בית ביקורות Zotac geforce gtx 970 amp אומגה סקירה ודירוג

Zotac geforce gtx 970 amp אומגה סקירה ודירוג

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: GTX 970 Test in 25 Games in 2019 (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: GTX 970 Test in 25 Games in 2019 (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

כרטיסים יוקרתיים ופוגעים במידוד כמו GeForce GTX 980 של Nvidia ו- Radeon R9 290X של AMD נוטים לתפוס את תשומת הלב הרבה ביותר כאשר הם משיקים. אבל עם מחירים ראשוניים מעל 500 $, הם לא מוצאים את דרכם למחשבים רבים כמעט כמו אפשרויות נוחות יותר. (עיין בסיכום שלנו בכרטיסי הגרפיקה הטובים ביותר למשחקים 1080p.) והם גם לא תמיד הערך הטוב ביותר, כאשר לפעמים קלפים פחות מספקים ביצועים שהם טובים באותה מידה עבור הרבה פחות. זה בהחלט המקרה עם GeForce GTX 970, גרסת הפשטות מעט של ספינת הדגל החדשה GeForce GTX 980 של Nvidia.

ל- GeForce GTX 980 יש MSRP של 549 דולר עבור גרסאות מלאי, מה שלא מרגיש מופקע בהתחשב בכך שהדור GeForce GTX 780 Ti מהדור הקודם שהושק עם מחיר של 699 דולר, והארכיטקטורה החדשה "מקסוול" ב- GTX 980 היא הרבה יותר יעיל. אך לגרסת המניות של GeForce GTX 970 יש מחיר מוצע בהרבה (329 $) והיא מצוידת באותו 4GB של זיכרון GDDR5 ויותר מ 80 אחוז מליבות ה- CUDA דוחפות הפיקסלים של GeForce GTX 980 היקרים בהרבה .

בדומה ל- GeForce GTX 980, גם יעילות הכוח של GeForce GTX 970 מרשימה. החברה טוענת כי דירוג כוח העיצוב התרמי של GeForce GTX 970 (TDP) הוא רק 145 וואט, שהם 20 וואט פחות מזה של GeForce GTX 980. זה יורד גם מ -250 וואט ב- GeForce GTX 780 Ti. דרישות ההספק של GeForce GTX 980 ו- 970 הן גם פחות בצורה דרסטית מאלו של מקבילות ה- AMD הקרובות ביותר שלה, AMD Radeon R9 290 ו- R9 290X. על פי הערכות כרטיסים אלה, על פי דרישות מחבר הכוח, למשוך בין 270 ל -300 וואט בעומס מקסימאלי. (AMD לא פרסמה דירוג TDP רשמי עבור כרטיסים אלה.)

כרטיס Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition שבדקנו לסקירה זו, הוא, כפי שניתן לנחש מהשם, משופר במפעל. זה לא כרטיס מלאי. זה מעלה את מהירות שעון ה- GPU החוצה מהקופסה ל -1, 102 מגהרץ, התואם כמעט את 1, 126 מגהרץ של GeForce GTX 980 של המניה.

וזה תורם לקצת חישובים מפתיעים: אם אתה רוצה את האיזון הטוב ביותר של שיעורי פריימים גבוהים ומחיר סביר, GeForce GTX 970 הוא, עבור קונים רבים, ערך טוב יותר מ- GeForce GTX 980, אפילו ככרטיס עם שעון מלאי ! בינתיים, Amp Omega Edition של Zotac מגיע לגמישות יתר ויאפשר לך לדחוף את שיעורי המסגרות עוד יותר קרוב לאלה של כרטיס ה- Top-end הנוכחי של Nvidia, אם אתה מוכן ומסוגל לבצע יותר מדי שעון זה. עם זאת, שימו לב כי נתקלנו בבעיות בכדי להציב את הגדרות ה- Overclock שלנו באמצעות תוכנת FireStorm המסופקת של Zotac. לפחות לעת עתה, יתכן שתצטרך להיות עצמאי ולהשתמש בתוכנת גרפיקה-יתר של יצרנים אחרים, כמו AfterBurner של MSI, כדי להרחיב את הכרטיס הזה יותר מכפי שהוא כבר.

לפני הקנייה, וודאו כי הכרטיס שתבחרו אכן יתאים למקרה שלכם. GeForce GTX 970 Amp Omega Edition משתמש במקרר קרח הסערה של זוטק, שעובד טוב, אך הוא חיובי באופן חיובי. בעובי של יותר משני סנטימטרים, והוא נלקח יחד עם הכרטיס שלישיית חריצי הרחבה. אם אתה זקוק לכרטיס שמתאים לחלל של שני משבצות, שפע זמינים, כולל דגם מניות Zotac צנוע יותר, הנקרא בפשטות Zotac GeForce GTX 970, ללא תכונות אוברקלוקינג נוספות של גרסה זו.

