בית ביקורות סקירה ודירוג של Smite (למחשב)

סקירה ודירוג של Smite (למחשב)

וִידֵאוֹ: Запросы, похожие на (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Запросы, похожие на (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

אם אי פעם חלמת להיות אל עוצמתי שנלחם באלים אחרים, בדוק את ה- Smite חופשי למשחק. זירת הקרב המקוון הממוקדת בפעולה של Hi-Rez באולפני Hi-Rez מכניסה אותך לתפקיד של אלוהות מהפנתיאנים הסינים, היוונים, המצרים, ההינדים, היפנים, המאיה, הנורדית או הרומית במלחמה לעליונות אלוהית. Smite הוא משחק מחשב מעולה ומהיר עם מספר מצבי משחק, וסגל תווים מתרחב ללא הרף, אך בעיות שרת חוזרות ונשנות, היעדר משחק חוצה פלטפורמות וסוגיות אחרות מונעות מהמשחק להשיג אלילות אמיתית. שיחקתי Smite במחשב Windows, Xbox One ו- Playstation 4.

צורות לחימה

Smite הוא MOBA שפירושו שעבודת צוות היא חיונית. חברי הצוות אינם יכולים לבחור את אותן הדמויות, אך הם יכולים לבחור אלים מאותו הפנתיאון. במילים אחרות, שני האדס לא יכולים להתקיים באותה קבוצה, אך האדס יכול להיכנס לקרב עם ארס. למעשה, רוב האלים שחולקים פנתאון עובדים היטב יחד בקרב.

סמיט משתמש בפרספקטיבה של אדם שלישי, מעבר לכתף, במקום נקודת מבט איזומטרית של Dota 2 ו- League of Legends. זה מציב אותך ישירות בפעולה ומחייב אותך לכוון התקפות במקום להצביע ולחץ עם העכבר. כתוצאה מכך, סמית 'פונה לחובבי משחקי יריות ואקשן, מכיוון שהיא חולקת אלמנטים במשחקים ומצגות דומים.

לסמיט יש שישה מצבי משחק לשחקנים לבחירה במשחק ללא הגבלה. חמישה מהם סטטיים: כיבוש, ארנה, ג'וסט, מצור ותקיפה. האחרון, Match of the Day, הוא גרסה שהשתנתה באופן דינמי לאחד המצבים שהוזכרו לעיל, מופיעה כל 24 שעות עם כללים שונים וקביעות מוגדרות מראש, כדי להשאיר אותך על בהונותיך. מצב התנגשות, שנמצא כיום בטא ציבורית, הוא מצב שביעי המתקרב לבחינה. למשחק המדורג, סמיט מציעה שני מצבים: כיבוש ו- 1 לעומת 1 ג'וסט.

חופרים עמוק

כיבוש הוא מצב הליבה של סמיט. זה תחרות 5 מול 5, עם שלושה נתיבים שכל אחד מהם מכיל שני מגדלים ועוף החול המגן על הטיטאן של הצוות. המטרה היא פשוטה: דחפו את הנתיבים והשמידו את האויב טיטאן, תוך הגנה משלכם.

המסלול המרכזי מופרד משני הנתיבים החיצוניים על ידי "הג'ונגל". זהו אזור במפה עם ראות מוגבלת, ומחנות המציעים מרחבי זהב ומשפרים קבוצות או שחקנים. ההשפעה של הג'ונגל על ​​לחימה היא שהופכת את הכיבוש לכיפי להפליא, שכן האיום הנוכחי של מארב משפיע ישירות על האסטרטגיות שלך. לדוגמה, עליכם להחליט במהירות אם ברצונכם לרדוף אחרי האויבים המוחלשים לג'ונגל לצורך ההרג, או לשחק אותו בבטחה על ידי חזרה למגדל. המצבים האחרים של סמיט הם גם מהנים. הנה ההתפלגות.

    ג'וסט הוא מצב קטן, דמוי כיבוש, עם שני נתיבי ג'ונגל.

    למצור אזור ג'ונגל גדול ומרכזי וחיה מועילה וסופגת נזקים הנובעת בכל פעם שצוות הורג 100 מיניונים. זה מצב המשחק האהוב עלי.

    ארנה ממקמת את הקבוצה שלך בשדה משחק מעגלי, במטרה להרוג כורים או שחקנים יריבים. הוא משתמש בשדה קרב כמו מונה כרטיסים כדי לשמור על ציונים. זה נהדר לשחק תוך כדי שיחות בצ'אט עם חברים או באימון הקרב שלך.

