תוכן עניינים:
- כרטיס תקציב, ביצועי תקציב
- Nvidia GeForce GTX 1650 לעומת Nvidia GeForce GTX 1050
- Zotac GeForce GTX 1650 OC לעומת AMD Radeon RX 570
- Zotac GeForce GTX 1650 OC: מסלול מהיר של קלפים
- AMD רווחת על ידי ... לא עושה כלום?
- מדדים סינטטיים
- 3DMark Fire Strike Ultra
- ריגול זמן 3DMark ו- Time Spy Extreme
- Superposition של Unigine
- משחקי עולם אמיתי
- צל שודד הקבר
- עלייתו של קבר ריידר
- Far Cry Primal
- Final Fantasy XV
- הדרן של עולם הטנקים
- אגדות איפקס
- שביתת נגד: התקפה גלובלית
- קשת שש: המצור /
- אוברקלוקינג ותרמילים
- כרטיסי תקציב אחרים עושים זאת טוב יותר
וִידֵאוֹ: ZOTAC GeForce GTX 1650 OC обзор видеокарты (נוֹבֶמבֶּר 2024)
במשך שנים, בעולם הכרטיסים הגרפיים, AMD עוקבת אחר Nvidia בשלושה תחומי מפתח: טכנולוגיית תהליכים, תמחור וביצועים. לא משנה כמה AMD ניסתה לעמוד בקצב המאוחר, Nvidia תמיד נראתה צעד קדימה. כעת, עם שחרורו של הגל הראשון של כרטיסי GeForce GTX 1650 במיינסטרים במחיר, יתכן והג'אג'רנאוט המתגלגל של שוק ה- GPU יזדקק לתיקון מסלול. הראשון שיש לנו ביד הוא GeForce GTX 1650 OC של Zotac. זה עשוי לרמז על ערך טוב על פני השטח (הכרטיס של זוטאק הוא 149.99 דולר בלבד), אבל במבחנים שלנו הכרטיס מקבל מכות בעקביות על ידי ה- Radeon RX 570 המזדקן לכאורה של AMD, שכיום מגיע לכ -20 עד 30 דולר יותר זול. הכרטיס הנערץ הזה עולה על הביצועים של GeForce GTX 1650 בהפרש של 10 עד 30 אחוזים, תלוי במשחק. הכרטיס של זוטאק יעיל יותר בהספק, ללא ספק, אך במחיר הוא לא מספק שום דבר כמו נוק-אאוט. שוק ה- GPU התקציב פשוט נהיה מעניין.
כרטיס תקציב, ביצועי תקציב
בהתבסס על ארכיטקטורת "טיורינג" של Nvidia ושימוש ב- GPU חדש (TU117), Zotac GeForce GTX 1650 OC הוא עוד אחד מכרטיסי Nvidia שמטרתו להזכיר לציבור שהחברה עדיין יכולה להכין כרטיסים שלא יקרעו את הארנק שלך חצי מהפעם הבאה שאתה מכה בדלפק הקופות.
כאשר הראשון מבין כרטיסי GeForce RTX של Nvidia הושק בשנה שעברה, גיימרים רבים הודחו בגלל הלם המדבקה הקשה שהביא כרטיסי ה- High-end, כאשר כרטיס ה- GeForce RTX מהקצה העליון נמצא במקום טוב יותר. השפעה זו הוסיפה רק כאשר לא נעשה שימוש בהצעות הערך האמיתיות של כרטיסי ה- RTX - ליבות ה- RT וה- Tensor הנוספות שהכוח באמצעות מעקב אחר קרניים ופונקציות DLSS לא נעשה בהן שימוש בכותרות שהיו עומדות על המדפים באותה השנה.
כך נולדו GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1660 Ti, וכעת GeForce GTX 1650. כרטיסים אלה מכוונים אל ליבו של הזרם המרכזי והם נושאים את היתרונות שמציעה ארכיטקטורת טיורינג, תוך קיצוץ בעלויות הייצור על ידי ביטול ליבות מסוימות: אלו של ה- RT וה- Tensor, במיוחד.
Nvidia GeForce GTX 1650 לעומת Nvidia GeForce GTX 1050
כדי לתת מסגרת התייחסות לאופן בו Nvidia הגדילה את המשחק שלה מהדור הקודם ("פסקל") של כרטיסי המיינסטרים של GeForce GTX, הנה השוואה 1: 1 של Zotac GeForce GTX 1650 OC שיש לי וההפניה- גרסת הכרטיס של GeForce GTX 1050, המקבילה מהדור האחרון…
בהתחשב בכך ש- GeForce GTX 1650 הוא ממשיך דרכו של GeForce GTX 1050, הגיוני רק להשוות את ה- GTX 1650 לאחיו הבכור מבחינה ספציפית.