GeForce GTX 980 ו- 970 תומכים גם בכמה תכונות למראה עתידי, כולל סוג חדש של כוונון נגד כיוונון, אפקט תאורה דינמי חדש והרזולוציה סופר דינמית. הניסיונות האחרונים לספק איכות תמונה גבוהה יותר על מסכי רזולוציה נמוכה יותר על ידי עיבוד יעיל ברזולוציות גבוהות יותר ודגימת הדגימות של הכרטיס. אנו לא בטוחים שתכונות חדשות אלה ישפיעו רבות על עולם המשחקים המתקדם למחשבים האישיים - במיוחד בהתחשב בעובדה שהעלות של תצוגות 4K יורדת במהירות, מה שהופך את דגימת ההפחתה וההגדרה פחות חשובה לגיימרים שירצו. ברזולוציות גבוהות במיוחד. אך הם מהווים את המפתח הנוכחי בכרטיסי המשחק למסכים בודדים, ו- GTX 970 נראה כמו הערך הרדום של הצמד.

אדריכלות ומפרט

לא נתעמק יותר מדי בפרטי ארכיטקטורת ה- Nvidia Maxwell; נכנסנו למטורפים בהרבה ביקורות קודמות של כרטיסים. אולם Nvidia טענה כאשר השיקה את GeForce GTX 750 Ti כי הארכיטקטורה החדשה שלה מספקת פעמיים את הביצועים לוואט משבבי קפלר הקודמים, תוך שמירה על אותו תהליך ייצור 28 ננומטר.

כיצד הצליחה Nvidia זאת, לפחות ב- GM204 GPU עליו מבוססים GeForce GTX 980 ו- GTX 970? בתור התחלה, החברה טוענת כי שיפרה את העיצוב של ה- Streaming Multiprocessor (SM) כך ששימוש בליבות CUDA של הכרטיס יעילות יותר תוך כדי פי ארבעה מחדש של זיכרון המטמון L2 ל- 2MB. המשמעות היא שהשבבים לא צריכים להגיש בקשות ל- DRAM בתדירות גבוהה, ובכך להוריד את כוח הלוח תוך הגדלת הביצועים.

לשני כרטיסי ה- Nvidia החדשים יש גם 4GB של זיכרון RAM של GDDR5 הפועל במהירות 7Gbps (באותה מהירות כמו ב- GeForce GTX 770 ו- GTX 780 Ti), תוך הצגת מנוע דחיסה חדש שלדברי Nvidia מפחית את דרישות רוחב הפס. החברה אף אומרת כי הכפילה את מספר יחידות פלט ה- render (ROP) לעומת GeForce GTX 680. זאת, בשילוב עם מהירות שעון גבוהה יותר (משתנה בכרטיס Zotac, בין 1, 102MHz ל- 1, 241MHz), נועדה לעזור ביצועים. כאשר עובדים ברזולוציות גבוהות ו / או עם הפעלת רמות גבוהות של כוונון.

באשר לרשימה המלאה של מפרטי GTX 970 ו- 980, במקום לרשום את כולם, להלן תרשים מפורט הכולל גם יציאות ודרישות מחבר חשמל לגירסאות המלאי של הכרטיסים.

שימו לב לעובדה שלכרטיסי הייחוס (כמו גם כרטיס ה- Zotac Amp Omega Edition שאנחנו מסתכלים כאן) יש שלושה מחברי DisplayPort, הפותר את אחת הבעיות בכרטיסי ה- Nvidia מהדור הקודם. עם לוחות המתקדמים הקודמים של החברה, תקבל DisplayPort אחד בלבד, כלומר תוכל לחבר רק תצוגה 4K בודדת הפועלת במהירות 60 הרץ, או צג אחד שהשתמש בטכנולוגיית G-Sync של החלקת התמונות של החברה. (שתיהן דורשות חיבור DisplayPort ייעודי.)

עם GeForce GTX 970 ו- 980, אתה יכול לחבר שלושה ממסכים אלה בכרטיס יחיד. (יתכן וזה הגיוני בעבודת הפרודוקטיביות, אבל בכרטיס בודד לא יהיה מספיק שריר כדי להריץ את רוב המשחקים בהגדרות גבוהות בשלושה מסכי 4K.) כמו כן, יציאת HDMI כאן היא מסוג 2.0 החדש לגמרי, אז זה, גם יכול לדחוף רזולוציות 4K במהירות 60 הרץ דרך חיבור אחד זה. Nvidia אומר כי כל ארבעה מחמשת המחברים ב- GTX 970 (יש גם יציאת DVI עם קישור כפול) הם שימושיים בכל פעם. להלן מבט על תערובת הנמל בכרטיס Zotac…

כמו ב- GeForce GTX 980, Nvidia טוענת כי אספקת חשמל 500 וואט מספיקה למערכת שמפעילה כרטיס GeForce GTX 970. כרטיסי GeForce GTX 970 צריכים להשתמש בשני מחברי כוח עם שישה פינים מאספקת החשמל שלך, אך יתכן שתצטרך מתאמים כדי להתחבר לזוג מחברי הכוח PCIe עם שמונה פינים בלוח Zotac שבדקנו. Zotac כללה בתיבה זוג מתאמי שישה פינים לשמונה פינים "בסגנון מפוצל"; כל אחד משתמש בשני מובילי שישה פינים לחיבור מחבר שמונה פינים אחד…

אין ספק שרבים מחברי הכוח כוללים ארבעה מחברים עם שישה פינים, אך אין מחברים עם שמונה פינים. תרצה לבדוק את הלידים החופשיים של PSU שלך לפני שתצלול עם כרטיס זה.