    תקיפה היא מצב חד-נתיבי בו אינך יכול "לזכור" מרצון, או להסתכן בחזרה לבסיס כדי לרפא או להשיג פריטים; אתה יכול לעשות זאת רק כאשר הדמות שלך נהרגת. תקיפה אמורה להיות מצב התקפי ומהיר, אבל רוב האנשים משחקים בהגנה, מה שהופך את המפגשים למטלה.

ארנה וג'וסט מושלמים עבור המצטרפים החדשים ללמוד את היסודות, כמו גם לעזור לוותיקים להגדיל את החוויה שלהם עם דמויות חדשות. בדרך כלל אני משתמש בארנה כדי להתחמם, ואז עובר למצבים אחרים, תלוי בכמה אנשים אני מנגן ואת הדמויות בהן אני רוצה להשתמש. אתה יכול גם לשחק בשיתוף פעולה עם חברים נגד מתנגדי AI כדי ללמד את החברים את החבלים.

הפיצוץ עם הכיתה

סמיט מארגן את הסגל האלמותי שלה לחמישה מעמדות: מתנקשים, שומרים, ציידים, חכמים ולוחמים. חיילים ושומרים שומרים נזק קסום ואילו מתנקשים, ציידים ולוחמים גורמים נזק גופני.

שומרים, כמו ימיר, אתנה וקומבהקרנה, הם הטנקים של המשחק, כלומר הם בדרך כלל יוזמים קרבות וסופגים נזק כדי להגן על הצוות שלך. בנוסף, לרוב השומרים יש מהלכי בקרת קהל מצוינים כדי לעזור לכוון את זרימת הקרב בהתכתשויות בקבוצה.

דרגות הבריאות הנמוכות של המתנקשים ודירוג השריון הופכות אותם לדמויות הכי מעורבנות במשחק. השיעור נהדר לניקוי מהיר של מחנות הג'ונגל, ותקיפה מהצללים באמצעות התגנבות, מכיוון שהוא מכיל דמויות תגרה שנגרמו לפגיעות גבוהות. מתנקש רוצה לזנק לקלחת, לחסל הרג או שניים ולעזוב. כמה דוגמאות לרוצחים הם ארכנה, לוקי ומרקורי.

ציידים שבריריים כמעט כמו מתנקשים, אבל דמויות מבוססות טווח אלה מתהדרות בניידות שאין שני לה. ההתקפות הבסיסיות שלהם הן מהלכים פוגעניים מרכזיים, והם יכולים להתמודד עם נזק אדיר. מדוזה, הו יי וניית 'הם ציידים בולטים.

קוסמים הם לוחמים מעניינים. בדרך כלל הם התקפו בסיסיים, אך הם גם בעלי יכולות חזקות. יכולות הן מהלכים מיוחדים שיכולים לבצע מגוון פעולות, כולל ביצוע נזק, השפעת סטטוס על חברים או אויבים ובקרת קהל. ל mages יש יכולות להתמודד עם נזק ללא תחרות, וההתקפות הסופיות שלהם מפחידות במיוחד. הטריידוף? מרבית ה mages הם חלשים פיזית וחסרי מהלך מילוט לגיטימי. הל, זאוס ואה פוך הם דוגמאות ראשיות למיז'ים.

לבסוף, יש את שיעור הווריורס מבוסס על תגרה בדרך כלל. זהו המעמד הכי תכליתי במשחק, בכך שהוא תערובת של סוגי שחקני ה- Guardians ו- Assassins. אתה יכול לבנות לוחם לטנק, לפגוע או לעשות קצת משניהם, מה שהופך את הרקולס, גואן יו ואמרטסו להפחיד מאוד עבור אויבים עדינים. כתוצאה מכך לוחם יכול לשחק גם בקו החזית.

שיעורי האנטר והלוחם גורמים לסמיט להתבלט ממובעי MOBA אחרים. הכוונה וזריקות מובילות עם ציידים מוסיפה רמת מיומנות נוספת למשחק; מעריצי הז'אנר היורה יתייצבו היטב עם הכיתה הזו. לוחמים צריכים לזמן ולחלל את ההתקפות שלהם בצורה נכונה, כך שאוהדים של משחקי לחימה מבוססי פעולה ירגישו בבית בזמן השימוש בהם.

