בית ביקורות Halo 5: שומרי תצוגה מקדימה (עבור xbox one)

Halo 5: שומרי תצוגה מקדימה (עבור xbox one)

וִידֵאוֹ: Прохождение игры Halo 5 Guardians (Xbox One) часть 1 (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Прохождение игры Halo 5 Guardians (Xbox One) часть 1 (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

בעוד 343 תעשיות מתעדות את ההילה המוטרדת לשמצה: האוסף הראשי הראשי (וקורא הילה 3: ODST מחודשת כמתוקן), הוא גם פיתח את Halo 5: Guardians, סרט המשך חדש ל- Xbox One שיעלה לראשונה בשנת 2015. קיבלתי הידיים שלי גרסת גישה מוקדמת של בטא המולטיפלייר שלה, שתפעל בין התאריכים 29 בדצמבר ל -18 בינואר עבור כל מי שקנה ​​את אוסף המאסטר צ'ף. לרוב, Halo 5 מרגיש כמו הילה טובה יותר, מהירה וחזקה יותר, אך לא בלי כמה סוגיות מציקות.

מפות ותותחים

עד כה קיימות רק שתי מפות: אימפריה, אזור תעשיה על גבי גורד שחקים ואמת, גרסה מחודשת נוספת של ימי הביניים מהילה 2 (ו -3 ו -4). אהבתי יותר את האימפריה בזכות שני רובי הצלפים שהשריצו בקצוות מנוגדים של המפה הא-סימטרית שלה, עיצוב שמייצר כמה עימותים מעניינים. האמת היא אותו מעגל סגול ישן ששיחקנו מאות פעמים בעבר, אך עם תאורת פריחה מעיקה יותר וחרב האנרגיה של הברית. עוד על שני הדברים האלה אחר כך.

האוהדים של שלושת משחקי ההלו הראשונים ישמחו לדעת כי אין עומסים, כך שכולם מתחילים באותה מגרש משחק ברמה, מצוידים באקדח רובה תקיפה ומגנום. כל כלי הנשק האחרים כמו DMR, Rifle Battle או SMG נרכשים באתר. רובה הצלפים והחרב מודגשים על ה- HUD כדי להראות איפה ומתי הם שרצים. אני מניח שזה כדי להקל על מציאת נשק בעל עוצמה גבוהה לשחקנים מזדמנים. אני מעריך את זה מכיוון שהקריין במשחק עושה עניין גדול מהגעתם הקרובה בכל פעם.

מלבד החרב נשק הברית מכניסים את הבטא הזה, אבל האקדח הספרטני מראה מגוון. המגנום, במקור הנשק המוחזק ביותר בהילה, הוא שוב בר-קיימא כגיבוי אם הנשק העיקרי שלך נגמר מתחמושת. זה גם כלי נשק עדין וארוך טווח; הצלחתי לצלוף חבר'ה מרחבי מפת האמת. אמנם, הם היו AFK; עדיין, זה לא נורא. רובה הקרב, כמו במשחקים קודמים, הוא הלחימה ללחימה בינונית עד ארוכת טווח ופוטנציאל ראש. ה- DMR דומה למעט שהוא יורה כדור אחד בכל פעם. ה- SMG מגלגל היטב מגן, אך לעיתים קרובות נדרש מגזין מלא בכדי להשיג הרג. רובה הצלפים מרגיש נהדר כמו תמיד, ורימונים שימושיים כתמיד. התקפות תגרה מסופקות במיוחד עם צליל קראנץ 'אגרוף ו"אומף "יציב מהיעד. עם זאת, עדיין ניתן להרוג תגרה על ידי הבחור שרק הרגת תגרה (ממש כמו סופרמן ודומסדיי, גבר). קיוויתי שהתופעה תעלם עכשיו.

ואז יש את "ביין הנביא" של הנביא, או חרב אנרגיית הברית. ברגע שמישהו תופס את זה שיכול להיות המשחק. זה תמיד היה נשק זול עד הלו 2 (משחק הבכורה שלו), אבל איטרציה של Halo 5 כמעט בלתי ניתנת לעצירה בשילוב עם התמרונים החדשים של הספרינט והדוד. לובש החרב לא יהיה כל כך זמן לטבוח את כולם, כי זוהר המגונה של להב האנרגיה הופך את מחצית המסך לבלאגן מטושטש של תאורה פורחת לא נעימה. זה מסנוור. כמו חג המולד עם גריזווולדס מסנוור. הייתי מאוכזב אם זוהר הפריחה של החרב יישאר במשחק האחרון. בלום בכלל צריך להיעלם או להצטמצם מאוד. כמה השתקפויות רצפה באמת בהירות כמו השמש.