דרישות אספקת החשמל הנמוכות הן כמובן השתקפות של דרישות ההספק הנמוכות של כרטיסי GTX 970 ו- 980. (לעומת זאת, ל- GeForce GTX 780 Ti יש דרישה מינימלית של PSU של 600 וואט.) אך ספקי כוח של 500 וואט נפוצים למדי ועולים פחות מאשר ספקי כוח ב 600 או 700 וואט. לכן, אם יש לכם מערכת ישנה יותר אותה אתם מחפשים לשדרג, או שאתם מחפשים לחסוך כסף במזומן בבניית מערכת חדשה, דרישות ההספק הנמוכות יותר של כרטיס זה יכולות לחסוך לכם בטווח הקצר והארוך. לצורך השיא, הרבה כרטיסי AMD Radeon R9 290X אומרים שאתה צריך ספק כוח של 750 וואט - או יותר אם אתה מתכנן לבצע שעון יתר.

מבט על תכונות הכרטיס

באשר Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition עצמה, זה כבר לא יותר ממוצרי ה- Nvidia האחרונים המתקדמים, באורך 10.5 אינץ ', אך מגניב הכרזות והמתכת של הכרטיס הופך אותו למגושם. תושבת היציאה תופסת רק שני חריצים, אך תזדקק לשלושה חריצי הרחבה ריקים בתיק כדי לשכן את הכרטיס הזה בגלל הקף הכללי שלו.

אנו מעדיפים את המראה של מצנן המתכת על GeForce GTX 980 של Nvidia (ואת כרטיסי ה- high-end האחרונים של החברה). אבל Zotac עשה מאמץ להשתמש כאן בחלקים איכותיים. בפרט, התריסים הם מתכתיים ולא תכריכים פלסטיים שנמצאו, למשל, ב- GTX 980 Gaming 4G של MSI. עם זאת, כרטיס Zotac משולב בברגים חשופים, אשר בשילוב עם גודל שמנמן ועם תכריכי מתכת מט, מעניקים לכרטיס מראה Mad Max או Borderlands. אם יש לך חלון תיק, כרטיס זה עשוי להשתלב עם הרכיבים האחרים שלך, או שהוא עשוי להתבלט כמו אגודל כואב פוסט-אפוקליפטי.

מלבד הצידנית למאוורר כפול מאוורר, ל- Zotac Geforce GTX 970 Amp Omega Edition יש גם מערכת מוצקה של תכונות נוספות שמכוונות לשעון יתר. בתחתית הלוח שלישיית אשכולות "Power Boost" מכסף…

החברה טוענת כי מודולים אלה מאפשרים לכרטיס לעקוב אחר דרישות הספק בזמן אמת כדי לייעל את אספקת החשמל, ובכך להגביר את היציבות תוך לא מבזבזים אנרגיה.

בנוסף, הקצה הנגרר של הכרטיס מצויד, באופן מוזר, עם יציאת מיקרו-USB, העובדת עם כבל אביזר כלול…

תכונה זו, המכונה "OC +", מאפשרת לך לחבר את הכרטיס, באמצעות כבל כלול, לכותרת USB 2.0 בלוח האם שלך. הרעיון שמאחורי תכונה זו הוא שהכרטיס יכול לדווח על פרמטרים כמו מתחים וטמפרטורות ישירות, כך שתשיג תוצאות מהירות ואמינות יותר מאשר להסתמך על חיישנים חיצוניים.

אין שום דרך סבירה לבדוק את היעילות של תכונות ספציפיות אלה באושר. אך אנו יכולים לומר שהכרטיס ביצע טוב מאוד במהירות האאוטפוקסית שלו מהקופסה. והצלחנו לצמצם את הביצועים אפילו מעבר למצב הזה, עליו ניגע אחרי קטעי הביצועים.

תכונות חדשות במשחק

מלבד ארכיטקטורה חדשה המדגישה יעילות ותמיכה בממשק ה- API של DirectX 12 הקרוב (באופן טבעי), Nvidia גם מציגה מספר תכונות חדשות במשחק עם GeForce GTX 980 ו- 970.

