בית ביקורות תצוגה מקדימה של המהדורה החדשנית של סמסונג

תצוגה מקדימה של המהדורה החדשנית של סמסונג

וִידֵאוֹ: Samsung Gear VR 2016 - король гостинной (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Samsung Gear VR 2016 - король гостинной (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

לסמסונג יש פיתרון מציאות מדומה משלה עכשיו: ה- Gear VR. מדובר באוזניות המופעלות על ידי Oculus בקונספט ופונקציה, ועל ידי סמארטפון של Galaxy Note 4 בהוצאה לפועל. המהדורה Gear Innovator Gear VR זמינה במחיר של 199.99 דולר, אך עם הפעלת Galaxy Note 4 הדרושה, זה קרוב יותר ל 800 $ למשתמשים שאין להם את הטלפון כבר. במבט ראשון, זה נראה כמו מעטפת פלסטיק גימיקית ויקרה למכשיר נייד יקר עוד יותר. עם זאת, זה עובד טוב מאוד בזכות הכוח של ה- Note 4 ותצוגת AMOLED, והעיצוב המצוין של Gear VR והבקרות על האוזניות.

מכיוון ש- Samsung VR Innovator Edition נחשב על ידי סמסונג כערכת מפתחים יותר מאשר מכשיר צרכני, לא ניתן לה דירוג רשמי. אנו נתייחס למהדורת Gear VR Innovator Edition כאל אותה קטגוריה של מכשירים לא ממש צרכניים כמו Oculus Rift DK2.

עיצוב

ה- Gear VR הוא אוזניות מלוטשות - אם מגושמות - עם מעטפת לבנה שנראית כאילו הגיעה מחנות אפל, ולוחית שחורה שקופה ונראית כאילו הגיעה מג'וני מנמוניק . הוא מרופד היטב סביב הפנים ובגב הגימור הראשי, וגומייה ראשונית משנית המחוברת בניילון לבן יכולה להתחבר בקלות לראש האוזנייה בכדי להתאים יותר. הרצועות הן שילוב כבד של עור אלסטי וסינטטי, וניתן לכוונן בעזרת סקוטש. הרצועות נשארות במקומן ברגע שהגדרתם אותן, אך היעדר אבזמי הזזה פירושו למצוא את ההתאמה הנכונה יכול להיות כאב קל.

לוח הזכוכית הקדמי השקוף מתרחק בקלות כדי לחשוף את המכשיר עבור ה- Galaxy Note 4. צד אחד מחזיק מחבר מיקרו-USB על ציר גמיש, והצד השני מחזיק תפס שנועל את הטלפון במקומו בעת השימוש. שני חורים עגולים וגדולים מראים את העדשות שממרות את מסך ה- Note 4 לתמונת מציאות מדומה סטראוסקופית עבור המשתמש. גלגל פוקוס גדול בחלקו העליון מתאים את המרחק בין העדשות למסך ה- Note 4. על לוחית הפנים חתכים כדי להציע גישה לשקע האוזניות של ה- Note 4 בזמן שהוא נמצא ב- Gear VR.

החלקים

בעוד ש- Gear VR דורש גלקסי נוט 4 כדי לשמש כמוחו ותצוגה, אל תכתוב אותו כמעטפת פלסטיק פשוטה. ה- Gear VR עצמו מאכלס למעשה מוצרי אלקטרוניקה שימושיים וחשובים, גם אם הוא מעביר את עיקר העבודה לסמארטפון.

הצד הימני של ה- Gear VR מחזיק משטח מגע וכפתור חזרה, המאפשרים למשתמש לנווט בתפריטי ה- Note 4 המחוברים מבלי לגשת למסך המגע שלו. קבוצה של בקרות עוצמת קול מתיישבת ליד משטח המגע, בין המעטפת הלבנה של Gear VR לבין לוחית הניתנת להסרה. חיישן קרבה בחלק הפנימי של מסיכת הפנים מורה לתג 4 אם הוא בשימוש או לא, מבלי לגשת לכפתור ההפעלה של הטלפון.

החדשות הטובות הן שה- Gear VR אינו דורש שום כוח, וכל האלקטרוניקה שלו נגמרת מהסוללה של ה- Note 4. החדשות הרעות הן שלחיבור המיקרו USB אין מעבר כוח כלשהו בכדי לשמור על ה- Note 4 טעון בעת ​​השימוש. בגלל ניקוז הכוח מה- Gear VR, ה- Note 4 לא יחזיק מעמד זמן רב באוזנייה כמו שהוא משמש כשם סמארטפון רגיל.

מכיוון שהכל פועל ישירות מה- Galaxy Note 4, ה- Gear VR יכול לעבוד מבלי שחוטים כלשהם יקשרו אותך לשולחן העבודה. זוהי מערכת נוחה בהרבה מזו של Oculus Rift DK2, הזקוקה לחיבור חוטי למקור וידאו חיצוני כדי להציג כל דבר. זה אומר שאתה יכול להסתובב עם Gear VR דולק ולא לעבור על חוטים או למשוך את המחשב מהשולחן שלך. המשמעות היא גם שיש לך מגבלת זמן בזמן השימוש בה; ה- Gear VR יימשך רק כל עוד הסוללה של ה- Note 4 יכולה להחזיק מעמד.

