בית ביקורות סקירה ודירוג סופיים של vii (עבור ipad)

סקירה ודירוג סופיים של vii (עבור ipad)

וִידֵאוֹ: Обзор игры Final Fantasy VII Remake (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Обзор игры Final Fantasy VII Remake (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

Final Fantasy VII הוא התפסן של שיפון משחקי הווידאו. חבר לעבודה עשה את התצפית הזו, אז אני לא אקח קרדיט, אבל זה נכון. ה- FFVII המקורי בפלייסטיישן 1 הוא משחק וידאו אהוב וקלאסי שפגע בדור של צעירים צעירים בדיוק בזמן הנכון בסוף שנות התשעים. אבל אם מסתכלים על המשחק כעת, בעוד אומנותו האיכותית אינה ניתנת להכחשה, יש משהו כל כך מתבגר בחוויה. ובכל זאת, כדאי לבחון מחדש רק כדי להבין טוב יותר את ההשפעה שהייתה למשחק על ז'אנר משחקי התפקידים היפניים (RPG) ועל המדיום בכללותו. ועם הגרסה המחודשת של פלייסטיישן 4 בקושי בפיתוח, בינתיים תוכלו כעת ליהנות מ- Final Fantasy VII כמשחק אייפד.

אייריס מת

מבחינה טכנית, גרסת האייפד של FFVII היא יציאת גרסת המחשב האישי משנת 2012. אבל שתי הגרסאות לא ממש שונות מהמקור. עדיין תראו את הלוגו הישן של Squaresoft, עדיין תוכלו לצפות בסרטוני FMV מגורעננים שזינקו במהלך המעבר למשחקים דו מימדיים לתלת מימד, ותמשיכו לנסוע על רקע שהוענקו מראש עם חברי המפלגה הקטנה והחמודה שלכם. בהתחלה קצת התאכזבתי שהמחזות הקוליות לא נוקו מעט. התפריטים נראים במיקומם נמוך במיוחד על המסך של אייפד אייר 2.

עם זאת, בהרהור, הערכתי את הקסם של האסתטיקה הבלתי-נגועה. יש לומר מה לחוות אמנות מיושנת בצורתה המקורית. אם בני נוער בשנת 1997 יוכלו להיגע בבכי בגלל מותו של מודל Aeris תלת ממדים קטן ומוזיק MIDI מבכה, קהלים מודרניים לא צריכים להזדקק להצגה חדשה וחלקה כדי לקבל אותה תגובה רגשית.

בסך הכל הסיפור הוא מה שמסביר כנראה את הטוב ביותר. למרות הקפיצה המהפכנית דאז ממשחקי הפנטזיה המוקדמים בסגנון ימי הביניים לסגנון פאייבר-פאנק, נושא הפיינל פנטזיה הכללי של המרד נגד חברה מדכאת והורגת כוכבי לכת, קושר היטב את השביעי לשאר הזיכיון. ענן סטריפ ולהקתו של לוחמי החופש AVALANCHE עשויים להיות בלתי ניתנים לבלתי נשכחים כמו שהם מבדרים, אך ליבם במקום הנכון.

והכי חשוב, מתחת לזוויות המצלמה הקולנועיות, נופי דיסטופי רחבי ידיים, מלודרמה מתמדת וקטעי פעולה מהודרים היא מערכת לחימה RPG מושחזת. מערכת "קרב זמן פעיל" מאפשרת לחברי המפלגה לבצע פעולות ברגע שמדדם מלא, ומוסיף אלמנט מתוח בזמן אמת למאבק שאינו מבוסס על תור. אתה יכול להגדיל את כלי הנשק והשריון שלך בסוגים שונים של מטריה כדי להתאים אישית את נקודות החוזק והחולשה שלך. הבוסים משנים עמדות לאורך קרבות, מאפשרים לך לדעת מתי להגן ומתי לדחוף קדימה, והתקפות Limit Break גורמות נזק גדול יחד עם אנימציות נוצצות.

ילדי הרפתקאות

אלא אם כן המשקפיים בצבע הוורדים שלך עבים במיוחד, Final Fantasy VII באייפד הוא פחות או יותר המשחק שאתה זוכר. עם זאת, היה צורך לבצע כמה שינויים כדי להתאים את המעבר לנייד. הפקדים מופעלים כעת לחלוטין באמצעות מגע. אבל במקום לחשוב מחדש על המשחק מהיסוד ולעבוד על מכשיר מגע, אותו יציאה Square-Enix The World Ends With You עשתה יפה, המשחק פשוט סוטר על כפתורים וירטואליים על המסך.