לפני שנכנס אליהם, עלינו לומר: ככלל, אנו נמנע מרכישת כרטיס כלשהו רק בגלל תכונה גרפית ספציפית הנתמכת בו, ובמיוחד אחד חדש לגמרי. אין דרך לדעת עד כמה אימוץ תכונה חדשה נתונה תהיה רחבה (אלא אם כן מדובר במשהו ברור ואוניברסאלי, כמו DirectX 12). וגם אם פיצ'ר אכן ממריא בכותרות מסוימות, אין שום ערובה שהוא יושם במשחקים הספציפיים אליהם אתם מצפים ביותר. עם זאת, ל- Nvidia יש כמה תכונות חדשות ומעניינות שמתגלגלות עם הקלפים האחרונים שלה, שכדאי לעבור עליהם בקצרה.

ראשית, זה משהו שהוא מכנה "Voxel Global Illumination", או בקיצור VXGI. זוהי טכניקה להתאמה דינמית של התאורה במשחק תוך כדי תנועה, במקום להסתמך על תאורת התאורה הגלובלית המחושבת מראש של העבר. מה זה אומר: Nvidia אומרת ש- GeForce GTX 980 ו- GTX 970 מאיצים את VXGI עד כדי כך שמפתחי משחקים יכולים לחשב תאורה גלובלית במשחק, כך שאפקטים של תאורה יכולים לתקשר בזמן אמת עם אלמנטים במשחק (כמו דמויות), במקום מאשר פשוט להיות מוקרן על משטחים סטטיים כמו רצפות, קירות ורהיטים. החברה טרם חשפה אילו כותרים עשויים לנצל תחילה טכניקה זו, אך כל דבר שיכול להפוך את התאורה במשחק לאינטראקטיבית ומציאותית יותר הוא בהחלט מבורך.

הבא הבא שתי טכניקות חדשות שנועדו לגרום למשחקים מאוד תובעניים וגם לא תובעניים להיראות טוב יותר.

אתה חלק: רזולוציה סופר דינמית

למשחקים פחות תובעניים (Nvidia קראה Dark Souls II, ספציפית), החברה מציגה תכונה בשם "Dynamic Super Resolution", או DSR. עבור גיימרים שרצים על צגי תת-4K, טכניקה זו הופכת את המשחק ביעילות לרזולוציה גבוהה יותר ממה שהמסך שלך יכול להציג, ואז מוריד את זה למרד הרזולוציה שהצג שלך פועל כעת. בחברה אומרים כי היא תפעיל "פילטר גאוסי עם 13 הקש" בתהליך הקטנה של הקטנה כדי להפחית את חפצי הכינוי המתרחשים לעיתים קרובות כשמגדילים את אות הווידיאו. תכונה זו תאפשר שימוש בתוכנת GeForce Experience שמתקינה יחד עם מנהל ההתקן.

במהלך הבדיקה הראשונית שלנו במלאי GeForce GTX 980, לא היה לנו הרבה זמן לבדוק את DSR. אך כעת, לאחר שהכרטיס הושק, היה לנו זמן רב יותר לחקור את התכונה ובילינו קצת זמן במשחקים על צג Asus 1080p, כאשר שניהם הופעלו (הדגימת הדולר מ- 4K) והושבתו (פועל ברזולוציה רגילה של 1, 920x1, 080).

הפעלת התכונה קלה. אתה יכול לעשות זאת מתוך לוח הבקרה של Nvidia; בהפעלתו, עליך להתחיל לראות "רזולוציות וירטואליות" גבוהות יותר, אשר יופיעו גם בתיבות הדו-שיח של ההגדרות של המשחקים עצמם. (ניתן גם להפעיל תכונה זו באמצעות חוויית GeForce.)

ברגע שזה היה פועל, ראינו רמה גבוהה יותר של פירוט בכמה משחקים וסצינות, אבל ההבדל יכול להיות קשה לזהות אם אתה לא עומד מסביב ומסתכל על עלווה או קירות. וכמה שזה קשה לראות, קשה עוד יותר לתעד. תצלומי מסך סטנדרטיים של תמונות עם DSR מופעלות, למעשה שמורים כגודל המשודרג, ולא כ- 1080p. כך שכל הבדל בפירוט בין DSR ללא-DSR שנראה בכובעי מסך יכול להיות עד ההבדלים בכמות הפיקסלים בתמונה שצולמה, ולא במה שנראה בפועל על המסך.

אז השתמשנו במצלמה דיגיטלית כדי לצלם תמונות מקרוב של המסך שלנו - שיטה גסה, אך נראה היה שזה עובד. להלן תמונה של עור בעל חיים על קיר הבניין במגילות הזקנה V: Skyrim. התמונה משמאל היא המשחק הפועל ב 1080p רגיל ישן, ואילו התמונה מצד ימין היא עם אפשרות DSR, הפועלת על 3, 840x2, 160 שפורסמה. שמרנו על כל ההגדרות האחרות במשחק זהות.

