בית ביקורות עלית: סקירה ודירוג מסוכנים (למחשב)

עלית: סקירה ודירוג מסוכנים (למחשב)

וִידֵאוֹ: ª (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: ª (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

לא ממש הערכתי את גודל המרחב עד שניסיתי לנסוע לכל מקום באליטה: מסוכן (39.99 $ GPB, או בערך $ 60 USD). משחק מחשב זה של Frontier Developments הוא מעקב ממומן בהמון לסדרת ה- Sims החלל הקלאסית. זה משחק שנותן לך ספינה, קומץ ציוד ומכל דלק מלא, ואז יוצא לך לבד בקוסמוס העצום. זה ענק, איטי, מכוון ופתוח, וזה יגמול שחקנים בסבלנות להישאר עם זה.

תעשה מה שאתה רוצה

הרעיון אינו שונה בהרבה מהעילית המקורית, הקשורה בשנת 1984. זו המאה השלושים והארבעה. אתה הטייס וקפטן הספינה. אתה יכול לעוף בחלל. אתה צריך כסף. תתחיל לעבוד. אין סיפור אפוס שמסופר היכן אתה הדמות הראשית והיקום מונח על כף המאזניים. אתה רק בחור שמנסה לפלס את דרכו בחלל. ברגע שאתה עוזב סטארדוק בפעם הראשונה, הפעולות, היעדים והיעדים שלך תלוי בך לחלוטין. והגלקסיה כוללת 400 מיליארד מערכות כוכבים (שרובן המכריע נוצרות באופן פרוצדורלי, ועם זאת יש לבחון אותן) לראות בזמן שאתה עושה זאת.

זה לא אומר שהגלקסיה ריקה או סטטית. עלית: Dangerous הוא משחק מקוון מתמיד המאפשר לך להיתקל באופן אוטומטי בשחקנים אחרים ברשת אם אתה נמצא באותו החלק של החלל; באפשרותך לשחק סולו ללא אינטראקציה עם הנגן, אך מצב זה עדיין זקוק לחיבור אינטרנט. פוליטיקה וכלכלה הם אורך החיים של הגלקסיה, וכל ריצת מטען, התנפצות ממשלתית ופשיטת פיראטים משפיעים על מחיר הסחורה במערכת נתונה. אירועים גדולים וגדולים יותר מתרחשים ברקע, מאפשרים לשחקנים לעבוד בהמוניהם כדי לגבות סיעות שונות במערכות מסוימות, להפעיל עבורם משימות בתקווה להפיל את הממשלה השלטת או להגן על הסטטוס קוו.

בקרות זהירות

כמו מרבית ה- sims בחלל, עלית: Dangerous משוחקת באופן אידיאלי עם מקלות תעופה. עם זאת, הם הופכים לנדירים יותר ויותר בימינו, והמשחק ניתן לשחק בצורה מושלמת על מכשיר משחק, וכך שיחקתי אותו. הגדרות ברירת המחדל כיסו כמעט את כל מה שהייתי צריך, למרות שנאלצתי לפנות אל המקלדת שלי לכמה פונקציות ספינה ספציפיות יותר, כמו הורדת ציוד הנחיתה שלי או הארכת סקופ המטען שלי. המקלות האנלוגיים הכפולים של הבקר שלי העניקו לי פקדי פלטה, טיסה וגלילה, בנוסף לתמרון דחף מועיל מלמעלה ומטה, יחד עם גישה נוחה למיקוד, מצערת, תצורות נשק ורמות איזון כוח של המערכת.

כל המשחק במשחק הוא איטי, זהיר ומכוון. קפיצה בין כוכבים מחייבת תרשים מסלול אל היעד שלך ולבצע סדרה של קפיצות עיוות שייקח לספינה שלך מספר דקות ללכת לכל מרחק משמעותי. גם כשמגיעים למערכת כוכבי היעד שלך, אתה צריך לנווט ליעד שלך במהירות איטית יותר מהבין-עירונית, להתמודד עם מעלה ומטה כדי להגיע למיליון מטר ממנו בפחות ממיליון מטר לשנייה לפני שתוכל לנשור. של מהירויות תת קרקעיות ועגינה, שלי או התקפה. לאחר מכן העגינה נמשכת מספר דקות, כשאתם טסים לבסיסי כוכבים ונוחתים בזהירות על משטח נחיתה. כרייה מחייבת ירי בזהירות של אסטרואידים ואז לוודא אפילו יותר את המינרלים על ידי יישור הספינה שלך בזווית מסוימת ותעוף בהם לאט מאוד. אפילו קרב הוא משחק חתולים ועכברים לא פחות מאשר קרב כלבים, עם קפיצות, מרדפים וג'וקינגינג למצב.