מעבר להבדלים הברורים המוצגים בין פסקל לטורינג, ישנם שיפור בהספק עדין על פני הלוח בין GTX 1050 ל- GTX 1650, כולל שעוני בסיס וגיבוי גבוהים יותר, זיכרון וידיאו GDDR5 נוסף של 1 ג'יגה-בייט, וכמעט תפוקת זיכרון גדולה יותר ב- 45 ג'יגה-בייט לשנייה אוטובוס (128 סיביות).
Zotac GeForce GTX 1650 OC לעומת AMD Radeon RX 570
בהתחשב בקווי הדמיון הנוכחיים שלהם (עם זאת, כפי שכבר הזכרנו למעלה, GeForce GTX 1650 עדיין מגיע לכמעלה מ- 20 $ במחירים הנוכחיים של Radeon RX 570), אי אפשר שלא להשוות ישירות את אפשרות הכניסה לתקציב של Nvidia לכרטיס התחתון של AMD. בשוק.
למרות העובדה כי ה- Radeon RX 570 (4GB) דורש יותר כוח משמעותי מה- GTX 1650, הוא נעול לא מעט נמוך יותר בבסיס 1, 168 מגה הרץ בלבד, לעומת בסיס 1, 485 מגה הרץ של ה- GTX 1650. סביר להניח שחלק גדול מאותו תוספת מיץ מבזבז על שמירת זיכרון רוחב הפס הגבוה יותר, לאור העובדה שגודל האוטובוס גדול כפליים. וגם קצב התפוקה כמעט כפול, ב 224 ג'יגה-סיביות בנפח Radeon RX 570 לעומת 128 ג'יגה-ביט לשנייה בלבד ב- GTX 1650.
בעוד ש- AMD Radeon RX 570 התחיל במחיר התחלתי של 169 $, בימינו תמצאו אותו בכל מקום בין 129 ל 159 $, בגרסאות 4GB ו- 8GB, וזה הגיוני כשאתה מחשיב שהכרטיס היה בחוץ כבר קצת יותר משנתיים.
Zotac GeForce GTX 1650 OC: מסלול מהיר של קלפים
בדומה ל- GTX 1050 שלפניו, ה- Zotac GeForce GTX 1650 OC הוא כמעט לא סלסולי כמו שבאים כרטיסי מסך. הכרטיס עצמו נמצא בצד הקטן יותר של ספקטרום ה- GPU, באורך של קצת פחות מ- 6 אינץ 'ועומק של קצת יותר מסנטימטרים, אך הוא עדיין יתפוס שני חריצים במארז המחשב האישי שלך. אז שימו לב לזה לפני שאתם מתכננים את הבנייה הבאה שלכם איתו.
לכרטיס כיור קירור אלומיניום רגיל מאוד התומך במאוורר פלסטי עם מחורץ, ומאחור תמצאו יציאת HDMI 2.0b אחת, פלט DisplayPort 1.4 אחד ויציאת DVI בעלת קישור כפול.
בגלל דרישות ההספק הנמוכות ל- GTX 1650 (הוא דורג 75 וואט בלבד), לא תזדקק לשום הכבלים של ספק הכוח המחוברים בכדי לסייע בהפעלת הכרטיס בכושר מלא. זה שואב את כל המיץ הדרוש לו מחריץ ה- PCI Express x16 שלו.
AMD רווחת על ידי… לא עושה כלום?
מעבדות מחשבים עברו סדרה של מדדי סינטטי ועולם אמיתיים של DirectX 11 ו- 12 על Zotac GeForce GTX 1650 OC. אסדת הבדיקה מצוידת במעבד Intel Core i7-8700K, זיכרון DDR4 בגודל 16 ג'יגה-בתים של G.Skill, כונן אתחול במצב מוצק, ולוח האם של Aorus Z370 Gaming 7.
עבור תוצאות הבדיקה שלנו, מיקדתי חלק מהמאמץ (במשטר בדיקות חדש) בפן ה"ספורט "של יכולות ה- GeForce GTX 1650, כמו הרבה מהעיתונות של Nvidia סביב כרטיסי ה- GTX 16-סדרה (לעומת כרטיסי RTX בסדרה 20) התרכזו ביכולתה לדחוף משחקי מרובה משתתפים 1080p למגבי המסגרות הגבוהים ביותר האפשרי שלהם.
