וִידֵאוֹ: ª (נוֹבֶמבֶּר 2024)
את רוב השבוע שעבר ביליתי בניו אורלינס, נהנתי מהאוכל ולמדתי על סטארטאפים מבטיחים בכנס ההתנגשות.
כפי שאתה יכול לדמיין, מציאות מדומה הייתה נושא חם השנה. אבל מושב אחד באמת התבלט: VR כפלטפורמה חדשה לסיפורי סיפורים. הפאנל כלל שני מנהלים של סמסונג, דייוויד איון ממרכז החדשנות הגלובלי ומארק מתייה ממסמסונג אלקטרוניקה אמריקה וז'אק מטה מסירק דו סוליי מדיה.
VR "ממציא דרך חדשה לספר סיפור", אמר מטה והצביע על אפליקציית Kurios VR של 360 מעלות של Cirque du Soleil שנמצאת בחנות Oculus. "הם שמו את המצלמה של 360 מעלות במרכז ההופעה ואנשים ניגשים ואומרים שלום, מכניסים אותך למרכז האקשן."
קוריוס היה אחד מסרטי הווידיאו הראשונים שראיתי שגרמו לי להבין איך VR יום אחד יביא למהפכה בכל צורות הבידור. אם יש לכם אוזניות של Samsung Gear VR ו- Samsung Galaxy S5 ומעלה, אני ממליץ לכם להוריד את האפליקציה בכדי לראות בעצמכם כיצד הדבר יכול לשנות את סיפור הסיפורים בענף הבידור.
מתיו של סמסונג אמר כי אנשי המערות סיפרו סיפורים באמצעות רישומי מערות, מדיום שבסופו של דבר עבר למסגרות בציור ותמונות, שם הוא נשאר במשך מאות שנים. גם כיום, וידאו HD מוצג במסגרת במסגרת טלוויזיה, מחשבים, טאבלטים וסמארטפונים. לדברי מתיהו, VR תואר 360 מעלות אותנו מהמסגרת ההיא.
"זה אולי הכי קרוב לטלפורטציה שתהיה לנו בחיים שלנו", טען, ואני די מסכים עם השקפה זו. אפליקציות ה- VR הטובות באמת מציבות אותך במרכז הסיפור.
איון הסכים כי סיפור סיפורים מקצועי כמו התוכן מ- Cirque du Soleil יהיה גדול, אך הוא הוסיף כי יוצרי התוכן הגדולים עשויים להיות פשוט צרכנים ממוצעים. הוא הפציר במשתתפים לדמיין את לכידת הצעדים הראשונים של ילד במצלמת וידיאו בת 360 מעלות והשתמש בסט טוב של משקפי VR כדי לחזור ולחיות את הרגע בכל עת.
אפשר היה לדמיין להניח מצלמת VR עם 360 מעלות על השולחן במסיבת יום ההולדת של הילד או בחתונה של חבר כדי לחלוק את החוויה עם אלה שאינם נוכחים. לשם כך, סמסונג הציגה בפברואר מצלמה של 360 מעלות שהיא מצפה להיות כלי ליצירת תוכן מרכזי עבור צרכנים ואנשי מקצוע למחצה.
מחקרי ה- VR שלנו באסטרטגיות יצירתיות מראים שתוכן שנוצר על ידי משתמשים יהווה זרז חשוב בכדי לגרום לצרכנים לגבות VR. אך מה שלא ברור עד היום הוא איזה אוזניות VR או פלטפורמות של VR יאמצו. Oculus Rift ו- HTC Vive כרגע יקרים מכדי להשיג עניין רציני מצד הצרכנים מעבר לגיימרים מתקדמים. אבל אוזניות ה- Gear VR ו- Google Cardboard הן באיכות נמוכה מכדי לגרום לאימוץ רחב באמת, אם כי און אמרה כי למעלה ממיליון מכשירי VR VR חייבים להימכר עד כה.
החדשות הטובות הן שהתעשייה עוברת במהירות ליצירת אוזניות VR מתקדמות שאינן שוברות את הבנק. בשבוע הבא אדווח על מה שהסינים עושים כדי ליצור אוזניות מהשורה הראשונה במחירים זולים יותר, על סמך טיול אחרון שעברתי כדי לבדוק עם הספקים. אבל אחרי שהאזנתי לאנשים בפאנל ה- VR הזה ב"התנגשות ", אני משוכנע שספר סיפורים יכול להיות לפחות אחד מאפליקציות הרוצחים שיניעו את אימוץ ה- VR בעתיד.