אם אתה מקווה לפעולה של אופרת חלל קדחתנית, חפש במקום אחר. בהחלט יש קרב באליטה: מסוכן, אבל זה חלק קטן יחסית מהתמונה הרבה יותר גדולה. אתה יכול לפלס את דרכך כפיראט או שכיר חרב, להתאים את הספינה שלך לטונות נשק ולהמשיך אחרי יעדים. אתה יכול גם להימנע מקרב לחלוטין וללבוש את הספינה שלך להיות ספינת חיפושי שטח עם חיישנים מתקדמים, שמוכרים מידע על תגליותיך. או שתוכלו להשיג לייזר כרייה ובית זיקוק על גבי השולחן ואסטרואידים מכורים כל היום, לחתוך ולעבד עפרות לחומר שמיש. אתה יכול פשוט לנסוע מכוכב לכוכב, לקנות ולמכור סחורות כדי להרוויח. אתה עלול להסתער על ידי הפיראטים שאחרת רודפים אחריהם. בדרך כלל עדיף להתחמק מהם מאשר להילחם בהם אם הספינה שלך לא יכולה להתמודד עם זה.

קצת כיוון קל

אתה מאוד עושה לך כיף בעלית: מסוכן, אבל יש המון דרכים לעשות את זה. לעולם לא תמצאי את כף היד שלך בזמן שאתה עושה את דרכך בחלל, אבל לרוב בסיסי הכוכבים יש לוחות מודעות עם משימות שאתה יכול לבצע, וישנם שלוש פלגי חלל גדולים ומספר קטינים קטנים שאתה יכול לשמח את עצמך בדרכים שונות.

עלית: מסוכנת אינה משחק MMO, אך יש בה כמה אלמנטים מקוונים מתמשכים הדורשים חיבור אינטרנט קבוע. אתה יכול לשחק ברשת ולהיתקל בשחקנים אחרים במרחבי החלל או לשחק בעצמך, אבל אתה צריך להיות מחובר ללא קשר, כאמור. זה מאפשר למשחק לשמור על מערכת מתמשכת ומורכבת של כלכלה, פוליטיקה וקרטוגרפיה בכל הגלקסיה. המחירים עולים ויורדים בהתאם למטענים שמבצעים שחקנים. סיעות פוליטיות מקבלות השפעה ויכולות אפילו לקבל שליטה על מערכות מסוימות אם מספיק שחקנים מבצעים עבורם משימות. היא שומרת על הגלקסיה פעילה ועקבית, כך שהשחקנים יוכלו לעבוד יחד כרצונם ולחלוק מידע שימושי. זו לא החוויה העמוקה והשיתופית שמציעה EVE, עם סיעות כלכליות מאסיביות המנהלות מלחמה זו עם זו, אבל היא נותנת תחושה של גלקסיה חיה ופעילה.

אבוד בחלל

בהתחלה ביליתי שעות רבות בסחף ללא מטרה בחלל, בניסיון למצוא את דרכי. ניסיתי להתמרח נגד שודדי ים, לבצע ריצות מטען ולכרות אסטרואידים. בסופו של דבר העמסתי את ספינתי עם סקופ דלק וחיישנים מתקדמים והצבנתי את עצמי לכיוון "משם". כמה שעות של קפיצה למערכות חדשות, סריקת כל הפתק שנמצא בהן, ישיבה בקורונה של השמש במשך כמה דקות כדי למלא את הדלק שלי וקפיצות רחוקות יותר קירבו אותי באופן חלקי לליבה הגלקטית. התחלתי לקחת נזק מעוף קרוב מדי לכוכבים, אז עשיתי את הדרך חזרה לחלל הידוע ומכרתי את נתוני החיישנים שלי. הרגתי שעות בהן לא נתקלתי באף אחד וראיתי מעט מאוד מלבד קריאות סריקה בזמן שטסתי על ידי גופות שמימיות לא ידועות, והייתי מרוצה מכך. זו אולי החוויה המשעממת והמעוררת ביותר שחוויתי.

למטופל

עלית: מסוכן הוא משחק למטופל ולמוזר, אבל עבורם זה משחק פנטסטי. זו ארגז חול מסיבי ופתוח שמאפשר לך להבין עד כמה אתה זעיר בגלקסיה, ובכל זאת נותן לך המון דברים לעשות. זה לא מהיר, מרגש, או אפילו מאוד אישי מחוץ לסיפור שאתה יוצר לעצמך, אבל זה כל כך עצום ומסקרן להפליא שלפחות חלקכם ימצאו את עצמכם קופצים חזרה לתא הטייס רק כדי לסרוק כוכב אחר או שלי אסטרואיד, רק בגלל שהם שם.

עלית: סקירה ודירוג מסוכנים (למחשב)