלחיצה על כפתור כך שהמחט תיכנס לקטע המדוד המודגש, תוכל לרוקן את היתרונות של טען מחדש פעיל. הסרת טעינה מחדש מענישה אותך בטעינה מחדש מאוחרת, המעבירה את הדמות שלך להנפשה ארוכה שלא תוכל לבטל. זהו מצב מסוכן ביותר להיות בו, מכיוון שאתה לא יכול להילחם בחזרה עד שהדמות שלך תסיים לטעון מחדש את הנשק שלו. טען מחדש כושל יכול בקלות להרוג אותך על ידי יחידות תגרה אגרסיביות או כאשר אתה מתמודד מול מספר גדול של יריבים. זה מעודד אותך להכיר את כלי הנשק שלך, מכיוון שלכל אחד מהם יש תזמון רענן פעיל פעיל.
Gears of War 4 מחבק את האלימות המצוירת שלו בעזרת הנאה, המבדיל אותה מלוחמים מגוף שלישי מקורקע יותר, כמו Rise of the Tomb Raider או Uncharted 4. דם מרסס בצורה מרהיבה, גפיים נמסות לאדים, וטורסו מתנפצים לנתחי גאורי עם כל ירייה להרוג. הדבר נכון גם לגבי הורגות תגרה. לכל כלי נשק מתקפת תגרה ייחודית, שאת חלקה אתה יכול לחייב בגין התקפות עוצמתיות מגעילות. כן, ניסור מפלצת לחצי אינו דבר חדש ב- Gears of War, אך זה עדיין מספק כל כך לקצץ את היעד שלך לנתחים.
המסע הארוך
ישנם אויבים רבים כדי להשאיר אתכם מעורבים. בשלב מוקדם מהווים חיילי הרגל הרובוטיים את עיקר הכוח המנוגד, אך הם מוחלפים במהרה במל"חות נחיל. חיילי רגל לוקחים ויורים מכסות, ומשקפים את סגנון הלחימה של הצוות שלך. יחידות תגרה, כמו המונים של הומנואידים נחילים נעורים או כדורי הגשש הרובוטיים, מציפים אותך במספרים ומכריחים אותך מחוץ לכיסוי. אויבים מסוג Bruiser מתמודדים עם נזק אדיר ויכולים לספוג הרבה יריות לפני שהם יורדים, אך הם גם נעים באטיות וקל לירות בהם. בנוסף, בכל פרק יש מיני בוסים שדורשים ממך לנצל את נקודת התורפה שלהם כדי להפיל אותם.
הפרקים ארוכים מדי, מה שלמרבה הצער אומר שאתה נלחם ברבים מאותם אויבים לאורך תקופה ממושכת. בנוסף, אורך המשחק וזרימת האויב המתמדת הופכים את הלחימה למייגעת לפעמים. לעתים רחוקות מאוד אתה נתקל בחדר שאתה לא נלחם בו; אתה מופגז כל הזמן בפעולה. Gears of War 4 מנסה לשבור את המונוטוניות בעזרת השפעות ומפגעי מזג האוויר, אך הם לא מספיקים כדי לשמור על דברים מעניינים לאורך זמן רב.
התלקחויות רוח, למשל, הן סופות אדירות של רוח ופלזמה המעכבות באופן דרמטי את תנועתך, כמו גם מסלול הרימון שלך. לעיתים מפוצצים מכשולים ופסולת ברחבי שדה הקרב על ידי משבים, והורגים כל דבר שהם מתנגשים בו. הסכנות מופיעות לאורך כל שלב בצורה כזו או אחרת, ועוזרות לתבל את הלחימה, אבל הלוואי והיה נעשה שימוש לעיתים קרובות יותר, במקום לקומץ קטעי סט.
ישנם כמה קטעים על הפסים המציגים אלמנטים חדשים במשחק, אך אלה בהחלט פחות מהנים מאשר להילחם נגד סערה. קטעים אלה מגבילים את התנועה, מה שהופך את הניווט למגושם ולא מגיב. גם קטעים אלה מנצלים סכנות של מוות מיידי, מה שהופך אותם ליותר מייגעים כשאתה מת על ידי טעויות מטופשות. בנוסף, חלקי ההגנה הבסיסיים, המעסיקים אותך בבניית ביצורים והצבת משמרות סביב אזור מפתח כדי להגן על אויבים, מפספסים את הסימן. תרחישים אלה אינם מתרחשים לעיתים קרובות, למרבה המזל, אך הלחימה באמצעות גלי אויבים באופן זה משתעממת מהר מאוד.
הקמפיין של Gears of War 4 תומך בשיתוף פעולה מקומי עם שני שחקנים מקומיים ומקוונים, מה שמקטין את החזרתיות של הקרב. מהלכים קרב בקצב מהיר הרבה יותר כששני אנשים יורים על כל מה שנראה לעין, והרבה יותר קל לבצע אסטרטגיה ותכנון במהלך מפגש. זה לא אומר שום דבר מההיטל שמביאה משחק עם חברים. מצב הנגן הבודד הוא חוויה סולידית בסך הכל, אך מומלץ מאוד לשחק בכל הקמפיין בשיתוף פעולה.
