בית ביקורות משחק הכסות: ברזל מהקרח (למחשב) סקירה ודירוג

משחק הכסות: ברזל מהקרח (למחשב) סקירה ודירוג

Anonim

משחקי הכס של Telltale Games (29.99 $ עבור כל המהדורה האפיזית של שישה חלקים) מקביל לתוכנית HBO בצורה כל כך טובה, ומקים כמה עקרונות שמעריצי הסדרה כבר מזמן חיבקו. התחום של ווסטרוס הוא אכזרי וקשה, ומעט מאוד הוא קדוש כאשר האצולה והמשוגעים עושים צעד לשלטון. יש היסטוריה ומשקל ברור לאירועים שקדמו לפתיחתו של איירון מן הקרח שיכולים להפחיד עבור המצטרפים החדשים, אך עיקר הסכסוך הוא ריכוזי ותמציתי יותר. למרות כמה שיהוקים חזותיים וקבלת החלטות בוציות, יש פוטנציאל גדול בפרשנות של Telltale לעולם המשחק של הכס. סקרתי את משחק המחשב, אך הכותרת זמינה גם בפלייסטיישן 4, Xbox One, קונסולות הדור האחרון ומכשירים ניידים.

שיר של אש וקרח

האלמנטים האנושיים והפוליטיים מניע את העלילה והקונפליקט בסדרת הספרים של שיר הקרח והאש , כאשר אלמנטים הפנטזיה מציגים את הסיפור ולא ממלאים תפקיד ביקורתי. זה עובר לתוכנית הטלוויזיה ולמשחק של טללטס. יש כרכים של משפחות ובתים, אמונים, בגידות והיסטוריה שמעצבים את הסיפור האחורי. מישהו חדש בסדרה לא יידע את ההשלכות של החתונה האדומה, למשל, או מדוע משק הבית של פריי הוא מאורה של חלאות ונבלים עם פנים לחולדות.

הסכסוך בברזל מהקרח הוא מקומי יותר בהיקפו מזה שמתואר בספרים, ומתמקד במקום זה במאבק בתוך משפחה קטנה אך בעלת ערך שנקלעה לסכסוך בין מלכים לרודנים. המשחק בהחלט מתייחס לאירועים מהספרים וההצגה, כמו החתונה האדומה שהוזכרה לעיל, אך הדרמה ממוקדת יותר ומסופרת באמצעות נקודת מבטם של כמה מבוגרים מבית משק בית פורסטר.

כשמאמץ המלחמה כולו מופנה על ראשו, על בתיהם הצפוניים לנטוש את התקוממותם ולכופף את ברכיהם אל כס הברזל. משפחת פורסטר סובלת מאובדן ראשה ובנה בכור, ומשאירה את איתן הצעיר לקבל החלטות לבית. גארד טאטל, משרת לבית פורסטר, מושך תשומת לב לא רצויה מבית הווידהיל הזויתי, שמוסיף דלק לשריפה. כאשר אויבים מתקרבים לבית פורסטר, המשפחה מבקשת עזרה ממירה פורסטר בנחיתה של קינג, בתקווה לפנות למלך לקבלת עזרה. הסיפור משתנה בין התרחישים של גארד, איתן ומירה ככל שמתרחשים אירועים.

דינמיקה מיתוג תווים זו עובדת טוב מאוד, מכיוון ששחקנים יכולים לקבל החלטות מושכלות עם כל דמות על סמך האירועים שמתרחשים עם האחרים. אם מירה לא תשיג עזרה מהמלך, למשל, שחקנים עשויים לבחור לבצר את ההגנות במקום מושב הכוח שלהם ב Ironwrath בתור איתן. כדוגמה נוספת, סצנה מצחיקה שחזה גארד עשויה לגרום לשחקנים לחשוב פעמיים על משא ומתן עם הסדיסט האלים רמזי סנואו. למיתוג הדמות יש פוטנציאל לאירוניה דרמטית מעולה.

רבים ממכונאות המשחק הבסיסית מכותרות Telltale קודמות נותרו ללא שינוי ב- Iron From Ice. שחקנים יכולים לנוע ולקיים אינטראקציה עם חפצים ודמויות שאינם שחקנים על ידי ריחוף מעליהם עם מצביע על המסך. אירועים מסוימים דורשים פעולות אינטנסיביות יותר, המגיעות בצורה של אירועים מהירים. השחקנים הללו מביאים שחקנים לנוע בכיוון מסוים או לרסק כפתורים שצוינו כדי להצליח ולהתגבר על המכשול, בין אם מדובר בסכנה או אויב תוקף.

