בית ביקורות סקירת יתר של שקיעה (ל- xbox one) סקירה ודירוג

סקירת יתר של שקיעה (ל- xbox one) סקירה ודירוג

וִידֵאוֹ: Обзор игры Sunset Overdrive (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Обзор игры Sunset Overdrive (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

Sunset Overdrive של Insomniac (59.99 $) הוא משחק עולם פתוח בסאנסט סיטי. שם אתה משחק כאספן זבל מושחת עבור פיצקו, תאגיד שמשגר משקה אנרגיה שהופך בסופו של דבר את לקוחותיו למוטנטים. זה תלוי בך לירות בכלי נשק מטורפים, לטחון מסילות ולהוריד את הפיזקו המרושע, דמוי המטריה, לפני שהפוקליפסה האדירה והמוטנטית הופכת לסוג האפוקליפסה הרגיל והרע. Sunset Overdrive הוא לא מאוד מקורי, אבל ה- Xbox One בלעדי מספק כיף מיושן ומלא באקשן מהיר, הרבה רוקנרול וכמה ג'אבות טובות לב במשחקי וידאו. זה סוג יציב ממעמד הבינוני, ממש כמו הגיבור שלו טוחן הרכבות.

סילון אובר-דרייב לטחון

החלק הטוב ביותר ב- Sunset Overdrive הוא שיטת הטיסות הגבוהה שלה. כמו ברדיו Jet Set הקלאסי של סגה, אתה הופך את העיר למגרש המשחקים שלך על ידי טחינה על מסילות, ריצה על קירות, ופעם אחת היכולת לא נעולה, זורחת באוויר. לשרשר את המהלכים האלה יחד ולעולם לא תיגע ברחובות בזכות העיצוב המעולה של סאנסט סיטי. מסילות צהובות, סוככים כחולים, ואינספור מכסה המנוע לרכב, שיחים וכבלים שומרים עליכם באוויר. אתה יכול אפילו להחליק על מים. לוקח זמן להתרגל לפקדים, אך ברגע שמתבלים את הקפיצות, השחיקה וההתניידות בכל רחבי המקום, Sunset Overdrive הופך להיות משענת מספקת, גם כשאתה לא נאבק בין המוני מוטציה.

קרב הוא החלק השני הטוב ביותר במשחק. אופייני למשחקי העבר של המפתח Insomniac כמו Racket ו- Clank, כלי הנשק הם כיף מטופש. האחד מניח ממטרים מלאים בחומצה (נהדר לשליטה בקהל), ואילו אחר, המכונה "הבחור", יורה כדורי באולינג שמוציאים שטחי אויבים. חלק מהתותחים מרגישים דומים (יותר מדי רובים אוטומטיים) והכלי הראשון שלך (רובה ציד מבוסס פלאש) לא יוצא מגזינו, אבל אתה יכול להגביר את הארסנל שלך עם אפקטים נוספים כמו הלם קפוא או אזור הלוהט- התקפה של השפעה עבור התאמה אישית בסיסית.

אתה יכול להגדיל את הדמות שלך, גם עם הטבות הנקראות Overdrives. הוציא רובוטים או מוטציות, או בצע אקרובטיקה כמו קפיצות, מסלולי חומות וטחנות מסילה, ותשיג תגים המאפשרים לך לרכוש שדרוגים. מניעת יתר מגבירה את בריאותך, נזקי תגרה או נזק לאקדח. זו לא מערכת פיתוח הדמויות המלהיבה ביותר, אך היא מעודדת אותך להמשיך להורג.

לוחם הכיתה

Sunset Overdrive מבזבז סגנון. פשוטו כמשמעו, לפעמים. לפוצץ מוטאנטים והפיצוצים האוולים מאייתים "פופ" ו"האשמה ". דמויות שומטות הפניות מתרבות הפופ כאילו הן הולכות ואופנות (ויש כאלה שיש). ואפשרויות ההתאמה החזקות עבור הדמות שלך שניתן לשחק בהן מציעות מגוון של צבעי עור, תסרוקות, מעילי ג'ינס, מצילי חיים וכובעים מטופשים לבחירה. או שאתה יכול להחזיק את הבחור שלך (או גל) בשמבי הרוח שלו. לאחר מכן תוכל לשנות באופן חופשי לכל בגד שאתה רוצה מתי שאתה רוצה על ידי ביקור בספק במשחק, כך שאתה לא נעול במבט אחד.