העברתי גם את הכרטיס בשאר מדדי המידה הסטנדרטיים שלנו, שבודקים את יכולות הכרטיס להתמודד עם משחקי AAA בהגדרות האיכות הגבוהות ביותר. מכיוון שה- GeForce GTX 1650 הוא הכרטיס הממוקד בתקציב, לא ציפיתי שהוא ינפץ שום רשומה במחלקה הזו ודרגתי אותו על עקומה עם התחשבות זו.
מדדים סינטטיים
3DMark Fire Strike Ultra
אמות מידה סינתטיות יכולות להיות מנבאים טובים לביצועי המשחקים האמיתיים. Fire Strike Ultra משנת 2013 של Futuremark הוא עדיין משחק עבור משחקי 4K. אנו מסתכלים רק על תוצאות המשנה הגרפיות, לא על הציון הכולל.
ממש מחוץ לשער, לא רק ש- GeForce GTX 1650 הוכה בצורה מהדהדת על ידי Radeon RX 570, אלא אפילו GeForce GTX 1050 Ti מצליח להוציא יתרון בערך 200 נקודות.
ריגול זמן 3DMark ו- Time Spy Extreme
זהו אמת המידה של Futuremark לחיזוי הביצועים של המשחקים המותאמים ל- DirectX 12. הוא משתמש בתכונות עיקריות של ה- API, כולל מחשוב אסינכרוני, רב-מתאם מפורש ורב-הברגה.
כאן, GeForce GTX 1650 מחזיר ניצחון מה- GeForce GTX 1050 Ti בשני המבחנים, אך הוא עדיין הראה את הדלת של Radeon RX 570 בכמעט 500 נקודות ב- Spy Spy, ויותר מ- 200 ב- Time Spy Extreme.
Superposition של Unigine
הסמן הסינתטי האחרון שלנו הוא המהדורה לשנת 2017 של Unigine, Superposition. מדד זה אמנם משלב עקבות קרניים, אך הוא מתבצע בתוכנה, ולא בחומרה, ולכן אינו משתמש בליבות RT או היבטים אחרים של ה- GPU.
יותר מאותו דבר כאן. ה- GeForce GTX 1650 מוכה שוב על ידי ה- Radeon RX 570, ובקושי עובר את הגבול כאשר הוא מכוון נגד GeForce GTX 1050 Ti.
משחקי עולם אמיתי
המדדים הבאים הם משחקים שתוכלו לשחק. התרשימים עצמם יפרטו את ההגדרות בהן השתמשנו (בדרך כלל ההגדרות הקבועות ביותר במשחק, ואם זמינות, DirectX 12). כאמור, יש לנו כאן תערובת של כותרות AAA כמו גם כמה אופטימיזציה וממוקדת מרובה משתתפים יותר.
הערה מהירה: אף על פי שרוב מבחני המשחק של מעבדות מחשבים מוסכמים בנאמנות גרפית כדי לדחוף את הקלפים למגבלת גבולם, משחקי רב משתתפים עוסקים בשמירה על האיזון הטוב ביותר בין נאמנות גרפית וקצב פריימים. עם זאת, שמרנו על Apex Legends, CS: GO וקשת שש: המצור מכוון לשילוב הטוב ביותר של שיפורים הכרחיים בהגדרות (הצללה גבוהה יותר נגד כינוי ונפילות נמוכות יותר, למשל), בעודנו מנסים לשמור על המסגרת שיעורי משחקי 1080p מעל אותו סימן 144 הרץ הנחשק.
צל שודד הקבר
הכותרת האחרונה של Square Enix היא המבחן הראשון בעולם האמיתי. משחק זה מותאם היטב לפלטפורמת ה- PC, אך תובעני מאוד בהגדרות האיכות החזותית הגבוהות שלו.
בהתחשב בעובדה שזה אחד הכותרות האינטנסיביות ביותר מבחינה גרפית ברשימה זו, אני לא מופתע לראות את GeForce GTX 1650 המופעל כאן נמוך. הקלף בקושי מצליח להשיג קצב פריים שניתן לשחק בו במהירות של 1440p, אם כי הוא הרים מעט ברגע שהורדנו את הדברים ל- 1080p (איפה שייך כרטיס בטווח המחירים הזה, בכל מקרה).
עלייתו של קבר ריידר
קודמו של Shadow of the Tomb Raider לשנת 2015 הוא עדיין מדד נהדר.
שוב, לעומת Radeon RX 570 הזול יותר, GeForce GTX 1650 פשוט לא יכול לעמוד בקצב. למרות הרענון של Turing-architecture של כרטיס ה- Nvidia, כרטיס ה- AMD בן השנתיים עדיין מחזיק את ההובלה בכל רזולוציה שנבדקה, החל מ- 1080p עד 4K.