כעת, ייתכן שמוניטורכם יכניס את הצמצום נוסף של התמונה, אך עליכם להיות מסוגלים לראות, במובן היחסי, כי לתמונה משמאל יש קצוות מגניבים יותר באופן מורגש, ואילו הקצוות בין הקליפה לקיר האבן שבקיר מימין חלקים יותר. שוב, ההבדלים מורגשים אם אתה מחפש אותם. אבל אם אתה ממש שקוע במשחק, ייתכן שלא תבחין אפילו אם התכונה פועלת או כבויה.

כמובן שתבחין אם הביצועים הופכים לקצוצים כאשר התכונה מופעלת. הפעלת משחקי 4K, בין אם אמיתית במסך 4K ובין אם כדי להקדים מראש עבור DSR, דורשת הרבה יותר כוח לדחיקת פיקסלים מאשר לרוץ בגובה 1080p. ו- GTX 970, מרשימה ככל שהיא, לא ממש עומדת במשימה של משחקי 4K בהגדרות גבוהות לכותרות רבות. אז אם אכפת לכם ממסגרות פריימים חלקות ואתם משתמשים רק ב- GeForce GTX 970 יחיד על מסך 1080p, בהרבה משחקים תרצו להשאיר את DSR מושבת, בכל מקרה.

יכולנו לראות כיצד DSR יכול להיות שימושי יותר עם משחקים ישנים יותר וותיקים שיש להם תקורה כל כך גדולה מעל מסגרת המסגרת עם כרטיס כזה, עד שלא תהיה חשיבות לביצועי הביצועים של הפעלת DSR, אפילו בהגדרות הגבוהות ביותר. עם זאת, צגי 4K הגונים מוכרים כעת ב -600 דולר ומטה. אז גיימרים הנחושים להשיג את איכות התמונה הטובה ביותר האפשרית, מוטב היה לקנות תצוגה של "הדבר האמיתי" ברזולוציה גבוהה יותר, כדי לראות בפועל את כל דחיפת הפיקסלים שהכרטיס יכול להתמודד איתם, לא לראות אותה מדומה .

ואם אתם שוקלים לבחור בשני כרטיסי GeForce GTX 970 הפועלים בתצורת SLI, עליכם בהחלט לשקול לקבל צג 4K, ולא רק לעשות SLI כדי למנף DSR על גבי מסך 1080p.

MFAA: ילד, MSAA עדין יותר?

בצד השני של הספקטרום, למשחקים שנראים ממש טובים אבל לא פועלים כל כך טוב ברזולוציות גבוהות עם הגדרות נגד כיוונון שנמצאות בדרך למעלה, Nvidia מציגה הגדרה חדשה, Anti-Aliasing Multi-Frame Sampled (MFAA)). ב- Nvidia, אומרים כי MFAA מספקת איכות תמונה דומה למה שאתה מקבל עם Multi -ampe AA קיים, או MSAA. בדרך כלל אפשר להשתמש ב- MSAA להחליק קצוות משוננים ("יג'יות") על חפצים במשחק. עם זאת, הבעיה עם MSAA היא שהיא יכולה להוריד את קצב המסגרות באופן דרסטי, במיוחד ברזולוציות גבוהות מאוד.

MFAA עושה שימוש בתכונה חומרה חדשה בכרטיסי GeForce GTX 980 ו- GTX 970, המעבירה בין דפוסי דגימות AA מרובים תוך כדי תנועה ליצירת התמונה הטובה ביותר. במקביל, טוענת Nvidia, החלת MFAA מפחיתה את להיט הביצועים לעומת MSAA 4x בכ -30 אחוזים.

נכון לכתיבת שורות אלה מדובר בתכונה שעדיין לא מיושמת, למרות ש- Nvidia אכן אומרת שהיא מתכננת לתמוך בה "עבור מגוון רחב של משחקים קיימים לאחר ההשקה." נצטרך לחכות ולראות כמה משחקים תומכים בזה בטווח הרחוק, וכמה שהוא נראה טוב.

שים לב שבאופן כללי, ברזולוציות קיצוניות כמו 4K, נוגד הכחשה פחות נחוץ בכדי להשיג איכות תמונה גבוהה בכל מקרה. אז, עם כרטיסים מתקדמים יותר כמו GeForce GTX 980 שמסוגלים להתמודד בקלות עם משחקי 1080p בהגדרות גבוהות עם הפעלת AA, MFAA עשוי להעניק תועלת רבה יותר ל- GeForce GTX 970 (וכרטיסי 900 הסדרה הפחות טובים , שככל הנראה גם בוא מאוחר יותר). אבל נצטרך לחכות שזה יופיע בכמה משחקים לפני שנקבל תחושה אמיתית עד כמה הוא מועיל.