השפעת קריאת החובה

עכשיו לכמה שינויים מעניינים במשחק ההילה הרגיל. ראשית, כן, יש איזושהי Call of Duty, כולל ספרינט ונקודת בריחה ממש מחוץ ל- Call of Duty: Advanced Warfare שמוציא אותך מדרכם של נזק בהתראה ברגע. שני המהלכים נראים ומרגישים הרבה יותר טובים בהילה 5 ממה שהם עשו ב Call of Duty. ניצלתי את דרכי משפע מכבאות אש בחיים ואפילו התחמקתי בכמה כדי להדביק אויבים נמלטים. זוהי תוספת שימושית שאינך יכול לעשות בהם שימוש לרעה: אייקון להתקררות אדום מופיע מעל ה- HUD המעוצב היטב המציין מתי אתה יכול שוב להקף. הספרינט טוב לכיסוי מרחק כמובן, ובמהירות מלאה (קווי מהירות מצוירים מקיפים את המסך) ניתן לשלב אותו עם מתקפת תגרה להתקפת מטען ספרטנית קטלנית. יש מטען נוסף לגלישה לטעינת המגן שלך. אם אתה מקפץ וממשיך להילחם בזמן שהמגן שלך מושבת, הם לא יטענו עד שתתרחק, תתחבא ויתן למטר הסיבולת הזה להתדלדל תחילה.

ADS (מראות מטה), עמוד התווך של Call of Duty, הופך את הופעת הבכורה שלו בהילה. אתה יכול לכוון לאורך הכוונת של כל כלי נשק בבטא (למעט הצלף והחרב) על ידי לחיצה על ההדק השמאלי. זה מעניק לך מבט התקרב מעט שעוזר למטרה, אך ישנן פיצויים. ראשית, אם אתה מכה, תיפגע מתצוגת המודעות שלך. עבור אחרת, אינך יכול לראות את הרדאר שלך בזמן שאתה משתמש ב- ADS. השימוש ב- ADS עם רובה התקיפה יכסה גם את מחצית המסך עם האקדח. אני מפוצל על התוספת הזו להילה 5. נראה שזה לא מוסיף דבר למשחק, אבל גם אני לא אוהב אותו. אם יש שינויים ברמת הדיוק זה כמעט לא מורגש, לפחות במפות זה קטן. זה עשוי לבוא בפני עצמו במפות גדולות יותר.

תוספת מוזרה נוספת היא מתקפת קילו קרקעית אותה אתה מבצע על ידי לחיצה על המקל הימני והחזקה כדי לכוון תוך כדי אוויר. זה מרגיש מוזר ומיותר, ונדרש זמן רב מדי לטעינה. זה אפילו לא מדויק. ראיתי שהוא השתמש רק כמה פעמים בהצלחה, אבל השימוש האמיתי היחיד שלו, לפי מה שאני יכול לומר, הוא לטרול ילדים חדשים או להרוג את עצמך. המטען הארוך ואנימציית ההתאוששות הארוכה הופך אותך לברווז יושב.

עתיד מבטיח

אבל למרות רשימת התלונות על הכביסה שלי, נהנתי מאוד עם בטא Halo 5. השידוכים שלה עבדו בצורה מושלמת, והבקרות נהדרות, אולי ההילה הכי טובה שטיפלה אי פעם. מפת האימפריה מהנה להפליא, וכמה משינויים במשחקים כולל ספרינט, בריחת מקף וטענת מגן חדשה מביאים את הילה לקו אחד עם היורים המודרניים תוך שמירה על ה- DNA של Halo על כנו. ואם אתה רוצה לשתף את הדאגות והרעיונות שלך להילה 5: שומרות עם 343, הצוות מקשיב, בטוויטר.

Halo 5: שומרי תצוגה מקדימה (עבור xbox one)