בית דעות משחקי וידאו להנאה ולרווח | דן קוסטה

משחקי וידאו להנאה ולרווח | דן קוסטה

Anonim

לפני הרבה זמן הפסקתי לקרוא לעצמי גיימר. לאמיתו של דבר, הייתה רק רסיס זעיר של זמן בו יכולתי לעשות זאת בכלל בפנים ישרות. כשהייתי ילדה, אמי שמרה עליי ממשחקי קונסולות לחלוטין. בטח, יכולתי לשחק את אטארי, נינטנדו וקולקו וויז'ן בבתי החברים. אני לא רוצה ללכת יותר מדי לאורך נתיב הזיכרון, אבל שיחקתי את הכדורגל הקלאסי של מאטל לפני שהיה "קלאסי". אבל כשהגעתי הביתה זה רק אני והטלוויזיה. אפילו לא קיבלנו כבלים עד גיל 12.

אז, דרך אחרת שיכולתי לשחק משחקי וידיאו הייתה בארקייד בקניון המפשייר. הצלחתי להעלות את ראשי התיבות שלי בכמה רשימות של ציונים אחרונים, אבל המבחן האמיתי היה לגרום לאגרוף הרבעים שלי להימשך זמן רב ככל האפשר. פירוש הדבר היה בדרך כלל הימנעות מסימולטורי הטיסה העשירים בגרפיקה. אם היה לך צוות, היית יכול להרוויח כמה דולרים במשך כמה זמן לנגן את Gauntlet, אבל לא סולו.

הירשם היום ל- PC Magazine Digital Edition.

לא משנה כמה היית טוב, כל דקה שמבלה בארקייד עולה כסף. בדרך כלל לא יכולתי להרשות לעצמי לשחק יותר מרבע שעה בערך. כמובן שתמיד יכולתי לראות אנשים אחרים משחקים בחינם.

כשהתחלתי בעסקי הטכנולוגיה, התחלתי לתקן את ילדותי הענייה. כעורך ברמת כניסה במגזין מחשוב נייד, שכנעתי את סוכנות יחסי הציבור של id Software ש- Doom II יהיה עניין רב לקוראינו. הייתי צריך ללכת למשרד הסוכנות לאסוף חמישה דיסקטים עם קוד המשחק. החזרתי אותו מייד למשרד והתקנתי אותו ברשת LAN של המשרד שלנו. שיחקנו כל יום בחמש אחר הצהריים (אממ, לפעמים קודם.)

נקודת השיא הבלתי מעורערת של קריירת המשחק שלי כביכול הייתה בנובמבר 2006, אז יצא פלייסטיישן 3. היה לי המזל לעבוד עם מגזין PC כאשר לא היו הרבה שחקנים בצוות. דיברתי עם סוני כדי לתת לי גישה מוקדמת לקונסולה וכתבתי את אחת הביקורות הראשונות על המוצר הסופי. אהבתי את זה. בשורה התחתונה שלי נכתב: "על ידי שילוב של פלטפורמת משחק נהדרת עם נגן Blu-ray בהבחנה גבוהה ושלל תכונות אחרות, Sony PlayStation 3 מהווה תוספת מבורכת לכל סלון." זה נכון; התרשמתי סופר מנגן ה- Blu-ray.

לאחר מכן, ימי המשחקים שלי ירדו בירידה. הייתי עסוק בעבודה, התעסקתי בבית ופשוט לא הספקתי להתחייב למשחקי וידאו. מה שהחבר אותי מחובר היה לראות את הבן שלי משחק.

כהורה, ניסיתי להגביל את זמן המשחק שלו - אבל כחנון, נכנעתי די מהר. הוא היה מנגן שעות רבות על Call of Duty או World of Warcraft כשהייתי יושב ומציע עצות. אני יודע שזה נשמע מעצבן, אבל אם זה הפריע לו, הוא מעולם לא היכה בפוזה מספיק זמן כדי להתלונן. אז הגל השני בקריירת הגיימר המפוקפק שלי היה כולו כצופה.

עכשיו, כמובן, צפייה באנשים אחרים במשחקים מקובלת לחלוטין, ונראה שהיא מושכת מאוד, אם לא מבינה לחלוטין את הדורות המבוגרים. ועם קהל מסיבי מגיעה ההזדמנות לגיימרים להרוויח כסף ממשחקים במשחקים שבעבר עלו לי 25 סנט לדקה.

ג'פרי ל ווילסון של PCMag מעולם לא איבד את תעודות המשחק שלו. הוא העביר את 20 השנים האחרונות בכתיבת כמה מהביקורות והפרשנויות הטובות ביותר בנושא המשחקים ברשת. בסיפור השער של החודש הוא חופר עמוק בחיים ועסקיהם של שחקני משחק מקצועיים. דבר אחד שהוא גילה: חברת המחקר ניוזון מעריכה כי עסק המולטי מיליון דולר המכונה eSports ייצר 1.1 מיליארד דולר עד 2019.

זה לא קל להתפרנס כמו גיימר, אבל זו עבודה נחמדה אם אתה יכול להשיג אותה. וזה בטוח מנצח רבעים בחריץ.

צלול לעולמם המשתלם של eSports, יחד עם ביקורות, חדשות ואיך לעשות, בגיליון יוני של המהדורה הדיגיטלית PC Magazine , זמין כעת.

משחקי וידאו להנאה ולרווח | דן קוסטה