האחרונה של הפיצ'רים החדשים שהוצגו כאן קשורה ל- ShadowPlay, התכונה של החברה להקלטה במשחק. ShadowPlay תומך כעת ברזולוציות 4K במהירות 60 פריימים לשנייה (fps). כמובן שלא כל כרטיסי הגרפיקה (GeForce GTX 970 כלול) יוכלו להעלות את שיעורי המסגרות הניתנים להפעלה ב -4 K עם הגדרות המשחק הגבוהות ביותר בכל משחק, בכל מקרה. אז תצטרך להתקין את החומרה הדרושה בהגדרות אלה. אך כאשר יוטיוב תומך בהעלאות 4K, נחמד לדעת כי הקלטת 4K בקצב פריימים גבוהה אפשרית עם הכרטיסים האחרונים של החברה.

בדיקת ביצועים

לפני שנכנס למבחני המידה שלנו, חשוב לציין שבדקנו את הכרטיס הזה עם הגדרות החוץ מהקופסה שלו, כלומר עם מהירות שעון בסיס של 1, 102 מגה הרץ ומהירות שעון עליונה להגדלה של 1, 241 מגה הרץ. כפי שהזכרנו קודם, הכרטיס מגיע לשעון מוגזם מראש; אתה יכול, כמובן, לנסות להגזים יותר מדי אם אתה תופס מכשיר overklocking של GPU, כמו אפליקציית FireStorm של Zotac. לאחר ריצת הבדיקה הראשונית שלנו, עשינו זאת גם כן. אבל היו לנו בעיות להשיג שעוני יתר יציבים עם התוכנה של Zotac, מה שאילץ אותנו במקום להשתמש באפליקציית AfterBurner של MSI, החביבה על overklockers מזדמנים ומסורים כאחד. אנו ניגע בתוצאות האוברקלוקינג שלנו בסוף סיום הביקורת.

שביתת אש 3DMark

התחלנו את הבדיקה שלנו עם גרסת ה- 3DMark של Futuremark לשנת 2013, במיוחד בדיקת המשנה Fire Strike של הסוויטה. Fire Strike הוא מבחן סינטטי שנועד למדוד את פוטנציאל ביצועי המשחק הכולל, וכאן הסורגים מדברים בעד עצמם…

במיוחד ב- Graphics Subscore, שמבודד את החומרה הגרפית של המבחן שלנו, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition העניק בקלות את Radeon R9 290 המתחרה של AMD, תוך שהוא דבק באופן מפתיע ל- GTX 980 - כרטיס שעולה הרבה יותר.

גן עדן 4.0

מבחן המבחן הייחודי של Heaven DirectX 11 אינו משחק בלבד, אלא אימון DX11 משופע, המציג תרחיש גרפי מורכב, דמוי משחק. זה פותח על ידי Unigine…

שוב, ה- Zotac GTX 970 עלתה על כלל ה- Radeon R9 290 מלבד הרזולוציה הגבוהה ביותר, ואילו ה- GTX 980 היה ללא ספק הביצוע הטוב ביותר ברזולוציות שמעל 1080p.

חייזרים מול טורף

כשהוא עובר לתואר ה- DirectX 11 הישן-תובעני פחות Aliens לעומת טורף, כרטיס Zotac לא היה ממש שחקן הכוכבים…

שוב, GeForce GTX 980 הצליח להשיג את כרטיסי המתחרים הטובים ביותר כאן, אך Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition לא הצליח לעמוד בקצב של Radeon R9 290 של AMD, למרות שלכרטיס Zotac היה היתרון בכך שהוא מוגזם מחוץ לקופסה.

לאחר מכן המשכנו לבחון את GeForce GTX 970 Amp Omega Edition עם שלל כותרות משחק חדשות יותר, כמו גם אימון Unigine DirectX 11 עדכני, ואפילו קשה יותר.

טומב ריידר

הנה, הפעלנו את האתחול מחדש של 2013 של התואר הקלאסי Tomb Raider, ובדקנו בשתי רמות פירוט ושלוש החלטות. ("האולטימטיבי" הוא אימון קשה יותר מאשר "אולטרה".)

בתפאורה האולטימטיבית התובענית ביותר, ראינו את GeForce GTX 970 Amp Omega Edition שוב הופך את השולחנות ל- R9 290 המתחרה של AMD. כרטיס Zotac החזיק בקצה חזק, אפילו מעבר ל Radeon R9 290X, שנמכר כיום בסביבות 400 $, במחיר כל ההחלטות שאינן 4K.

עמק יוניג'ין

לאחר מכן הגיע מבחן המבחן של Unigine's Valley. עמק, כמו גן העדן של יוניג'ין, הוא לא משחק, אלא אימון גרפי שהוא מדד מיסוי של יכולת DirectX 11.

כאן Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition הצליח רק לעמוד בקצב ממש מאחורי ה- Radeon R9 290 של AMD. ה- GTX 980, במיוחד גרסת האוברקלוק של MSI של הכרטיס, היה מרשים הרבה יותר.