דע את תפקידך

התפקידים מבוססים על משחק כיבוש, ולכן הם מקושרים לנתיב שצוין עליו מתמקדות הדמויות. תפקידיו של סמיט כוללים Carry Attack Damage (ADC), Jungler, Mid, Solo ותמיכה. ציידים הם בדרך כלל ADC, מתנקשים הם בדרך כלל ג'ונגלרים, Mages Mid, Warriors Solo ו- Guardians Support. מערכת זו היא ליבת ז'אנר ה- MOBA.

מה שמבדיל את Smite ממשחקי MOBA אחרים הוא מקום השונות בתוך הפרדיגמה הזו. אתה יכול כמובן להשתמש בלוחם בתפקיד סולו, נכון? ובכן, כמעט בכל השיעורים יש דמויות שיכולות לשחק סולו. ישנם שומרים שיכולים למלא כל תפקיד למעט ADC. שיחקתי ביעילות את מיר, השומר, כג'ונגלר. ב- Smite, הרכב הצוות והאיזון הכולל הם החשובים ביותר. שחקני להכות צריכים לדעת את תפקידיהם, להכיר את הדמויות שלהם, להכיר את חבריהם לקבוצה ולסמוך על חבריהם לקבוצה שיעשו כן כדי להשיג ניצחון.

זה העונה (כרטיס)

אולפני הי-רז המפתחת קושרים את הקלעים התחרותיים, הארדקוריים והקז'ואליים יחד עם כרטיס העונה שלה. האירוע המיוחד הזה זכה להצלחה רבה בעונה שעברה, וחזר העונה עם תשלומי שכר גדולים עוד יותר. כרטיס עונה מתגמל שחקנים עם נקודות פנטזיה (FP) על ניצחונות בקרבות, צפייה בזרמי טורנירים וחיזוי מנצחי משחק. FP משמש כדי לפתוח תגמולים, כגון עורות בלעדיים לכרטיסי עונה וחבילות קוליות של קריינים.

כרטיס עונה עולה 450 אבני חן. אתה יכול להשיג אבני חן על ידי קנייתם ​​בכסף אמיתי, או להרוויח אותם על ידי כניסה למשחק כל שבוע והשתתפות באירועים אקראיים. אריזות אבני החן הבסיסיות ברמת 400 עולות 7.99 דולר. אתה יכול גם לאסוף את חבילת הפתיחה, רכישה חד פעמית בסך 5.99 דולר הכוללת 400 אבני חן, חבילת קול ועור Stargazer Anubis.

מי שרוכש כרטיס עונה מתוגמל בעור בלעדי של בלונה ובכיסוי קלפים לשחקן. הכספים מכרטיס העונה עוברים לתשלומי פרסי הטורניר. זו אחת הדרכים הגדולות שסמית מממנת את עצמה ומחזירה למעריציה.

התאמה אישית של תווים

Smite מטפל בהתאמה אישית של הדמויות, כמו גם בכל משחק ששיחקתי. יש הרבה עורות אופי שניתן לאסוף, ותוכלו להשיג רבים מהם פשוט על ידי משחק המשחק והגעה לרמות שליטה שונות. זו רק נקודת המוצא.

תוכלו גם לבזבז אבני חן לקניית עורות נדירים ונעולים, כך שתוכלו להתמלא. ההתאמה האישית מעמיקה יותר מאשר פשוט מראה חדש. לדוגמה, Stargazer Anubis שהוזכר קודם לכן לא רק מעניק שינויים קוסמטיים, אלא גם מוסיף רמזים מגניבים, בדיחות במשחק ועבודה קולית. החביב האישי שלי הוא חבילת העור והקולי של ג'י ג'י, שהיא פשוט חבילה מדהימה. אתה יכול גם להתאים אישית את כרטיסי הנגן שלך המופיעים על גבי מסך הטעינה, כמו גם את קולו של הכרוז במשחק.

עורות הם מגניבים, אך השגתם עלולה להתברר לפעמים. ל- Smite עורות שתוכלו לרכוש באמצעות Favor, המטבע במשחק שאתם מרוויחים פשוט על ידי משחק. לסמיט יש גם עורות שניתן לרכוש רק בעזרת אבני חן. האפשרות האחרונה היא סוגיה, מכיוון שאתה צריך אבני חן כדי לקנות כרטיס עונה ולגשת לאירועים אחרים. נעילת כל כך הרבה דברים טובים מאחורי אבני חן מגבילה שחקנים רבים לרכוש פריטים רצויים. בהתחשב בעובדה שיש כבר עורות שהם בלעדיים ו / או מוגבלים למוסכמים ואירועים, זה לא מאוד ידידותי לצרכן. יש לקוות, אולפני היי-רז יבדקו זאת ויהפכו יותר מעורות אלה לרכישה לטובה.

