וִידֵאוֹ: Я провел неделю в VR шлеме, и вот как это было (נוֹבֶמבֶּר 2024)
אחד המגמות הבולטות יותר ב- MWC היה מציאות מדומה. סמסונג עשתה דחיפה חזקה לאוזניות Gear VR שלה ו- LG נכנסה למשחק עם אוזניות 360 מעלות משלה.
מחקרים מוקדמים מראים כי ההתעניינות באוזניות VR הקשורות לסמארטפונים היא גבוהה מאוד. למרות שהם בשום מקום לא חזקים כמו PlayStation VR של סוני או Oculus Rift של פייסבוק, הם אכן מספקים את מה שהייתי מכנה חוויית VR סוחפת למחצה; גלגלי אימון ל- VR, במובן מסוים. אם סמסונג ו- LG יכולות להשתמש באוזניות VR בכדי לעודד יותר עניין ומכירות של הסמארטפונים שלהם, צריך לתהות אם אפל צריכה ללכת בעקבותיה?
השמועות גדלות כי אפל שכרה כמה מומחי VR ברמה העליונה. אולי זה ילך בדרכי (השמועות) של גוגל וייצור אוזניות VR עצמאיות שיכולות להיות תחרותיות יותר בסוף הגבוה. זה יכול להיות מעניין אם אפל יישמה את העיצוב והקסם של ממשק המשתמש שלהם על אוזניות VR מבוססות iPhone, שמתומחרות בדומה לאולי אפילו מעט מעל למחיר של סמסונג של 99 דולר, ותגרום ללקוחות שלה להיות מחוברים ל- VR באותה צורה שקהל האנדרואיד עושה.
אז האם אפל תעשה משהו כזה? אני יודע משיחה עם לקוחות iPhone רבים שהם מרגישים שנשארים מתחום הטכנולוגיה החדש והמרתק הזה. כן, חלקם משתמשים באוזניות קרטון, אך הם רוצים משהו חזק יותר שקשור ל- iOS, עם ממשק משתמש המותקן בראשו.
אבל אם ההיסטוריה היא אינדיקציה כלשהי, זה כנראה לא יקרה. אופן הפעולה של אפל הוא לראות שוק מתפתח ומעריך עניין בכל טכנולוגיה חדשה לפני שהיא יוצרת אחת כזו. פשוט תסתכל על נגני MP3, סמארטפונים, טאבלטים ושעונים חכמים.
אני מברך על אוזניות מתקדמות של Apple VR שמנשפות משהו כמו Gear VR מהמים. אבל אם אוזניות VR בעלות נמוכה עוזרות להניע מכירות של סמארטפונים מתחרים, אני לא יכול לראות את אפל תלויה זמן רב מדי.
VR לא נעלם, ובין אם משתמשים בקצה הנמוך עם סמארטפון או בקצה הגבוה עם מחשב אישי, השוק מתקדם במהירות. אני מקווה שאפל תגיב להזדמנות צמיחה זו בקרוב.