בית ביקורות סקירה ודירוג של Uncharted 4: end the thief (לפלייסטיישן 4)

סקירה ודירוג של Uncharted 4: end the thief (לפלייסטיישן 4)

וִידֵאוֹ: Uncharted 4 Walkthrough - Chapter 6 - Once A Thief (Playstation 4 Gameplay) (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Uncharted 4 Walkthrough - Chapter 6 - Once A Thief (Playstation 4 Gameplay) (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

Uncharted 4: A Thief's End (59.99 $) הוא שחקן / פלטפורמה כבד בגוף שלישי, והמשחק החדש ביותר בסדרה Uncharted המוערכת. מעריצי פלייסטיישן 4 מתנצלים על בלעדיות משתלמת, ו- Uncharted 4 עומד לספק בדיוק את מה שאוהדי הסדרה מקווים בתואר AAA. לרוע המזל, Uncharted 4 משחק אותה בצורה בטוחה, ומתמקד בחוויה קולנועית ולא במשחקיות חדשנית. המשחק מסנוור את החושים עם כיוון מבריק, עבודה קולית מעולה, ונאמנות חזותית מדהימה, אך הוא מוחזק ביחד על ידי ירי ופלטפורמות של ג '.

אריגת סיפור

Uncharted 4 מורכב משלושה אלמנטים עיקריים: סצינות משחק, ירי, וסיפורי סיפור. תקדיש כמעט את אותה כמות זמן לכל אחד משלושת האלמנטים האלה, אך ברור שהסיפור מקבל עדיפות על פני שני האחרים.

הסיפור מסופר דרך סצינות אירועים, כמו גם דיאלוג בין דמויות במהלך משחק. לעיתים מופיעה בועת דיבור מעל NPC המאפשרת לך לעסוק בדמות בשיחה נוספת. Uncharted 4 הוא משחק מאוד כבד, ואני מעריך ששליש מההרפתקה שלו בת 15 שעות מוקדשת לסצינות סיפור בלבד. זה לא דבר רע שהפעם הראשונה שלך עוברת, עם זאת, מכיוון ש- Uncharted 4 עובר בצורה חלקה וטבעית בין פעולה לבין אקספוזיציה. לעיתים רחוקות הסצינות מפזיזות את קבלת הפנים שלהן; המפתח Naughty Dog הכיל מספיק אינטראקציה בין סיפור הסיפור שלו כדי להעסיק אותך.

ברור שעבודה מדוקדקת גורמת ל- Uncharted 4 להיראות טוב ונשמע כמוהו. מודלים של דמויות, משחק קולי, סביבות ונאמנות גרפית כולם מפורטות בקפדנות. יש כמות אדירה של בנטרנות בין הגיבור נתן דרייק לבין קבוצותיו, עד כדי כך שקל ללכת לאיבוד בשיחה ולאבד את מה שאתה עושה במשחק. הפרט החביב עלי ללא ספק הוא כיצד דמויות מרימות את סיפוריהן שהופרעו. נשף לי את דעתי לשמוע את סולי מדבר על התנהלותו עם לורד הסמים אלקזר, רק כדי להפריע לו התערבות, ולחדש את השיחה כאשר התבקש על ידי דרייק לאחר סיום הקרב.

כמי ששיחקה את המשחק ללא ניסיון קודם בסדרה, שמחתי ללמוד שהסיפור של Uncharted 4 לגמרי מכיל את עצמו. יש אזכורים למשחקי עבר שנעשו בנקודות מסוימות, אבל כל מה שאתה צריך לדעת על Uncharted 4 נמצא במשחק, כך שלא תרגיש מאוים אם אתה חדש בסדרה. לדוגמה, בסוף המשחק דרייק מצהיר שהם נמצאים בבור השני בגודלו שהוא ראה אי פעם, שאליו שואל אחיו סם, "מה הכי גדול?" המעריצים יכירו בהצהרתו של דרייק כהנהון ל Uncharted 3, אך מכיוון שהבור לא חשוב במיוחד לעלילת ה- Uncharted 4, החדשים לא מפסידים הרבה בכך שלא תופסים את ההתייחסות.

