בית ביקורות סופת השלווה של סופת השלגים: גיבורי וורקראפט (עבור ipad) סקירה ודירוג

סופת השלווה של סופת השלגים: גיבורי וורקראפט (עבור ipad) סקירה ודירוג

וִידֵאוֹ: Запросы, похожие на (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Запросы, похожие на (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

השימוש במשחק מעוצב בצורה שופעת כמו Hearthstone, מטאבלטים למכשירים אינו מהווה שום תכלית, אבל בליזארד טיפל בזה היטב ומעסיק רק כמה אסטרטגיות חיסכון נדל"ן עדינות. היד שלך, למשל, ממוזערת למטה בתחתית המסך עד שתצטרך להציץ בקלפים שלך. תפריטים אחרים דחוסים באופן מלאכותי, ומעולם לא הרגשתי שהניסיון שלי הופחת מכיוון ששיחקתי על מסך קטן יותר. כמובן, טלפונים ישנים עשויים להיאבק במשחק.

מכיוון Hearthstone משתמש בחשבון Battle.net שלך, אתה לא מיוצג במשחק על ידי אווטאר או אייקון מותאם אישית. במקום זאת, גיבור כל הסיפון שאתה משחק מופיע מול היריב שלך. זה למעשה מעצבן, מכיוון שאתה נעול באפשרויות המוגבלות מאוד של Blizzard. אם אינך רוצה שהאווטאר שלך יהיה גבר לבן, אתה יכול לבחור לשחק כגברת מתוך פנטזיית כוח מינית ישר, או למנוע את זה, מפלצת. Blizzard הציגה עוד 9.99 $ גיבורים וגב כרטיסים מחנות המשחקים, אך הם עושים מעט כדי לטפל בצפחה המוגבלת של הגיבורים הזמינים. הייתי רוצה ש- Blizzard תספק עוד כמה אפשרויות מראה לכל שכבה, בדומה ל Diablo III. מגילות, משחק הקלפים האספני המקוון של מפתח Minecraft מוג'אנג, התעלם מאנשים צבעוניים בתכונת היצירה הדמויה שלהם יותר.

המשחק בקצרה

מטרת המשחק היא פשוטה: להביס את היריב שלך על ידי דלדול האספקה ​​שלו עם 30 נקודות חיים. לשם כך, יש לך סיפון של 30 קלפים המייצגים לחשי קסם, יצורים (הנקראים Minions) ושאר פרפנטליות פנטסטיות אחרות. הקלפים מחולקים בין כרטיסים ניטרליים, שיכולים לשמש כל אחד, לבין קלפים ספציפיים לגיבורים. אם אתה רוצה להשתמש בטילי ארקיין, תצטרך להיות קוסם.

יש הרגישות של הרטסטון שאני מאוד מעריך. כל קלף משוחק כאובייקט פיזי, וכל אחד מכוסה בפריחת תלת מימד סגנונית. בזירה או בהרפתקאות אתה מקבל מפתחות הפותחים מגירות ותגמולים נסתרים. אפילו לוח המשחק הוא אינטראקטיבי ומלא ביצי פסחא הניתנות להקשה. בעוד ש Hearthstone אולי לא נמצא באותה מידה כמו Overwatch, ברור ש- Blizzard הכניס מחשבה רבה לכל היבט של המשחק.

לכל פעולה במשחק יש עלות נלווית, הנמדדת בגבישים מאנה. אתה מתחיל בקריסטל מאנה אחד וצובר גביש נוסף לבלות בכל תור. כל הקריסטלים שאתה מוציא בתורו מרעננים את התור הבא, אז בחר בקלפים שלך בזהירות. אם אי פעם שיחקת ב- Magic: The Gathering, כל זה צריך להישמע די מוכר. יש אפילו גרסה של "זימון מחלה", שמונעת (רוב) המיניונים לתקוף בתורם הראשון.

הכל פשוט מאוד, אך הקלפים הם אלו שעושים את ההבדל. לרבים יש יכולות ייחודיות המגבירות את כללי הליבה של המשחק. לחלק מהמיניונים יש מטען, המאפשר להם לתקוף את אותה תפנית בה הם נכנסים לקרב. גיבורים יכולים לצייד נשק, המאפשרים להם לתקוף ישירות את יריביהם. לכל גיבור יש גם יכולת ייחודית בה הוא או היא יכולים להשתמש בשני קריסטלים של מאנה. האנטר, למשל, יכול לירות בחץ לעבר הגיבור היריב בשתי נקודות נזק. יכולתו של הגיבור, יחד עם הקלפים הספציפיים שלו, עוזרים בגיבוש האסטרטגיות לכל סיפון.

משחקי Hearthstone עשויים להיות מהירים ומהנים, אך זה לא אומר שהם לא יכולים להיות אסטרטגיים. להשוואה בין המגילות, היו יותר אלמנטים - כולל לוח משחק - שסיפקו יותר דרכים למשחק המצאת. אך כוחו של Hearthstone הוא האוסף ההולך וגדל של כרטיסים ויכולות זמינים. לא משנה מה סגנון המשחק שלך, סביר להניח שתוכל ליצור חפיסה שתתאים. כמובן, הסיפון הזה אולי לא ינצח נגד שחקנים מסוימים עם אסטרטגיות מנוגדות.

