בית דעות מדוע מחדשי ar מתעלמים מהסמארטפון? | טים באגרין

מדוע מחדשי ar מתעלמים מהסמארטפון? | טים באגרין

וִידֵאוֹ: Hit the road Jack! (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Hit the road Jack! (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

לפני כמה שבועות ביליתי יומיים בתערוכה העולמית של Augmented (AWE) בסנטה קלרה, שהייתה מלאה בכמה הדגמות מגניבות באמת - והרבה הייפ.

באופן לא מפתיע, הנוכחים קיבלו מבט אופטימי מאוד לגבי המציאות המוגברת והווירטואלית, אבל אני פחות משוכנע. בעוד אוזניות VR ומשקפי AR השתפרו מבחינת התפקוד והגודל, אני לא רואה את המעבר הגדול הזה מארגון לצרכנים בחמש השנים הבאות, כפי שמנבא הקהל של AWE.

השוק האמיתי היחיד עבור VR מחוץ למשחקים ובידור תיאטרוני מתקדמים יהיה הארגון. שוחחתי עם אנשים רבים בתכנית שנכחו שם בכדי להציץ ברצינות בפתרונות VR לשימוש בתוכניות הכשרה מיוחדות ויישומים ארגוניים אחרים. אני לא בטוח אם הם מצאו משהו, אבל אתה יכול לדעת שהקונים האלה נמצאים בשלב בדיקת נאותות.

הדוכן של מיקרוסופט - עם הדגמת HoloLens שלו - היה ארוז; חלקם עמדו בתור עד 90 דקות כדי לחוות את אוזניות ה- AR.

לוריין ברדן, GM של Windows, HoloLens, והנדסת חוויות מעורבות של מציאות מעורבת ואסטרטגיית מוצרים במיקרוסופט, עשתה את מפתח הפתיחה והמיקוד שלה היה באמת בארגון. אז יתכן שיעברו כמה שנים עד שהצרכן הממוצע יכול להוסיף HoloLens לרשימת המשאלות לחג שלהם.

באשר לחומרה אחרת המוצגת, קופין הציג מסך וידיאו חדש וגדול בהיר יותר למשקפיים ומשקפי ראייה שיכול להביא בעתיד את AR לתצוגות חדשות המותקנות בראש. משקפי ה- AR המסוגננים של OBG הם גם אלה שצפו בהם, אם כי הם עדיין די יקרים. המשקפיים של מטה זכו בינתיים בפרס הפרס הטוב ביותר, ולמרות שאני לא בטוח עד כמה עיצובם ידידותי לצרכן, הגישה של החברה לפיתרון מציאות מעורבת היא אחת הדרכים לעקוב אחריה. אני רואה גם פוטנציאל לסגסוגת הפרוייקט של אינטל, מוצר יציב שקיבלתי לבדוק לפני כמה שבועות.

אני מבין את הטיית הענף; קבוצה זו מבינה את החוויה פורצת הדרך והעצמתית שמקבלים מ- AR ומ- VR ומבקשת להביא את החוויה לקהל רחב ככל האפשר. אבל עלות, מורכבות ההתקנה וקלות השימוש עדיין לא קיימות בשום דבר מעבר לשימוש עסקי. אין אפליקציית רוצחים לצרכנים.

מה שהפתיע אותי הוא שאיש ב- AWE לא דן ברעיון למסירת AR באמצעות סמארטפון. אפילו עם ההצלחה של פוקימון גו, הקהל הזה מעדיף כמעט אך ורק את AR ו- VR באמצעות סוג של משקפי ראייה או משקפיים.

הם נמנעו מלהיות הפיל בחדר - כל מה שאפל תעשה בחלל. אני בספק אם יש לו אוזניות ביצירות כרגע. ARKit, שהוכרזה ב- WWDC, מציעה שתוכנה היא המוקד העיקרי של אפל כעת, וכנראה שזה מהלך חכם.

אני חושב ש- AWE היא הצגה חשובה, אבל כמו בשנה שעברה, עדיין התחלתי להאמין ש- AR ו- VR עדיין בחיתוליהם ויהיו שוקי נישה לפחות בחמש השנים הבאות.

מדוע מחדשי ar מתעלמים מהסמארטפון? | טים באגרין