Far Cry Primal
הפרק הרביעי בסדרת Far Cry מבוסס על DirectX 11, אך הוא עדיין משחק תובעני.
מכות ה- Radeon RX 570 יימשכו עד שהמורל (או קצב המסגרת) ישתפר!
Final Fantasy XV
ניקח הפוגה ממדדים מבוססי fps עבור Final Fantasy XV.
בשלב זה, מקובל כי מדד ה- Final Fantasy XV מותאם היטב לכרטיסי Nvidia, בין היתר בגלל מעורבותו הדוקה של יצרנית GPU בסיוע ל- Square Enix להעביר את המשחק מהקונסולה למחשב.
אבל גם כאן, שם צריך להיות היתרון בכרטיס זה, ה- GTX 1650 עדיין מוכה על ידי Radeon RX 570 כמעט בכל מבחן. היחיד בו הוא מצליח לנצח הוא ב 1080p. אבל אפילו אז, זה מעט כך שניתן יהיה לגיר אותו עד שולי הטעות.
הדרן של עולם הטנקים
זהו עוד מדד שאינו מבוסס על fps וזמין כהורדה בחינם. זה לא סופר תובעני, אבל זה עדיין מבחן מספר.
Radeon RX 570 ו- GeForce GTX 1650 הם סוגרים קרוב 1080p, אך הפער הולך וגדל לרזולוציות 1440p ו- 4K.
אגדות איפקס
אגדות אקסקס היא מלכות הקרב החדשה והמרגשת ביותר על הרחוב. אם אתה משדרג את המתקן שלך כדי להיכנס אליו, אתה צריך להיות רעיון טוב לאיזה סוג ביצועים לצפות באותו האתחול הראשון, נכון?
למרות חומרי השיווק של Nvidia, אם אתם מחפשים כרטיס שמשחק את "הכותרות החדשות ביותר של מרובי משתתפים בריענון גבוה", תוצאות המבחן הזה אומרות לנו שעדיף לחסוך ל- GeForce GTX 1660 או GTX 1660 Ti. אפילו בגודל 1080p, GeForce GTX 1650 מצליח להגיע לרמה של 85 fps בלבד כאשר מרבית ההגדרות פונות להגדרות קבועות מראש בינוניות / נמוכות. זה בסדר אם אתה בסדר עם פירוט שנדחה.
שביתת נגד: התקפה גלובלית
אחד המשחקים הוותיקים ביותר, אך עדיין הפופולאריים ביותר ברחבי העולם, CS: GO לא שינה כמעט דבר במשחק הליבה שלה מאז 1999… ולגיימרים לא יהיה בכך שום דרך אחרת. המנוע נחשב לאחד המותאמים הטובים ביותר בכל משחקי ה- PC, מה שמקל לראות פערים גדולים ביכולותיו של כל כרטיס אחד לעומת אחר.
לבסוף, ה- GTX 1650 מסוגל להתעלות מעל הגביע הקדוש של 144 fps, אבל אם אתה גיימר המצויד במוניטור של 240 הרץ, תתאכזב לראות שאפילו ב- CS: GO (הילד הזהוב של אופטימיזציה היטב) משחקים), ה- GTX 1650 מפספס את סימן 1080p, ב 235fps בלבד.
קשת שש: המצור /
סוף סוף יש קשת שש: המצור. למרות המשחק שהתפוגג באגים ובעיות שרתים בשנה הראשונה, Ubisoft עבדה קשה על המתחרה שלה ל- CS: GO כדי להפוך אותו לאחד מהמשחקים המוכרים ביותר בפלטפורמת Steam, עם 45 מיליון שחקנים וצומח כבר בתחילת 2019.
קשת שש: המצור לא עושה את ה- GTX 1650 לטובה. כאן, הקלף מנהל 108fps הניתנים להפעלה ב 1080p, אך ברגע שנגענו בדברים עד 1440p, הוא צנח. תוצאה מסוג זה היא בסדר לתואר של שחקן יחיד, אך פירושו מוות כמעט בטוח לשחקנים תחרותיים במשחק כמו Siege.
אוברקלוקינג ותרמילים
Zotac GeForce GTX 1650 OC הוא - כפי שרומז ראשי התיבות של "OC" בסוף שם הדגם - כבר מוגזם מדי, דוחף את שעון ההגברה הסטנדרטי של Nvidia מ 1, 665 מגה הרץ ל 1, 725 מגה הרץ. (שעון הבסיס נשאר זהה.)