שים לב שתצטרך חיבור אינטרנט כדי להתחיל במשחק. אינך יכול לשחק משחק לשחקן יחיד, או אפילו לדפדף באוסף הכרטיסים שלך אלא אם אתה מקוון. אני ממש רוצה ש- Blizzard תשקול להוסיף מצב לא מקוון, או אולי אפליקציה נלווית לבדיקת כרטיסים וליצירת חפיסות.

לב הקלפים

אוסף הקלפים שלך נסחף בבטחה בקצה עצום בתוך החלק האוסף שלי. בניית סיפון חדש היא קלה כמו הקשה וגרירה, ותכונה של חיפוש טקסט הופכת את מציאת הכרטיס הנכון לקלה בהרבה מאשר למיין קלסרים בפועל עם שלוש טבעות מלאות בכרטיסים.

כנראה שלא תגיעו רחוק מאוד עם סיפון אחד בלבד - אפילו אם זה סיפון ממש טוב. זה גם לא כיף, מכיוון שתראו קלפים וטקטיקות מרשימים שמשתמשים בשחקנים אחרים, שתרצו לנסות בעצמכם מיד לאחר שיטפטפו אתכם על הרצפה. אבל תכנון וניהול סיפונים הוא החלק הפחות חביב עליי Hearthstone, כמו בכל משחקי קלפים אספניים. קסם: לאסיפה היו סיפונים שנבנו מראש ותכונה דומה הגיעה ל Hearthstone. לגיבורים יש עכשיו מתכוני סיפון; הקש על אחד ותראה את רשימת הסיפונים המלאה עם הקלפים שחסרים לך מודגשים. הקש על כל אחד מהם ותתבקש לבחור בין שני כרטיסים דומים. זו דרך קלה וללא כאבים עבור אפילו שחקנים מתחילים להיכנס למשחק במהירות.

דבר אחד שאני אוהב ב- Hearthstone הוא שתוכלו להשתמש באותו כרטיס בכמה סיפונים. זה אומר שתצטרך רק לאסוף שניים מכל כרטיס נתון, מכיוון שאתה יכול להחזיק רק שניים מכל כרטיס בכל חפיסה (אלא אם כן מדובר בכרטיס חזק במיוחד). יתכן שלא תוכלו לסחור בכרטיסים עם חברים, אבל לפחות לא תישארו ערימות של אחדות חיצוניות.

אתה מקבל כרטיסים נוספים על ידי רכישת חבילות עבור זהב במשחק או כסף אמיתי. חבילה יחידה של חמישה כרטיסים תביא לך 100 זהב, או שתי חבילות במחיר של 2.99 דולר, שבע חבילות במחיר של 9.99 דולר, עד 40 חבילות במחיר של 49.99 דולר. למרבה הצער, אתה יכול להשתמש רק בזהב לרכישת חבילות בודדות, ולנעול אותך ממבנה התמחור המחושב. אתה יכול גם להרוויח חבילות נוספות לצורך ביטול נעילת הישגים או כחלק מקידומי מכירות במשחק.

אם רכישת כרטיסים עיוורים אינה הסגנון שלך, אתה יכול גם להרוס כרטיסים מהאוסף שלך בתמורה ל- Arcane Dust, שניתן להשתמש בהם ליצירת כרטיסים ספציפיים. מכיוון שאתה מקבל כרטיסים בחפיסות אקראיות, בסופו של דבר תיגמר עם הרבה קלפים שניתן למחוק אותם בבטחה. זה לא חילופי דברים יעילים, אבל זה מבחין בצורה מסודרת בפן המעצבן ביותר של משחקי קלפים אספניים - אספנים אחרים.

מעבר לקרבות

בדרך כלל אני בז לתפקידים במשחקים מרובי משתתפים, אך אני ממליץ לנסות את כישוריכם מול שחקני Hearthstone אחרים. אתה יכול לשחק משחק סתמי או משחק מדורג שיכול לזכות בסטטוס שלך ב"עונות "החודשיות של Hearthstone.

אני גם ממש ממש מעריך שלחרתסטון אין מערכת צ'אט, רק מבחר ביטויים "emote" משומרים שאפשר לפרוס. זה שומר על אינטראקציות אזרחיות, וזו נדירה באופן מקוון. רק חבריך Battle.net יכולים לשלוח לך הודעות ללא סקריפט דרך הצ'אט במשחק של Blizzard. אתה יכול גם לאתגר את חבריך למשחקי Hearthstone דרך אותה מערכת. התכונה הזו בלבד הייתה זו ששכנעה אותי אפילו לנסות את הרתסטון מלכתחילה.