במהלך כל המשחק המסך עמוס בסמלים מסיחים את דעתם עבור רפידות D וכפתורי פנים מזויפים. אתה יכול לשנות את אטימות הכפתורים, כמו גם לבחור להשתמש באגודל אגודל וירטואלי שמופיע רק בלחיצה, אך עדיין זה פיתרון עצלן. כאשר השתמשתי בתפריטים התקשיתי להפריד בין מה שניתן לגעת בו ובין מה היה צריך לבחור בעזרת סמן.

שיטה זו אכן עובדת, גם אם היא לא יפה. בין אם אתה בוחן את העולם העולמי או משחק במינימום משחק בסנובורד, הפקדים לעולם לא נכנסים בדרך. המסך הגדול יותר של ה- iPad עוזר, מכיוון שהאגודלים שלך תופסים פחות מהנוף שלך, והקצב הרגוע של RPG דורש פחות דיוק ופחות תנועות מהירות. פשוט הגבירו את מהירות גלילת הטקסט אם אתם לא רוצים להקדיש שעות לקרוא קריאה קומנטית הגונה אך ארוכה.

יש עוד קבוצה אחת של תוספות שנויות במחלוקת ל- FFVII באייפד, אולי כלולות מכיוון שגיימרים של iOS נתפסים כמוזמנים יותר. ניתן להפעיל ולכבות מפגשים אקראיים בכל עת. עדיין תצליחו להילחם בשפע של בוסים וחיילים, אך כעת תוכלו לחקור באזורים בחופשיות מבלי לדאוג להישאב לקטטה. דל בריאות ורחוק מנקודת חיסכון? לא לדאוג יותר!

היו כמה ויכוחים סוערים על השינוי הזה במעבדה שלנו מצד אוהדי בית הספר הישן. מצד אחד, הפחתת כמות המשחק במשחק וידאו נראה כאילו מפספס את העניין. אך מצד שני, מדוע שחקנים יצטרכו לטחון אם כל מה שהם רוצים לעשות זה לחוות את העולם והסיפור? אני נופל במחנה האחרון וכיביתי מפגשים אקראיים כמעט מייד. RPGs ישנים אף נוטים להציג יותר טחינה ממה ששחקנים מודרניים יכולים לסבול, ולכן הפיכתה לאופציונלית מגדילה את המשחק נגיש. זה חשוב אם אנו רוצים שדורות חדשים יעריכו את המשחקים הישנים יותר ויתעסקו בהם ככל שהמדיום יתבגר.

הבעיה בהסרת השחזה היא שלא תרוויחו את הניסיון והכוח הדרושים בכדי לקחת על עצמכם את האתגר הקשה, החובה של המשחק. אז Square-Enix עשתה שינוי אחד מהיר ומלוכלך נוסף. בכל עת אתה יכול למקסם את כל הנתונים הסטטיסטיים שלך באופן מיידי, כאילו אתה משתמש בקוד רמאות. הכוח והסיבולת החדשים והמוחצים שלך יגזלו את כולם בדרכך, אפילו את ספירות! ואם אתה רוצה הפעלה מאוזנת יותר, פשוט הפעל קרבות אקראיות כשהרמה שלך נמוכה מדי.

מלאך עם כנף אחת

מי יודע מתי הגרסה המחודשת של ה- Final Fantasy VII PS4 תראה את האור ביום. לעזאזל, אני חושד שהסיבה שאפליקציית ה- iPad של 15.99 $ כל כך יקרה היא מכיוון שההכנסות שלה מממן ישירות את הפרויקט היקר. זה והמפתחים יודעים שדהארדים ישלמו כל מחיר. אם יש לך מחשב, גרסת הקיטור במחיר השווה עשויה להיות האפשרות הטובה יותר, רק מכיוון שאתה יכול להשתמש בבקר אמיתי.

גם אם המחודש מחדש היה מחר, עדיין הייתי ממליץ לפחות לבדוק את שובר הקופות המקורי והמוזר הזה של משחקי הווידאו. כמוני, יתכן שנמאס לך לשמוע על המשחק, או שאתה יכול להיות מושען לנקודת המבט של המאיצים שלו, אבל אתה צריך לקבל דעה כך או כך. והכי טוב, עכשיו כשהוא זמין ממש באייפד שלך, אחיזה בגרסה משובחת של Final Fantasy VII מעולם לא הייתה קלה יותר.

סקירה ודירוג סופיים של vii (עבור ipad)