נלחמים עם חברים /
משחק מרובה משתתפים הוא היבט חשוב ביותר במשחק Gears of War 4. כאמור, תוכלו לשחק דרך קמפיין הסיפור עם חבר, מה שהופך את החוויה למהנה יותר. אבל ל- Gears of War 4 יש מגוון מצבים מקוונים מאוד ממכרים, שכמה שחקנים יכולים לקפוץ אליהם וליהנות מהם, בשיתוף פעולה או בתחרות.
Horde הוא מצב שיתופי שממצה חמישה שחקנים נגד גלי אויבים קשים יותר ויותר. אתה ניגש לבדימה קסומה המאפשרת לך לרכוש מספר מוגבל של כלי נשק, מחסומים, צריחים ומטפי נשק בין גלי האויב. אם אתה אוהב את המשחק השיתופי של קמפיין הסיפור, Horde Mode הוא למעשה גרסה עצמאית לכך; זה רק אתה וארבעה שחקנים אחרים שנלחמים על חייך.
מעבר למצב הורד האייקוני, Gears of War 4 כולל מצבים תחרותיים כמו Match Death Match, Escalation, King of the Hill ו- Dodge Ball. מצבים אלה עושים שימוש רב בירי בגוף שלישי הדוק של המשחק על ידי הצעת מערכי כללים שונים המשנים את אופן התקרבותכם לקטטה. דודג 'בול, למשל, נקרא כך מכיוון שהחוקים דומים לספורט, ולא בגלל שמוצצים זה את זה בכדורים. בדודג 'בול, חבר מת בקבוצה שלך יכול להיפטר רק אם אתה הורג שחקן מהקבוצה היריבה. זה יכול להוביל לכמה גפרורים צמודים וקאמבק מדהים.
בהמות מגעילות ותמונות ויזואליות מפוארות
Gears of War 4 הוא תואר תובעני, כפי שממליצה מיקרוסופט להשתמש במתקן משחקים שיש בו לפחות מעבד Intel i5-4690 ומעבד Nvidia GeForce GTX 970 GPU (אם כי תוכלו להסתלק עם מעבד Intel i5-3470 ו- Nvidia GeForce GTX 750 GPU בקצה הנמוך). אתה צריך גם לעדכן ל- Windows 10 יום השנה לפני שתוכל לשחק, עם זאת. המתקן שלי עונה על המפרט המומלץ ומנהל את המשחק בצורה מצוינת. מלבד הגמגום מדי פעם במהלך סצינות חתוכות או שמירת מחסומים, אני יכול בבטחה לנגן Gears of War 4 במהירות של 1080p / 60 פריימים לשנייה באמצעות שילוב של הגדרות High ו- Ultra.
Gears of War 4 מאפשר לך להתאים מגוון רחב של הגדרות וידאו כדי להפיק את המרב מהמערכת שלך. ניתן להוריד את רזולוציית הווידאו ל -720p מ -1080p של ברירת המחדל של המשחק, או שניתן יהיה לדגום אותו סופר עד לרמה של 4K. ניתן לנעול את קצב המסגרת במהירות 30, 60, 90, 120 או 144 פריימים לשנייה. למרבה המזל, אתה יכול לשחק עם קצב פריימים לא נעול אם תבחר בכך. ניתן כמובן להפעיל או לבטל את הסנכרון האנכי כדי למנוע קריעה של המסך. ניתן להתאים את שדה הראיה לפי העדפתך. הוא מוגדר כברירת מחדל ל 80 מעלות, אך ניתן להכות אותו ל 100 או להוריד אותו ל 60.
ערכי מרקם כוללים הגדרות נמוכות, בינוניות, גבוהות ואולטרה. ניתן ליישם גם סינון אניסוטרופי מ- 2x עד 16X. ישנם ערכים להשחזת AA זמנית, מרחק שרטוט עלווה, רמת פירוט וטשטוש תנועה. לתאורה תפריט משנה משלה, עם הגדרות לאיכות פיר, איכות פיזור, בלום, צללים וסגירת הסביבה.
אולי ההפתעה הנעימה ביותר היא שכל הגדרה חזותית הניתנת להתאמה מגיעה גם עם הסבר שימושי להשפעותיה, כך שאנשים שלא מכירים את אפשרויות הגדרת הווידאו האנציקלופדיות למשחקי מחשב יכולים להתנסות ולהתאים את הערכים הללו בצורה הרבה יותר נוחה.
חברים נגד העולם
Gears of War 4 הוא ריצת כיף מפוצצת מפלצות בעולם התחתון העוין. גילוף יצורים עם חבר בהחלט הופך את המשחק לשווה למחיר הכניסה, למרות צוות השחקנים החלש שלו, וסיפור צפוי. הכמות השופעת של מצבי משחק מרובי-שחקנים בהחלט ממתיקה את העסקה, והיא בטוחה לשמור אפילו על שחקנים מזדמנים שמשחיזים את מסוריהם לאורך זמן רב.