שחרר את עצמך אל העולמי עם כובעי הכובעים / העירומים / הבוקרים שלך, ואתה תיתקל בצוות טוב לב של סורגים ומנודים, כולל קבוצות של טקסטים נרקיסיסטים, LARPers וחיילים צופים סמוראים. העיגול בינם ובין האווטאר שלך הוא לרוב חד, מצחיק ותמציתי. בדרך כלל אני מגלגל את עיניי למשחקים שמנסים יותר מדי להצחיק אותי (מסתכל עליך, Borderlands: The Pre-Sequel), אבל Sunset Overdrive הוא בטוח בעצמו ולא צריך לנסות, גם אם הדמות שלך קורצת ל הקיר הרביעי לעתים קרובות מדי (יכולתי להסתדר בלי הצעקות ל- NeoGAF). הסיפור מרגיש מעט לא מגונה עם המסר האנטי-צרכני שלו (אך הקפידו לקנות את DLC התוספת של המשחק!), אך הטון הקליל והפעולה התזזיתית מביאים אותו למסקנה המפצירה.

Sundowner

עם זאת, מסקנה זו מגיעה מוקדם יותר ממשחקים אחרים בעולם פתוח כמו Grand Theft Auto V או משחקים מבוססי סיפור כמו Alien: Isolation. מצד שני, הפעולה של Sunset Overdrive מתחילה לחזור על עצמה מוקדם, כך שאולי היא יכולה לשמור על עצמה רק שמונה עד עשר שעות בכל מקרה. משימות הגנה מגדליות ליליות מטלטלות את העניינים, אך חוץ מזה אתה מבלה את רוב זמנך בביצוע משימות אחזור (השג את כלב הרובוט, השג את פריטי האיסוף, השג את החרב וכן הלאה). זה בעיקר עיצוב משימה לא מעניין שנפרץ למרבה המזל על ידי בידור של סצנות חתוכות, כמה קרבות בוס יצירתיים (קרב רכבת הרים הוא גולת הכותרת), ומערכת השחזה המסילה המצוינת של המשחק.

אתה יכול להאריך את זמן המשחק שלך עם פריטי אספנות הרגילים בעולם הפתוח המפוזרים בכל רחבי העיר. אם אתה באמת רוצה לאסוף 100 פלוס של חבורה של צ'צ'וצ'קים, אתה יכול לעשות את זה. אספו מספיק ותוכלו לפתוח נעילה נוספת ושדרוגים. יש גם משתתפים מרובי משתתפים, שמצטרפים לקבוצות מקוונות להשלמת משימות כמו שיגור מוטציות תחת מגבלת זמן מסוימת או הפצצת בלונים (גם תחת מגבלת זמן מסוימת). עם זאת, הדבר המדהים במשחק המקוון הוא עד כמה קל לקפוץ אליו: פשוט מצא אחד מדוכני הטלפון הרבים המנוקדים ברחבי העיר, מקיימים עימו קשר, ומתאים לך בצורה חלקה עד שמונה שחקנים אחרים.

מדי פעם מופיעות הודעות הדרכה, גם כשאתה נמצא בקמפיין. זה מעצבן שיזכרו לנו פקדים בסיסיים כשהמשחק כמעט נגמר, ואין דרך לכבות את התראות ההדרכה. אין שום דרך להאיץ את המצלמה. ובכן, קיימת בקרה לכך באפשרויות, אבל אפילו עם המהירות לאורך כל הדרך, המצלמה עדיין לא מהירה מספיק כדי לעקוב אחר הפעולה התזזיתית של Sunset Overdrive. הסיבה לכך היא שהמשחק פועל ב 30 פריימים בשנייה, שהם בערך 30 פריימים פחות מהאידיאלי למשחקי פעולה. ושוב, Sunset הוא גם משחק של עולם פתוח, כך שיש סיכוי שיהיו פשרות. המצלמה האטית אינה מפריצת משחקים בשום אמצעי, למרות שלעיתים נאלצתי להכיל את המצלמה על ידי האטת הטחינה והירי שלי.

פאנקי פסטיצה

כפסטיזה של כמה ז'אנרים ומשחקים שונים, Sunset Overdrive מצליח באזורים מסוימים ומעד אחר. טחינה לאורך מסילות רכבת וחוטי תקשורת ואז קפיצה לקרב נגד רובוטים חמושים יכולה להיות מרגשת, לפחות עד למשימת האחיזה הבאה של העולם הפתוח. סוגיות עיצוביות וטכניות אחרות מציקות ל- Sunset Overdrive, אך הן לא מספיק גרועות כדי להתעלם מה- IP החדש והמוצק הזה. נדנדות פאנק ומטחנות עם מטוסי סילון בהחלט ירצו לבקר בסאנסט סיטי, ולו לזמן קצר.

סקירת יתר של שקיעה (ל- xbox one) סקירה ודירוג