כלבים ישנים

בשלב הבא, הפעלנו את מבחן המידוד למשחקים הטוב ביותר בעולם האמיתי המובנה בכותרת Sleeping Dogs…

התוצאות של Radeon R9 290 כאן היו נמוכות באופן מוזר ב 1080p. אבל Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition הצליח להתאים ל- Radeon R9 290X באותה רזולוציה, והכי טוב עם Radeon R9 290 ב 2, 560x1, 600. לכרטיס ה- AMD היה יתרון קל ב -4 K, אך אף אחד מהכרטיסים כאן לא היה מספיק חזק בכדי לספק שיעורי מסגרת חלקים על המשחק הזה ברזולוציה זו. יהיה עליכם לחזור מעט לפרטים כדי להשיג ביצועי 4K טובים במשחק הזה.

Bioshock אינסופי

התואר הפופולרי Bioshock Infinite אינו דורש יתר על המידה בקרב המשחקים האחרונים, אך זהו משחק פופולרי עם מראה טוב להפליא. בתוכנית היישום המובנית שלה, אנו קובעים את רמת הגרפיקה לקבועה הגבוהה ביותר (Ultra + DDOF)…

כאן ה- GeForce GTX 970 Amp Omega Edition של Zotac נראה הכי טוב. הוא פוצץ לא רק את לוחות ההתייחסות GeForce GTX 770 ו- GTX 780 מהדור הקודם, אלא גם כרטיסי הייחוס Radeon R9 290 ו- R9 290X של AMD. רק GeForce GTX 980 הצליח טוב יותר במבחן זה.

מטרו: אור אחרון

בשלב הבא, ביצענו את מבחן המבחן המובנה במשחק הזרם התובעני הנוכחי Metro: Last Light. השתמשנו בקביעה מוגדרת מראש מאוד גבוהה בכל רזולוציה…

כאן שוב, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition נראה טוב מאוד, שולף את ה- R9 290X, אפילו ב -4 K, בעוד שהוא נופל בין 1 ל -3.5 פריימים לשנייה (fps) מאחורי גרסת המניות של GeForce GTX 980 של Nvidia.

היטמן: אבסולוציה

אחרון היה היטמן: אבסולוציה. הנה, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition קצת שוב.

כאן, Radeon R9 290 של AMD הציג ביצועים טובים יותר בכל ההחלטות. אבל כותרת זו מעדיפה בדרך כלל כרטיסי AMD, בדיוק כמו מטרו: אור אחרון מעדיף בדרך כלל כרטיסי Nvidia. GeForce GTX 970 יבצע ביצועים טובים יותר בכמה משחקים, וה- Radeon R9 290 יביא ביצועים טובים יותר באחרים. אבל בהתחשב בדרישות ההספק הנמוכות באופן דרסטי של GeForce GTX 970, זה לא כזה עניין גדול שהוא לא יכול היה לייחס את הכרטיס הוותיק של AMD בכל מבחן בודד בכל רזולוציה.

אוברקלוקקינג ומסקנה

עבור כרטיס אוברקלוקינג, היו לנו כמה קשיים מפתיעים לדחוף את Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition מעבר להגדרות ה- Overklock out-of-the-box שלה. זה לא שהכרטיס לא יכול להתמודד עם זה. זו התוכנה.

באמצעות תוכנת FireStorm עצמה של Zotac, הכרטיס סירב בתוקף לספק שיעורי מסגרת גבוהים יותר. ניסינו להוריד כמה גרסאות שונות של התוכנה, כולל אחת שהציעו אנשי Zotac. הסרנו והתקנו מחדש לא פעם, ניסינו את הגירסה בתקליטור הכלול וניסינו גרסה באתר. אך אמנם ראינו שהכרטיס מתחמם יותר בשילוב עם ההתאמות של ההגדרות שלנו, ביצועי קצב המסגרת נשארו זהים או הלכו למעשה למסגרת או שתיים.

אז, עברנו במקום זאת לכלי השירות OverBlocker ל- MSI של MSI והגענו לבסוף לתוצאות טובות ויציבות יותר. התמקמנו על שעון ליבה שהגביר את הגודל של 217 מגהרץ מההגדרות מחוץ לתיבה, או 1, 319 מגה הרץ. הרמנו את ה- RAM במהירות 54 מגהרץ. עם הגדרות אלה קיבלנו נתון גרפי 3DMark Fire Strike של 12, 622, לעומת 11, 264. הביצועים של השמיים 1080p עלו מ -54 ק"ג ל 59.8 ק"ג, ועמק ב 1080p קפץ מ- 57.1 fps ל 61.5 fps. זה מציב את גרסת ה- GeForce GTX 970 Amp Omega Edition של ה- GTX 970 מעל השעון בין 1.5 ל- 6 אחוזים מאחורי גרסת המניות של GTX 980 בשלושת המבחנים האלה

זה די מרשים, בלשון המעטה, בהתחשב בכך שמדובר בכרטיס של 380 דולר והמחיר המומלץ של GTX 980 הוא 549 דולר. עם זאת, כמו תמיד, ראוי לציין שיכולת overclocking יכולה להשתנות מכרטיס לכרטיס. עמיתינו ב- ExtremeTech, למשל, הצליחו להשיג שעוני יתר גבוהים יותר באמצעות כרטיס הביקורת שלהם, והם הצליחו לגרום לתוכנת האוברקלוקינג של Zotac לעבוד. אז ככל הנראה החוויה שלך תשתנה.

