בית ביקורות מריו + רבנים: קרב ממלכה (למתג נינטנדו) סקירה ודירוג

מריו + רבנים: קרב ממלכה (למתג נינטנדו) סקירה ודירוג

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: Mario + Rabbids: Битва за королевство - Тактическая стратегия для всех! (Обзор/Review) (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Mario + Rabbids: Битва за королевство - Тактическая стратегия для всех! (Обзор/Review) (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

לפני המיניונים היו רבנים, העדר המאני, הבלבואלי, חסר האף של Ubisoft, שהוליד מריימן: Raving Rabbids. ואז היצורים המוזרים, בעלי העין החרקים, כמו ארנב, גרמו הרס בסדרת המשחקים שלהם. כעת, הם מתרוצצים סביב שטח הפיחות של מריו במריו + רבנים: קרב הממלכה על מתג נינטנדו. RPG אסטרטגיה 59.99 דולר זה משלב שני עולמות מצוירים עם משחק עמוק ומספק דמוי XCOM לחוויה מהנה ומוזרה מאוד. זה שילוב של סגנונות שעובדים הרבה יותר טוב ממה שהייתם מצפים.

בזכות מכונת כביסה הרבנים הפכו למכונת זמן (מתוך רבני רבבינג משנת 2011: נסיעות בזמן), צבא הרבנים המוסחים והלא שטותי מוצא עצמו בממלכת הפטריות יחד עם מכשיר מוזר שיכול לשלב שני חפצים לאחד. המכשיר משתגע, ממזג רבנים וחפצי בית שונים בממלכת הפטריות, וגורם לכאוס. מריו, לואיג'י ואפרסק מצטרפים לקומץ רבנים, לבושים בצורה מוזרה כמוהם, לרדוף אחרי מכשיר השילוב בעזרת BEEP-0, פרוקסי רובוטי המשמש כסמן במשחק.

אל תצפו שמשהו ייקח ברצינות בקרב הממלכה. רבנים פלשו לממלכת הפטריות במכונת כביסה. זה דבילי מיסודו. זה אף פעם לא הופך לסכריני ולא מנסה להחליף הומור באקראיות מוחלטת. יש שיטה לטירוף המאני של הרבנים, ועל רקע משחקי מריו, זה קרוסאובר מעוצב. עם זאת, יש הרבה משחקי מילים.

בחר שלוש

הצוות שלך מורכב משלוש דמויות שאתה בוחר מתוך בריכה שגדלה לשמונה אפשרויות: מריו, לואיג'י, אפרסק, יושי ורביד של כל אחת מהן. אתה חייב להיות לפחות דמות רבנית אחת בצוות שלך, ומריו הוא תמיד המנהיג. זה אומר שלא תוכלו לריג'י ואפרסק להילחם זה לצד זה, אבל הרבנים לואיג'י ואפרסק עובדים טוב יחד. זוהי מגבלה מתסכלת שנראית במקום רק למיתוג הרבנים, כך שאתה לא יכול פשוט להקים צוות של כל נינטנדו שנלחם נגד הרבנים.

פשוט לרוץ ולקפוץ זה לא מספיק כדי לנצח את הרבנים המושחתים המתחלפים בממלכת הפטריות, ולכן מיטיב מסתורי שולח נשק דרך BEEP-0 כדי לעזור לצוות מריו לצאת החוצה. המשמעות היא שמריו משיג תותח זרוע ופטיש, לואיג'י מקבל רובה צלפים ומכונית בשליטה מרחוק מתפוצצת, ואפרסק מקבל רובה ציד ורימוני יד ברווז גומי. לכל דמות הניתנת למשחק יש נשק ראשוני ומשני יחד עם שתי כישורים פעילים שהם יכולים לעורר כדי לרוקן או לרפא חברים לקבוצה, להקים מגנים שונים ולהקים יריות.