ה- Gear VR פשוט מגיע עם נרתיק נשיאה גדול וקשיח, מטלית עדשות, כרטיס מיקרו -SD בגודל 16 ג'יגה-בתים טעון עם תוכנת הדגמה של VR, מתאם כרטיס microSD, ופס קצף שני למסכת הפנים, עם ריפוד נוסף סביב אף. זה לא יכול לעשות שום דבר מהקופסה בכוחות עצמו. סמסונג שלחה לנו מכשיר Galaxy Note 4 וזוג אוזניות רמה מעל Bluetooth יחד עם Gear VR לבדיקת המכשיר.

הגדרה ובקרה

הגדרת Gear VR היא תהליך חלק אך מוזר. כל שעליך לעשות הוא לחבר את ה- Note 4 שלך ל- Gear VR, ואז להסיר אותו מייד ברגע שקול רובוט נשי אומר לך לעשות זאת, מה שמנחה את ה- Note 4 להוריד את כל התוכנות הדרושות לו כדי לעבוד עם האוזניות. אני לא בטוח מדוע לסמסונג אין אפליקציה שניתנת להורדה או קוד QR שניתן לסריקה, כך שתוכלו להוסיף את התוכנה לטלפון לפני שתחברו אותה ל- Gear VR. אבל למרות שזה מוזר, זה גם קל מאוד; ברגע ששלפתי את ה- Note 4, הוא הוריד אוטומטית את כל הדרוש לו והעביר אותי דרך הגדרת התצורה שלו לעבודה עם האוזניות.

ניתן לגשת לכל פונקצית Gear VR מרכזית דרך אפליקציית Oculus, המספקת רכז לתוכן VR. כאשר ה- Note 4 מחובר ל- Gear VR, אפליקציית Oculus מציגה מערכת תפריטים צפה ומלאה באריחים גדולים ובולטים. משטח המגע בצד ימין של האוזנייה סיפק את השליטה הדרושה לי כדי לגלוש ולבחור פריטים; החלקה על משטח המגע נעה קדימה ואחורה בין דפים ושכבות של תפריטים, והקשה על משטח המגע איפשרה לי לבחור כל פריט בו התבוננתי ישירות. זה ממשק פשוט מאוד וקל ללמוד, עם גישה ישירה לתוכני Oculus ו- Gear VR המותקנים שלי, ואפליקציות נוספות בחנות Oculus.

לחיצה ארוכה על כפתור ה- Back העלתה תפריט נוח שיאפשר לי לקפוץ לתפריט Oculus Home, להתאים את בהירות המסך, להגדיר את ה- Note 4 למצב לא להפריע, להפעיל מצב Comfort שגרם למסך להיראות מעט חם יותר כדי להפחית את מאמץ העיניים, ולהפעיל את המצלמה הפונה לאחור של ה- Note 4 כדי לאפשר לי לראות מה היה מולי. פונקציית המצלמה המועברת הראתה לי מספיק כדי לנווט במעבדת הבדיקה שלנו, אך בין משמרת הראייה לבין חוסר הראייה ההיקפית, נטיתי להיתקל בדברים. בסופו של דבר מדובר באוזניות VR, לא זוג משקפי מציאות מוגברים.

באמצעות Gear VR

ה- Gear VR התאים בנוחותי למדי על הפנים, ונשאר בטוח כשהזזתי את ראשי. אני בקוצר ראייה ובדרך כלל מרכיב משקפיים לחפצים מרוחקים, אבל המסך נראה נחמד וחד ברגע שכיוונתי את המיקוד. התלבטתי מעט לאחר כשעה של שימוש, אבל זה קשור באותה מידה לנטייה שלי לכאבי ראש כמו עם ה- Gear VR. זה בהחלט נראה ומרגיש קצת יותר טוב מהאוזניות Oculus Rift DK2 שלנו.

מכיוון שהוא משתמש במסך ה- Quad HD AMOLED של Galaxy Note 4, התמונה של Gear VR היא פנטסטית. התפריטים שדפדפתי בהם והמשחקים בהם שיחקתי נראו חדים להפליא, ואפקט התלת מימד היה מאוד מרתק. המסך מבהיר בצורה מרשימה, כך שלא הייתי צריך להוציא את הבהירות המרבית בעת השימוש באוזניות; קבעתי את זה ל -7 מתוך 10 והכל נראה חי ופריך. לתצוגה של ה- Note 4 יש רזולוציה של 2, 550 על 1, 440 פיקסלים, המגמדת את הפאנל 1, 920 על 1, 080 של Oculus Rift DK2. כמובן שזה ההבדל בין אוזניות בסך 200 $ עם תצוגה משלה לבין אוזניות של 200 $ המשתמשות בסמארטפון של $ 600 + למסך.