הקול משחק ורגש הם כולם במקום. סצינות הסיפור של Uncharted 4 עומדות בקנה אחד עם מה שהייתם מצפים מסרט CG מ- Dreamworks או Pixar; זה יפה כל כך. לרוע המזל, ערכי ההפקה המדהימים הם אלו הנושאים את Uncharted 4, מכיוון שהמשחק של שחקן יחיד אינו מרשים כמעט כמו הסיפור שלו.

שיט מים מצויינים היטב

הירי בגוף שלישי של Uncharted 4 הוא בנאלי ביסודיות. אין שום דבר בקליעה בקמפיין של שחקן יחיד ששווה לציין, למעט סוכריות העיניים הוויזואליות. עם זאת, המשחק מאפשר לך לגשת לרובה אקדח וכלי נשק כבד בכל זמן נתון על ידי רכיבה על אופניים בין השניים עם כרית ה- D, שהיא נגיעה נחמדה. מדי פעם תמצאו דינמיט או רימונים שתוכלו לתמוך בהם גם באויבים בלתי מעורערים.

דרייק יכול להיצמד לעמודים, לקירות בגובה החזה וארגזים באמצעות כפתור ה- O, וזה קריטי כדי להישאר בחיים. אם אויב יתקרב יותר מדי, אתה יכול גם למחוק את הכפתור המרובע להתקפות תגרה. זה כל מה שיש בלחימה של Uncharted 4, אז ברגע שאתה מתמודד עם המכניקה, הפעולה הופכת לפרשה מאוד פשוטה.

האויבים של Uncharted 4 הם אגרסיביים, אך אינם חכמים במיוחד. הם לאגף אותך לאט לאט אם אתה נשאר במקום אחד יותר מדי זמן, או זורק רימונים כדי לאלץ אותך לזוז. ברגע שמקבלים חרוז כיצד עובד ה- AI, משחק יריות הוא רק עניין של ירי לעבר אויבים מטומטמים מספיק כדי להוציא את ראשם מהכיסוי, לעבור למקום כיסוי חדש ולירות שוב. כפי שאתה יכול לדמיין, זה משתעמם מהר מאוד. כדי לתת למשחק כמה מראות מגוונים, כלב שובב זורק לעברך מספר הולך וגדל של אויבים ככל שהסיפור מתקדם, מה שמקשה על הוצאתם בסגנון רמבו. אלמנט התגנבות קל מעודד אותך להתגנב בעדר המניאקים בעלי האקדח ולהוציא אותם בשקט.

מעט המכניקה המעניינת המוצגת במצב נגן יחיד משמשת בצורה מאוד חופשית במהלך מרובי משתתפים. הרמות הן אנכיות הרבה יותר, למשל, כך שקל להשיג את הקפיצה על שחקנים אחרים על ידי שימוש בהתקפה הירידה המנוצלת של שחקן יחיד. במפות המרובות משתתפים מספר נקודות מתמודדות, כך שתוכלו לעבור דרך רמה להורג רציחות מרהיבות. זימון טוטם המפיץ קסמים כדי לגרום להרס בצוות היריב הוא איסור פרסום נהדר, גם אם זה נגיעה בחלקו העליון. אפילו משהו פשוט כמו לשטוף מישהו בחלק האחורי של הראש עם התקפת וו מטושטשת מרגיש נהדר במולטיפלייר, וחבל מאוד שנאדי דוג הפרדה את מכניקת המשחק הזו מהסיפור הקולנועי.