שלבי אסטרטגיה

מרבית הפעולה מתרחשת בקרבות מבוססי תור המסודרים בארבעה אזורים ייחודיים בממלכת הפטריות. זה דומה מאוד מכנית ל- XCOM: Enemy Unknown ו- XCOM 2, עם תנועה מבוססת רשת, רמות כיסוי שונות, ודגש כבד על הישארות מחוץ לקו הראייה של האויב. למעשה, מערכת הכיסוי היא למעשה רק גרסה יעילה ופשוטה יותר של המערכת המשמשת את משחקי ה- XCOM: בלוקים בגודל מריו מספקים כיסוי מלא וסופגים את כל הצילומים, אלא אם כן להתקפה נגרם נזק להתיז, ואילו בלוקים בגודל חצי מריו מספקים חצי לכסות ולעשות מחצית מהזריקות שצולמו נגד כל מי שנמצא במצב זה מתגעגע.

שלא כמו ב- XCOM, דיוק ומיומנות אופי אינם ממלאים תפקיד באופן הפעולה בשטח של Mario + Rabbids Kingdom Battle. התקפות על מטרות בשטח פתוח תמיד נפגעות, התקפות על יעדים בכיסוי מלא תמיד מפספסות, והתקפות על מטרות שנמצאות תחת חצי כיסוי הן היפוך מטבע. רוב ניתן להשמיד את הכיסוי בהתקפות שונות, אם כי כמה בלוקים בלתי ניתנים להריסה.

כל סיבוב מורכב משלושה שלבים לכל דמות שאתה שולט בהם: להזיז, לתקוף ומיומנות. התנועה לכאורה ישירה מאוד ודומה ל- XCOM, ומציירת קו זוהר כדי לציין את מסלולכם בטווח המתואר בגבול זוהר. ברגע שאתה מגרד את פני השטח, עם זאת, הוא מוסיף כמות מרשימה של עומק טקטי, הודות לאפשרויות השיתופיות והפוגעות השונות שקיימות כשאתה בתנועה.

כל דמות יכולה להתחמק באויבים כדי לפגוע בהם בזמן שהם עוברים למצב חדש, או לקפוץ מעל בעלי ברית כדי לקפוץ למקומות גבוהים או רחוקים יותר מכפי שהם יכולים להגיע אליהם בפנייה אחת. דמויות שונות יכולות לקבל בונוסים שונים בהתבסס על פעולות אלה. מריו יכול לקפוץ מעל בעלות ברית ולנחות על אויבים למתקפת שרירים עוצמתית, בעוד שלואיג'י יכול לקפוץ מעל שני בעלי ברית ברצף למרחקים קיצוניים. בינתיים, רביד התקפת המקף של מריו גורמת לפיצוץ, ואילו מקפים של הרבנות לואיג'י מנקזים את הבריאות מאויבים כדי לרפא אותו.

ההתקפה היא פשוטה: ניתן להשתמש בכל אמצעי אחיזה בכלי נשק ראשוניים, כמו הפיצוץ של מריו ורובה הצלפים של לואיג'י, ואילו כלי נשק משניים כמו הפטיש של מריו והמזל"ט המתפוצץ של לואיג'י דורשים לפחות סיבוב לטעינה לאחר השימוש. אתה יכול להשתמש בהתקפה אחת בלבד בכל סיבוב, כך שאתה לא יכול לפגוע באויב ואז לפוצץ אותם (אך אתה יכול לזרוק לתוכם לפני או אחרי אחת מהבחירות, תלוי מתי ואם בחרת לעבור).

מיומנויות מוסיפות עוד יותר אפשרויות לתמהיל, וכמו התקפות נשק, אתה יכול להשתמש במיומנות אחת בכל סיבוב. אלה כוללים את מבט הסטילי של לואיג'י, המהווה העתק ישר ליכולת Overwatch של XCOM: כאשר אויבים נעים בתוך שדה הראייה של לואיג'י, הוא יורה עליהם אוטומטית מחוץ לתורו. אפרסק ארנב, לעומת זאת, יכול לרפא בעלות ברית סביבה, בעוד שהרביד יושי יכול לשלוח אויבים סמוכים לברוח בצעקה. האפשרויות החזקות, הנפילות ואפשרויות המיקום של הכישורים הללו מספקים עומק עוד יותר למשחק.