משחקי VR

שיחקתי כמה משחקי VR פשוטים הזמינים דרך חנות Oculus ב- Gear VR. כולם הרגישו כמו הדגמות טכנולוגיות פשוטות יותר ממשחקים שהומשמו במלואם, ולכן משחקם בסמארטפון נראה טבעי. Shooting Showdown 2 VR הוא משחק גלריות יריות פשוט אליו אתה מכוון על ידי התבוננות ביעדים ובירי על ידי הקשה על משטח המגע. זה לא קל כמו שזה נשמע, מכיוון שכל אקדח מטפל בצורה שונה ובעל דירוג שונה ודרוגי רתיעה שונים המשפיעים על כמה יריות יכולות לסטות; פגיעה ביעדים מחייבת את הסבלנות להישאר מספיק זמן כדי שהכסאות יתיישבו לפני שתקיש על לוח המגע. זה היה פשוט אבל מהנה, ואפקט התלת מימד עם טווח הירי הווירטואלי עבד די טוב.

VRtillery הוא משחק טווח יריות פוסט-אפוקליפטי שנראה מעניין, אך בסופו של דבר הוא שיבוט Angry Birds בגוף ראשון. אתה יושב בחלק האחורי של טנדר בשממה וצריך להפיל כדורים זוהרים מהרציף עם קשת. הפלטפורמות יכולות להיות מורכבות ממכוניות, מכולות משלוח, ארגזי עץ, בלוקים מבטון, קורות וחומרים אחרים, שכולם מתנהגים בצורה מעט שונה כאשר הם נפגעים מכדורי הקשת. זה משחק פאזל נחמד אך חוזר על עצמו.

Temple Run VR הרחיק את נקודת המבט שלי ממצב ירי קבוע והכניס אותי לנעליו של הבחור שרץ מהקופים בקבר המקדש. משטח המגע וחיישני התנועה של ה- Note 4 פעלו יחד כדי לאפשר לי לשנות נתיבים על ידי הטיית הראש ולקפוץ מעל או להחליק תחת מכשולים על ידי החלקה למעלה או למטה. לראות את הנוף מהגוף הראשון כשהתחמקתי ממכשולים ואספתי מטבעות היה דבר מדהים, אבל מכיוון שהמשחק כל כך מבוסס ומסומט מאוד, יכולתי בקושי להסתכל מעבר לכתפי לראות את הקופים שרודפים אחרי. כמו כן, כשאני נפטר, המסך פשוט השחיר במקום לתת לי תיאור משעשע ממקור ראשון של מעד ונפילה. בעיקרון זה Temple Run ללא השדרוגים של המשחק המקורי (שתמיד נראה לי חסר טעם).

אלה, יחד עם התמונות והסרטונים הסטנדרטיים של 360 מעלות הזמינים למכשירי Oculus, מראים מה ה- Gear VR יכול לעשות. עם זאת, אף אחד מהם אינו אפליקציות רוצחים, או מרגישים הרבה יותר מאשר הדגמות טכנולוגיות. יש המון דוגמאות להבטחת VR, אך עדיין לא ראינו אפליקציה שהופכת אותה לטכנולוגיה שימושית באמת. כמובן שהדבר חל על כל אוזניות ה- VR, שרובן עדיין ערכות מפתחים, ולא רק Gear VR.

מכשיר ה- Gear Gear של Samsung הוא אוזניית VR מבטיחה שמרגיש מעוצב מאוד ומציע תמונה מעולה. למרבה הצער, אותה תמונה באיכות גבוהה נובעת מהעובדה שאתה מסתכל על סמארטפון של $ 600 +. כפלטפורמת פיתוח של Oculus, היא נראית ומרגישה טוב יותר משני ערכת הפיתוח המקורית של Oculus Rift ו- DK2. אך כאשר לוקחים בחשבון את ההערה 4 הנדרשת, DK2 זמין לרבע מהמחיר.

Gear VR דומה להשוואה ישירה לקרטון של גוגל, שהיא מערכת אוזניות VR בחינם או מאוד זולה, העשויה ממש מקרטון. ביסודו, היא משתמשת באותה מושג של הצבת טלפון חכם למקרה ושימוש בעדשות כדי לפצל את התצוגה לתצוגה סטריאוסקופית. עם זאת, קרטון של גוגל חסר את העיצוב הפלסטי המוצק, את רצועת הראש הנוחה ואת הפקדים המובנים של Gear VR; יש לו רק טריגר מגנט קטן המשמש ככפתור.

עבור מפתחים וחובבים (במיוחד לחובבים שכבר יש להם Galaxy Note 4), ה- Gear VR הוא אוזניות איכותיות לניסיון מציאות מדומה. עבור צרכנים (במיוחד צרכנים שכבר אין ברשותם גלקסי נוט 4), זה צעצוע יקר. כך או כך, זו בהחלט יותר מסתם גרסת פלסטיק של קרטון גוגל עם תג מחיר של 200 דולר; זהו אוזניות VR מובנות ופונקציונליות.

תצוגה מקדימה של המהדורה החדשנית של סמסונג