בעזרת תוכנת Overklocking וניהול כרטיסים ידידותית למשתמש של Zotac, Firestorm, הצלחתי להוציא 150 מגה הרץ יותר מהשעון להגביר תוך שמירה על דברים בטמפרטורה יציבה.
עם זאת, במבחני הריצה ב- Bioshock: Infinite ו- 3DMark, לא ראיתי מספיק הבדל במסגרות או בציון בכדי לכמת אפילו עלייה של אחוז בביצועים בפועל. אני מתאר לעצמי שזה פחות בגלל יכולות ה- OC של הכרטיס עצמו, ויותר בגלל מגבלת הספק של 75 וואט שהוטל על ידי ממשק PCI Express. לא משנה כמה יותר מיץ התוכנה עשויה לומר לכרטיס למשוך, היא כבר הגיעה לשיאה של מה שהיא מסוגלת מבחינה כוחנית בלבד.
בעומס מלא במהלך מדדי המידה שלנו בעולם האמיתי, משכנו טמפרטורה של 34 מעלות צלזיוס מהכיור בקירור באמצעות מדחום לייזר, בעוד שקריאות תוכנה פנימיות במהלך בדיקת לחץ העמידו את הכרטיס מעט מעל 57 מעלות צלזיוס לאחר ריצה במשך 10 דקות. זה הופך אותו לכרטיס הכולל מגניב של ריצה מגניבה, שמדברת שוב למקרה לשימוש מרכזי: במבנה מחשב קומפקטי בו אין המון מקום לזרימת אוויר.
כרטיסי תקציב אחרים עושים זאת טוב יותר
אם יש לך מחשב הדוק במיוחד או ספק כוח שאינו יכול לתמוך בחיבורים חדשים, Zotac GeForce GTX 1650 OC 75 ואט יעבוד כתחליף ל- GeForce GTX 1050 או לכרטיס קומפקטי קודם, במיוחד בהתחשב הגדלים המהותיים יותר של Radeon RX 570 וכרטיסי ההספק הגבוהים בהרבה.
עם זאת, מעבר לאותו מקרה נישה, עדיף שתלך עם הכרטיס של AMD כמעט מכל הבחינות אם יש לך את המחשב במחשב לקבלת כרטיס בגודל מלא. (אלא אם כן, אתה גר בגיאוגרפיה שבה עלויות ההספק מכבידות ו -100 וואט של צריכת שיא פוטנציאלית חשובה.) Zotac GeForce GTX 1650 OC אינו דוחף את סוג שיעורי המסגרות הקיצוניים שיהפכו אותו למתמודד חזק עבור רציני תומך באנשים (אם כי זה בהחלט בסדר למשחק מזדמן), וזה בקושי מספיק למשחק AAA מוגדל ב 1080p. הבעיה שיש בכרטיס הזה היא תחרות מבית ומחוץ לבית. כרטיסי Nvidia "פסקל" מהדור האחרון זמינים בשוק החדש והמשומש, וכרטיסי המיינסטרים של AMD, עתיקים כמו ארכיטקטורות וצרכי הכוח שלהם עשויים להיות במונחי כרטיסי מסך, עדיין נושאים אגרוף בעל ערך רב לכסף, במיוחד למטה באזור זה 150 $.
בקיצור, ציפינו לקצת יותר פופ בנקודת המחיר של Nvidia, זו תהיה 2019. עכשיו, כמובן בהתחשב בעובדה שכרטיסי GTX 1650 מתחילים ב 149 $ וכרטיסים המבוססים על GTX 1660 השלב הבא, מתחילים ב 219 $, יש מספיק אור יום בין כרטיסים אלה כדי ש- Nvidia יעבור דרך GeForce GTX 1650 Ti בסופו של דבר. אבל התחרות לא תעמוד בשקט: עם שחרור כרטיסים המבוססים על רענון הארכיטקטורה הגרפית "Navi" של ה- AMD הבא, הצפוי בהמשך השנה, ייתכן שתוכל להשיג ביצועים אפילו יותר עבור אותה סכום כסף, או לסגור אליו, בעוד כמה חודשים. אם יש להאמין בטחנת השמועות, זהו.
זכור את הצופים התאומים האלה - של GeForce GTX 1650 Ti אפשרי ושל שיפוץ הגרפיקה הממושך של AMD - זכור כשאתה קונה. אם תשדרג מכרטיס תקציב שווה ערך כמו GeForce GTX 1050 או GeForce GTX 960, אולי תרצה להקשיח אותו קצת יותר זמן ולראות אם אתה יכול להשיג קצת יותר תמורת 150 דולר שלך על ידי המתנה.