אפשרויות רבות של עצמן הופכות את האסטרטגיה מבוססת התורות של Kingdom Battle למורכבת ומספקת להפליא, מבלי להתעמק במספרים גרגירים ורחבים טווחים של הסתברות כמו משחקים רבים אחרים בז'אנר. החישובים פשוטים למדי ואינם מסתמכים על המון נתונים סטטיסטיים של RPG, אך המגוון העצום של מה שאתה יכול לעשות בכל פנייה כדי לעקוף את שדה הקרב והתקיפה גורם לפעולה להרגיש עמוקה וגמישה ללא מספרים אלה. מורכבות זו מפצה גם על גודל הצוות הקטן; מכיוון שכל דמות יכולה לעשות כל כך הרבה בכל סיבוב ולעבוד ישירות אחת עם השנייה כדי לנוע סביב המפה, ארבע דמויות יכולות היו להרגיש עוצמתיות מדי מבלי להפוך את המפות לצפיפות הרבה יותר מייגעות עם אויבים.

מיומנויות ונשק

זה לא אומר ש- Kingdom Battle אינו נטול לחלוטין מרכיבי RPG. הדמויות שלך אינן מתייעלות על ידי שחיקה של ניסיון, אך יש להן עצי מיומנות נרחבים ומגוון כלי נשק לבחירה. עץ המיומנות של כל דמות פותח ומשפר יכולות אקטיביות ופסיביות שונות ומעניק בונוסים לתכונות כמו טווח בריאות ותנועה. בתור התחלה, יכולת הריפוי של רבנית אפרסק משחזרת שבריר של נקודות בריאות לעצמה ובעלי ברית בתוך כמה ריבועים. ניצול החלק הזה של העץ הופך את המיומנות הזו לנתיב ריפוי מאסיבי המשיב למחצית מבריאותה של כל דמות.

אתה ממלא את עצי המיומנות על ידי איסוף כדורי מיומנות תוך כדי לחימה במשחק. כל פרק מספק קומץ כדורי מיומנות, ותוכלו להרוויח יותר על ידי מציאת שידות המפוזרות בכל עולם (לעתים קרובות מוסתרות מאחורי חידות פשוטות) והשלמת אתגרים קרביים נוספים. אל תדאג לחלק אותם בין כל דמות; כל אחד יכול להשתמש במספר הכולל של הכדורים שצברנו עבור עצי המיומנות שלהם.

כלי נשק מוסיפים מגוון רב עוד יותר למריבות. כשאתה נלחם במשחק ופותר חידות שונות, אתה פותח נשק חדש לכל דמות. כלי נשק שנמצאו בהמשך המשחק גורמים נזק רב יותר מהנשק שאיתו אתה מתחיל, אבל זה רק חלק מהיתרון. כלי נשק שונים יכולים להחיל אפקטים מיוחדים שונים על ההתקפות שלך. לאחד המפוצצים של מריו יש פוטנציאל להקפיץ אויבים משם (ולגרום נזק נוסף אם הם טסים מהמפה), ואילו פיצוץ נוסף עם מספרי נזק זהים יכול לעורר אויבים בדבש כדי למנוע מהם לזוז בכלל. בדרך כלל כל דמות יכולה לבחור בין שני אפקטים מיוחדים על בסיס כלי הנשק שלהם, ולשקול את האפקטים הללו (יחד עם כל מיומנות או שיפורים שיכולים להפוך אותם ליעילים יותר) יכול להקל על הקרבות הרבה יותר.