כמובן, לב הסיפור של Telltale הוא באינטראקציה עם דמויות מפתח, בהשגת מידע מהם ולקבל החלטות מושכלות. Iron From Ice לא מושך את אגרופים למרות היותו המשחק הראשון בסדרה, זורק החלטות קשות ומסוכנות בדרך שלך לאורך ההרפתקה. אפילו אחרי שציינתי כל אדם באזור בגלל מחשבותיהם, עדיין מצאתי את עצמי מהסס כשעורך כמה מהבחירות שלי ב- Iron From Ice.

החלטות, דרמה וליקויים

מאיימים כמו ההחלטות הללו, נראה שאין שום משמעות בולטת להחלטות שתוכלו לקבל ב- Iron From Ice. המשחק מציין כשדמות זוכרת את מה שאמרת או עשית, מה שגורם להחלטות שלך להיראות משמעותיות יותר ממה שהן. הביטוי "המסע חשוב יותר מהיעד" נכון לחלוטין לסיפורי טלטייל, מכיוון שכל הבחירות מובילות לאותן מסקנות. אם משהו יקרה לג'ו שמו בפרק הרביעי, זה יקרה לו אם שיחקת אותו מרושע או נחמד.

זה אכן זול מעט את החוויה, במיוחד כאשר Telltale בוגד כדי ליצור את הדרמה שלה. למרות שלא אקלקל את שיאו של Iron From Ice, המתרחש במהלך האירוע הזה יקרה לא משנה מה, כי Telltale מכניס את כולם לאותו החדר למרות כל מאמץ מצד השחקן למנוע את זה. לא הייתי מודע לכך שחיילי האנטגוניסט שלי היו נינג'ות מקפצות קירות, טלטייל.

ל- Iron From Ice ישנם כמה ליקויים גרפיים שהופכים את המצגת לחובבנית ומרושלת. המשחק פועל בכל רזולוציות הווידאו הסטנדרטיות שלך, בין 800 ל- 600 עד 1920 עד 1080, אך חלק מהטקסטורות במשחק הן בעלות רזולוציה נמוכה מאכזבת אפילו במצב הגבוה ביותר. אנימציות תווים קופצניות באופן מביך במהלך שיחות מסוימות. במהלך קטעי חקר, בחירת אובייקט לבדיקה כשאינה עומדת ישירות מולו יכולה לגרום לדמות לדשדש קדימה ולמרחק את העצם לאובייקט המדובר.

הדמויות מההופעה נראות לא במקום לעומת הדמויות המקוריות במשחק. Telltale ניסה להתאים את דמותם של האישים מהתוכנית, אך הם נראים מציאותיים מדי כאשר הם עומדים לצד הדמויות המקוריות יותר המצוירות. Tyrion ו- Cersei במיוחד נראים לא מוזרים ועץ. הרמזי סנואו שאינו דומה לחלוטין לעלמותו (שעוצב בדמותו של השחקן איוואן ריאון), הוא היוצא מן הכלל: הוא נראה כמו קריקטורה ראויה של השחקן ולא שכפול מוצל בתאים, והוא משתלב באופן טבעי יותר עם שאר אנשי הקאסט.

לבסוף, משחקי הכס למחשבים ניתנים לרכישה רק כחבילת עונה מלאה, ולא כפרקים בודדים, כפי שאפשר על קונסולות. זה יכול להיות מתסכל עבור המעריצים שנמצאים על הגדר האם הם רוצים להתחייב לסדרה כולה או לא.

התחלה עגומה ומבטיחה

היקום של משחקי הכס מושלם להתנסות בסיפורי סיפורים ובחירות, במיוחד מכיוון שההשלכות בסדרה יכולות להיות כה חמורות ובריתות רעועים במקרה הטוב. אין דבר כל כך מחריד כמו בגידה שביטלה את תוכניותיך המחשבות, או ידיעה שהבחירות והתכניות שלך אינן משפיעות על ההבדל בתכנית הדברים הגדולה. אני מניח שזה טבעי רק להרגיש המומים ואימפוטנטיים כשאתה ויקירייך נסחפים בסכסוך גדול מכם. אם זה מה שאליו טלטל'ה כיוונה, הם בהחלט מסמרים אותו עם Iron From Ice. אני מצפה לראות איך הסדרה משחקת.

משחק הכסות: ברזל מהקרח (למחשב) סקירה ודירוג