לטעות זה אנושי

ותיקים רבים, אני כולל, אינם אוהדים של רבים מהשינויים שנכללו בעונה השלישית של סמיט. לדוגמה, פשטת מערכת הפריטים, ובמיוחד האקטיביים, מקלה על לימוד הסמיט, אך היא לא עושה הרבה את עומק המשחק עבור אנשים שהתקדמו מעבר למצב מתחיל.

אחיזה נוספת: היעדר משחק צולב, שהוא תכונה גדולה בהרבה משחקים. לדוגמה, פרגון, הפעולה-MOBA החדשה (כרגע ב- Early Access), מציגה משחק צולב בין גיימרים למחשב ולפלייסטיישן 4, המאחד את בסיס הנגן. Smite, לעומת זאת, זמין בשלוש פלטפורמות, אך ללא משחק חוצה פלטפורמות. למעשה, PC Smite פועל על תוכנה שונה מאשר קונסולה Smite. כדי להיות הוגנים, גיימרים רבים במחשבי PC מעדיפים לא לשחק עם עמיתיהם לקונסולה; סוגיית משחקי המקלדת והעכבר לעומת הבקר טענה במשך שנים והיתרונות תועדו היטב. ובכל זאת, משחק צולב הוא העתיד, וכיוון שפרגון מצא דרך לגרום לזה לעבוד, צריך לתהות מדוע סמיט לא עשה זאת - ואם אולפני Hi-Rez בכלל שוקלים את זה.

לרוע המזל, השרתים של סמיט הם האויבים הגדולים ביותר שלך, לא שחקנים יריבים. למרות שהמשחק לרוב פועל בצורה חלקה וחביון אינו נושא משתולל, בעיות שרת מופיעות מעת לעת. לדוגמה, במהלך טורניר DreamHack Smite בו אולפני Hi-Rez חילקו קודים רגישים לזמן שגילו השחקנים יגאלו, השרתים קיבלו להיט ענק. שחקנים דיווחו על זמני כניסה מוגברים באופן דרסטי, כאשר רבים לא הצליחו להיכנס כלל. אחרים לא הצליחו אפילו לטעון את אתר Smite. בשבועות האחרונים התרחשו בעיות רבות עם שרתים במצב לא מקוון מסיבות שונות. יש לקוות, סמיט יחזור למצב הרגיל והיציב שלה בעתיד הקרוב.

התכונן לקרב

Smite ניתן לשחק במגוון רחב של מחשבים אישיים, שכן דרישות המערכת המינימליות והן המומלצות הן נמוכות למדי. למעשה, סמיט רץ במהירות של 60 פריימים בשנייה במחשב נייד Lenovo G560 עם גרפיקה משולבת של אינטל. Smite מגלה אוטומטית את מפרט המערכת שלך ומתאים את ההגדרות בהתאם, אם כי הוא נוטה לכדור את חזותי התמונה. למרבה המזל, אתה יכול להתאים הגדרות חזותיות רבות, כולל איכות מרקם, טשטוש תנועה ואנטי-כיוון. אולפני Hi-Rez מציעים גם גרסת בטא ל- Smite עבור Mac.

ניתן לשחק ב- Smite באמצעות מקלדת ועכבר או בקר. לא הייתה לי בעיה לשחק את המשחק בבקר מכיוון שהוא מחקה את הפקדים מגרסאות ה- Xbox One וה- PlayStation 4 במובנים רבים. אתה יכול להתאים את הפקדים לטעמך, ללא קשר למכשיר הקלט שתבחר.

פנטה להרוג!

סמיט זכה לשבחים בתור ה- MOBA לאנשים ששונאים MOBAs. אני מסכים מכל הלב. הקצב והפרספקטיבה, כמו גם הפקדים, אטרקטיביים לאלה שאינם מעורבים במכניקת MOBA המסורתית. עם זאת, מכניקת המשחק העיקרית של סמיט ואיזון מושכת את גושי ה- MOBA. ל- Smite כמה בעיות שרת חוזרות ומערכת העור / אבני חן מעצבנת, אך המשחק ממשיך לעמוד גבוה כאחת הדוגמאות הטובות ביותר שהז'אנר הניב.

סקירה ודירוג של Smite (למחשב)