אתה משתמש במטבעות שאתה מרוויח על ידי הבסת אויבים כדי לקנות כלי נשק חדשים. כל פרק מתגמל ערימה קטנה של מטבעות, וביצועים טובים על ידי סיום קרבות במהירות ולא מתן לדמויות שלך להיפטר יכול להפוך את הערימות לאלו גדולות בהרבה.

קרב הממלכה מתרחש על פני ארבעה עולמות. לכל עולם תשעה פרקים שכל אחד מהם מכיל בין אחד לשלושה קרבות נפרדים. כל קרב יכול להיות מורכב למדי ומאתגר מאוד, במיוחד במחצית השנייה של המשחק, לוקח בדרך כלל 15 עד 40 דקות לכל קטטה. זה כבר הרבה שעות משחק, אבל אתה לא צריך לעצור שם.

אתגר הרבה יותר

לאחר הכאת כל עולם, לאחר מכן תוכלו לשחק דרך פרק עשירי, סודי לעוד כדורי מיומנות וזהב, ולפתוח מערכת נשק מיוחדת. אתה יכול גם לנסות 10 אתגרים שונים בכל עולם שמערבבים מחדש מפות מוכרות עם דרישות ומגבלות נוספות. אתגרים אלה יכולים לקבל קשים ביותר, לדרוש קפיצות מאסיביות הן במיומנות והן בכוח מיומנות / נשק לעומת הריצה הראשונה שלכם בכל העולם.

הנוף זרוע גם בחידות לפתור מחוץ לקרב. הם יכולים לדרוש דחיפת בלוקים, תיבות הזזה, מתגי הפעלה והתרוצצות סביב קירות ופלטפורמות בלתי נראים כדי להגיע ליעד שלך.

כמה פאזלים נדרשים להמשיך, אך הרוב מביאים לחזה עם כלי נשק חדשים, יותר כישורי מיומנות, או תוכן בונוס כמו דגמי תלת מימד ואמנות משחק שתוכלו לראות בטירה של Peach. הפאזלים נעים בין פשוטים למאתגרים בצורה מספקת מבלי להרגיש בלתי אפשריים, אך הם יכולים לפגוע בקצב המשחק כשרוצים להגיע לקרב הבא אך קודם כל צריך לדחוף סביב בלוקים.

הכאת כל עולם גם פותחת יכולת חדשה של עולם העולמי עבור BEEP-0, כמו להזיז בלוקים או להרים פסלים להצבת מתגים. יכולות אלה מעודדות אותך לרוץ בעולם שרק היכה בכדי לפתור עוד חידות ולגשת לפרק הסודי.

לא תמצאו אפשרויות מרובי משתתפים מקוונים או מצבים תחרותיים בכלל במשחק. עם זאת, תוכלו לשחק עם חבר באותו מסך במסע פרסום שיתופי שיש בו אתגרים משלו. במצב זה, כל שחקן יכול לבחור קבוצה של שתי דמויות בסך הכל ארבע בעלות ברית על המפה, ואין מגבלות או דרישות, כגון שמירה על מריו בשתי הקבוצות או צורך לפחות בדמות רבנית אחת.

מיקס שעובד

Mario + Rabbids: Kingdom Kingdom נשמע כמו רעיון מטופש ממש, וזהו. רבנים מטופשים, ומריו קשה להתייחס אליו ברצינות. אבל במקום לעשות רק משחק גימיק עם פלטפורמות בסגנון מריו או משחק מיני-משחק בסגנון רבני, Ubisoft יצרה RPG אסטרטגי עמוק ומאתגר באמת, מלא בעשרות שעות של ערנות טקטית. ללא שמות מריו או רבני, זה עדיין יהיה משחק אסטרטגיה מצוין מבוסס פניות. כשמריו והרבידנים יחד, זה טוויסט מהנה להפליא בכמה פרצופים ותפאורות מוכרים ואהובים

מריו + רבנים: קרב ממלכה (למתג נינטנדו) סקירה ודירוג