עם ההשקה הרשמית מאחורינו, ושחרור התיקונים 1.02 ו- 1.03, הכוונה של Uncharted 4 השתפרה באופן דרמטי. לפני ההשקה, Uncharted 4 סבל מצלמה דביקה בלתי נסבלת שהפכה את הכוונה בכל דרגת דיוק לבלתי אפשרית כמעט. עם הטלאים החדשים, הכוונה מרגישה הרבה יותר מהודקת ומגיבה, ולכן הכוונה היא, למרבה המזל, כבר לא סוגיה. בנימה דומה, עברתי חוויות טובות עם מרובי משתתפים בשרתים החיים עכשיו ולא סבלתי מבעיות קישוריות ראויות לציון.

קפיצה בין מוך קולנועי

החלק האחרון בטריניטי המשחקים Uncharted 4 הוא הפלטפורמה. כשאתה חוקר צינוקים וקברים, תעשה הרבה טיפוס, התמודדות, החלקה וקפיצה. הפלטפורמה של Uncharted 4 סבירה, אך שום דבר לא מרהיב. קטעי הסט החזותיים המדהימים גורמים לכמה קטעי פלטפורמה להיראות מרגשים יותר ממה שהם בפועל, אבל בסך הכל, זה אותו סגנון של פלטפורמות שנעשה במשחקים כמו Assassin's Creed: Unity and Rise of the Tomb Raider. השביל הקריטי מוצג תמיד בלבן, בין אם זה בליה לבנה על פני סלע, ​​לבנים לבנות, צבע לבן וכדומה, לכן למצוא את דרכך במערה מסוכנת זה מאתגר בערך כמו חציית הכביש.

למען האמת, חלק מהפאזלים המוצבים הם מבוישים ומטופשים להפליא. בפרקים רבים סם מלווה את דרייק לפתור חידות חסימות איומות. זהו אלמנט משחקיות שלא אמור להתקיים בשנת 2016.

שחק שוב את הסרט האהוב עליך

לאחר שתסיים את מצב הסיפור, תוכלו לפתוח תחפושות תווים, כלי נשק להחלפה ברמה, ומסננים חזותיים מסודרים כדי לתבל את האסתטיקה הויזואלית של המשחק. חפרתי לא מעט את המסנן המוצל. ברוב הרמות בקמפיין יש ממצאים נסתרים הפזורים ברחבים, ונותנים לך תמריץ לשחק מחדש כל משימה. כמובן שמצבי המולטיפלייר האנרגטיים מעניקים ל- Uncharted 4 שפע של אריכות חיים.

קמפיין הסיפורים של Uncharted 4 פועל בערך 30 פריימים בשנייה, עם הטביעה מדי פעם פה ושם. Uncharted 4 עושה שימוש כבד בטשטוש תנועה כדי להסתיר עובדה זו, והנאמנות החזותית המצוינת עוזרת גם לגרום למשחק להיראות חלק להפליא. מצבי מרובה משתתפים משחקים במסגרת גבוהה יותר באופן בולט, אך המשחק מציג בגובה 900p ולא 1080p של מצב הסיפור, כך שהוא נראה מגע פחות מלוטש.

טריטוריה מוכרת

4 לא מסומן דוחף את המעטפה בכל מה שקשור לסינמטוגרפיה ופרטים חזותיים במשחקי וידאו. זה בקלות המשחק הכי יפה שנראה השנה. אם עקבת אחר הסדרה, ללא ספק תרצה לראות את המסקנה להרפתקאות ציד האוצרות של נתן דרייק. הסיפור שמכיל את עצמו הוא גם יתרון עבור גיימרים המעוניינים להוסיף כותרת חדשה לספריית ה- PS4 שלהם. רק קחו בחשבון שהקמפיין מתמקד בכבדות בסיפור, כשכמה משחקים גנריים למדי מחזיקים את כולם יחד. אם אתה מחפש חוויה קולנועית, ל- Uncharted 4 יש בדיוק את מה שאתה מחפש.

סקירה ודירוג של Uncharted 4: end the thief (לפלייסטיישן 4)