קרבות אחד על אחד אינם הדרך היחידה לשחק. אתה יכול גם לשלם 150 זהב (או 1.99 דולר) כדי לבנות חפיסה חדשה מכרטיסים שנבחרו באופן אקראי בזירה, אם אתה חובב משחקי סגנון דראפט. ברגע שאתה מקבל גיבור כלשהו לרמה 20, אתה מקבל גישה לקטורת הטברנה. אלה הם משחקים בהם השחקנים מתייצבים בזמן שהם משתמשים בכללים מיוחדים, לעתים קרובות מטופשים, שמשתנים על בסיס שבועי. לוחמים עשויים להידרש להשתמש בסיפונים מוקדמים או אסורים על סוגים מסוימים של קלפים. אירוע שנעשה לאחרונה הניע את השחקנים לבחור בשני קלפים ולשחק באמצעות חפיסה עם 15 עותקים מכל קלף. בניגוד לאירועים אחרים של Hearthstone, תוכלו לאתגר את חבריך לקטטה של ​​טברנות, והכי חשוב שהם חופשיים והרבה כיף.

למי שמחפש אתגר מובנה יותר, Hearthstone מציע הרפתקאות לשחקן יחיד. אלה הם קמפיינים מאתגרים באמת המורכבים מכמה מתנגדי AI, שלכל אחד מהם יש גימיק שונה. ככל שתתקדמו, תרוויחו כרטיסים מיוחדים ומוצרי ממתקים אחרים. עם זאת, ההרפתקאות החדשות אינן זולות; כל חלק עולה 700 זהב או 6.99 דולר. ניתן לרכוש את ההרפתקה כולה ב -24.99 דולר. זה תלול, אבל הלם המדבקה שלי התעצבן מהעובדה שמשחק הליבה עדיין חופשי. חפש את אלה אם אתה מגרד לאתגרים חדשים וכרטיסים חדשים.

ספון עוד אדונים

היה לי פיצוץ בפעמים הראשונות בהן שיחקתי את הרתסטון, אבל ידעתי שמה שיקבע את הצלחת המשחק הוא לא מכניקת הליבה. Blizzard הוכיח שוב ושוב כי גם כשהם עושים משחק חסר דעות, זה עובד באופן בסיסי. במקום זאת, האתגר של Hearthstone נותר כיפי ונבנה בצורה מהירה ביום 1, 000 כמו שהיה ביום הראשון.

כדי לשמור על רעננות, בליזארד משחררת כרטיסים חדשים והרחבות שלמות כחלק מאירועים מיוחדים. ניתן להזמין מראש חבילות הרחבה, או לקנות בחנות בכסף אמיתי או בזהב. אך הסיכויים הם שתקבלו המון חבילות בחינם בתחילת כל הרחבה חדשה.

לאחר מספר הרחבות, Blizzard פילקה את כל Hearthstone בשניים על ידי הצגת סגנונות משחק חדשים. הראשון הוא Wild, המאפשר לכל סוג של כרטיס מכל הרחבה. השנייה היא סטנדרטית שמשתמשת רק בשנתיים האחרונות בכרטיסים, בתוספת הקלפים הבסיסיים מההשקה. אתה יכול לשחק בכל אחד מסוגי המשחק, ולבנות כל סוג של סיפון שתבחר, אבל Standard הוא הדרך הרשמית קדימה.

זה תמיד מתסכל עבור שחקנים, אבל אני יודע שזה מהלך חכם. לשמור על משחק מאוזן וכמה שנים זה קשה, ויותר מעשור זה בלתי אפשרי. פראי יהפוך להיות יותר ויותר מטורף, וזה יהיה כיף. בינתיים תקן תקווה חוויה מעולה ומאוזנת ומגובשת.

שימו לב גם ש- Blizzard החל לצבוט כמה מכרטיסי Hearthstone. זה בעיקר שינויים קטנים, עלות גבוהה יותר כאן, פחות נזק שם. המטרה היא לשמור על המשחק מעניין ולשבור שילובים שהופכים להיות כל כך פופולריים עד שיהפכו נחוצים לנצח. שוב, שחקנים שמעוניינים יותר לנצח מאשר מהנה לא יאהבו את זה. באופן אישי אני מתענג על מאמציו של בליזארד לוודא שהמשחק ימשיך לעבוד כמשחק ומתפעל מהיתרונות שמשחק קלפים דיגיטלי מאפשר.

דיל אותי!

Hearthstone היה להיט מפתיע כשעלה לראשונה, ואני שמח לראות עד כמה הוא התיישן. Blizzard גלגלו סוגי משחקים חכמים חדשים המספקים שונות כמעט אינסופית, וערכות הקלפים החדשות ממשיכות להפתיע ולאתגר. החשוב מכל, בליזארד נקטה עמדה יזומה על ידי איזון מחדש של קלפים ישנים והקצבת הסט הסטנדרטית בכדי לשמור על משחק מאוזן בסך הכל.

אף על פי שעדיין חסר לו במצב לא מקוון מכל סוג שהוא, Hearthstone נשאר מהיר, מהנה ונגיש מתמיד עם רשימות סיפון מקדימות. לאחרונה חזרתי למשחק אחרי הפוגה מורחבת, ואני מחובר חזק יותר מתמיד. העתיד נראה בהיר עבור המשחק המצוין הזה, וזה המנצח של Editors 'Choice קל.

סופת השלווה של סופת השלגים: גיבורי וורקראפט (עבור ipad) סקירה ודירוג