בית ביקורות דייזי הדינוזאור (עבור ipad) סקירה ודירוג

דייזי הדינוזאור (עבור ipad) סקירה ודירוג

Anonim

דייזי הדינוזאור (בחינם) היא אפליקציית אייפד ללימוד מושגי תכנות מחשבים בסיסיים באופן בו ילדים עד גיל ארבע יכולים להבין. הורים המעוניינים לחשוף את ילדיהם לתכנות יאהבו את ממשק המשתמש האינטואיטיבי ואת האופן בו נושאים נושאים בסיסיים מכוסים מבלי להסתבך עם המינוח האמיתי. ילדים רק ירצו לשחק עם דייזי, הדינוזאור הירוק והחמוד שנותן לאפליקציה את שמה. עם זאת, האפליקציה מוגבלת מאוד במה שהיא מאפשרת לילדים לעשות. חיננית הדינוזאור היא מבוא נהדר לתכנות, אך היו מוכנים לעבור מהר מאוד לאפליקציות אחרות כמו Hopscotch (לאייפד), או לאתרים כמו Scratch.

כאשר האפליקציה מושקת, היא מציעה מצב אתגר ומצב Play Free. זהו פרשוף קל, אך מיקום הכפתורים עבור כל מצב והשמות עצמם אינם מועילים. האפשרות הראשונה על המסך (בצד שמאל) היא Free Play, והאחת מצד ימין היא אתגר, שנשמע כמו הקטע הקשה יותר, זה שבו הדברים, אתה יודע, אתגר.

מסתבר שילדים מקבלים הוראות כיצד להשתמש בממשק ונלמדים מושגי יסוד צעד אחר צעד במצב אתגר, כך שהילדים אמורים לעשות זאת קודם. יש גם חמש פאזלים. משחק חופשי הוא המצב בו הם יכולים להתנסות, לאחר שלמדו מה עליהם לעשות כדי לגרום לדייזי לנוע. אני בטוח שילדים יכולים לעבור מ Free Play ל- Challenge, אבל אם כן, הם ימצאו את הפאזלים ממש קלים ומשעממים.

למד לתכנת

חיננית הדינוזאור מלמדת מושגי תכנות כמו לולאות (חזרה על חמש) ומזגנים (מתי) מבלי להשתמש במונחים אלה במפורש. במקום להתעסק בתמונות ובסמלים, הילדים משתמשים במילים רגילות המתארות את המהלך שהם רוצים שדייזי תעשה. הם יכולים לגרום לדייזי לנוע, להסתובב, לצמוח, להתכווץ, לקפוץ, להתגלגל ולסתובב, על סמך התוכנית שהם יוצרים.

הממשק פשוט דיו עבור ילדים צעירים להרים. המסך מפוצל לשני חלקים. המחצית העליונה מציגה אלמנטים קידוד (חזור, זז, סובב וקפץ) כחפצים דמויי כפתור בצד שמאל, ויש מימין קופסא אפורה בה הילדים מרכיבים את התוכניות שלהם. המחצית התחתונה מציגה סצינה של דייזי העומדת על הדשא הירוק תחת שמיים כחולים ושמש צהובה. משמאל לסצנה של דייזי יש כפתור Play, שמבצע את התוכנית שנבנתה בתוך התיבה האפורה כדי לגרום לדייזי לנוע.

הרעיון הוא שילדים יגררו את האלמנטים לתיבה האפורה ותכניסו אותם לסדר כלשהו. נניח שהילד שלך גורר את כפתור ההעברה ומניח את כפתור הקפיצה מתחת. כאשר הוא או היא מקישים על כפתור ההפעלה, דייזי תחליק קצת ימינה ואז יקפוץ. אם הילד גורר תחילה את כפתור הקפיצה ומניח את כפתור הזזה מתחת, דייזי תקפוץ תחילה ואז יחליק ימינה.

ילדים צעירים אולי זקוקים לעזרה מסוימת בהתחלה בכדי לקרוא את השמות של כל רכיב קידוד, אבל קל למדי להבין איזה כפתור הוא הכלי, גם אם הם לא יודעים לקרוא באמת. הפיכת הכפתורים לקודד צבע, באופן שבו ל- Scratch יש צבעים שונים עבור סוגים שונים של אלמנטים קידוד, זה באמת יהפוך את האפליקציה ליותר מושכת עבור קבוצת הגילאים לפני קרוא וכתוב.

הורים, קחו בחשבון שקבוצות גיל שונות יגיבו אחרת לדייזי הדינוזאור. זוהי הקדמה חינמית לתכנות שילדים מבוגרים בגילאי היסודי יעברו איתם תוך כעשר דקות. הבוחן שלי בן שמונה חלף במסכי ההדרכה ושיחק עם דייזי קצת לפני שהושיט לי את האייפד ואמר: "מה עוד אוכל לעשות?" הילד בן החמש נמשך קצת יותר זמן, וגרם לדייזי להסתובב סביב כל סיבוב, לפני שאמר שהוא משועמם. הבוחנת בת הארבע צחקקה במשך כל חצי השעה בערך היא השתמשה באפליקציה, אם כי אני מהססת לשער כמה תכנות היא ספגה.

די פשוט

המשחק הקצר הזה הופך את התכנות לכיפית וניתנת לנגישה לילדים, אך הם יצטרכו להסתובב בכלי תכנות אחרים כמו Scratch על מנת לאסוף מיומנויות המתורגמות לפרויקטים עתידיים. דייזי הדינוזאור הופכת את הנגישות לתכנות לילדים, אך אין הרבה מה לעשות אותם מעורבים לאורך זמן. לא ניתן לשמור או לשתף פרויקטים, אך ילדים צעירים יהנו לומר "תראו אמא! אני מתכנת!" וההורים בוודאי יהנו לשמוע את זה. אך צפו מילדים שיעברו במהירות להצעות מתקדמות יותר, כמו אפליקציית ה- iPad לתכנות לילדים של בחירת העורכים שלנו, Hopscotch.

דייזי הדינוזאור (עבור ipad) סקירה ודירוג