עם יעילות כוח וביצועים משופרים בהרבה שלעתים קרובות קרובות לזה של GeForce GTX 980 היקרה בהרבה, ה- GTX 970 הוא ערך מצוין ובחירה נהדרת עבור גיימרים המחפשים כרטיס לטפל במשחקים בגודל 1440p ומטה. זה עשוי להיות גם בחירה טובה עבור גיימקי 4K המחפשים להרים שניים מכרטיסים אלה להגדרת SLI.

עם זאת, אנו פחות מתלהבים מההיבטים של GeForce GTX 970 Amp אומגה של Zotac. זה ייקח מקום נוסף במערכת שלך, ובעוד שהוא מוסיף כמה תכונות overclocking נחמדות, לא יכולנו לגרום להם לעבוד עם תוכנת החברה. אתה עדיין יכול להציג את הפרמטרים של ניטור ה- USB מבוסס החומרה ולהשתמש בהם, אך אם התוכנה לא "תיקח" את ההגדרות, תצטרך לעקוב ב- FireStorm תוך כדי שימוש בתוכנה אחרת לצורך השעון יתר. זה גם מקשה על מתח יתר. (לא יכולנו להעלות את המתח באמצעות התוכנה של MSI.)

בהתחשב בהפרש המחירים של בערך 50 $ בין כרטיס GTX 970 למניה לבין זה, עדיף שקונים רבים יבחרו בגרסת המניה של GTX 970, בין אם זו מזוטק או יצרנית כרטיסים אחרת. או לפחות, הם ירצו לפקח על פורומים מקוונים כדי לראות אם מהדורה חדשה של FireStorm מחליקה.

כמו כן, אם לא אכפת לכם מאוד מיעילות הכוח, Radeon R9 290 של AMD הוא עדיין אפשרות משכנעת מאוד בתחום הביצועים הזה - במיוחד אם יש לכם מארז מרווח או קירור טוב לטפל ב- TDP הגבוה של הכרטיס. Radeon R9 290 לא תמיד מהיר כמו GTX 970, אך בחלק מהבדיקות שלנו הוא מהיר יותר. כפי שקורה לעתים קרובות לאחר השקת כרטיס Nvidia חדש, מחיר ההנפקות של AMD צונח, והוא צנח בצורה משקעית לאחר ההשקה של GTX 980 ו- 970. נכון לכתיבת שורות אלה מצאנו כמה וריאציות של ה- Radeon R9 290 הזמינות באתר Newegg.com במחיר של $ 300 ומטה. זה 30 דולר פחות מגרסת המניות של GeForce GTX 970, ו -80 דולר פחות מהמחיר הנוכחי עבור דגם ה- Amp Omega Edition של Zotac. בנוסף, כל עוד האספקה ​​תימשך, אם תבחר בכרטיס AMD Radeon R9, עליך לקבל גם את צרור ה- Never Settle: Space Edition של החברה משלושה משחקים בחינם (או DLC), הכולל את כותרת ה- Alien: Isolation החדשה. אם תכננת לרכוש את כותרת Alien, הדבר הופך את כרטיס AMD ליעיל אפילו פחות.

אם היינו קונים על ביצועים ויעילות כוח בלבד, היינו בהחלט בוחרים ב- GeForce GTX 970 על פני Radeon R9 290. אבל המחירים הנוכחיים של AMD, בשילוב עם הצעות המשחק, מקשים להתעלם מהכרטיסים הישנים והחמים יותר של החברה - במיוחד אם במקרה שלך יש יכולת קירור וכוח להכיל אותם.

עם זאת, אם אתה בונה מערכת חדשה, הכסף שאתה יכול לחסוך בכך שתבחר באספקת חשמל נמוכה יותר וקירור פחות חזק עם GTX 970 היעיל יותר יביא לרוב למחיר המדבקה הגבוה יותר של אותו כרטיס. ולמרות הדאגות שלנו לגבי FireStorm, ה- Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega הוא כרטיס רוצח גם אם לא מגזימים אותו בכלל, מכיוון שהוא יוצא מהגזירה מחוץ לקופסה ואפילו שם טיעון מחיר / ביצועים נחמד נגד GTX 980. אם FireStorm מתמקם, זה יכול להיות כרטיס הערך הראשי בין המניה GTX 970s ו- 980s.

Zotac geforce gtx 970 amp אומגה סקירה ודירוג