בית דעות כיצד פתרון VR בינוני יכול להציל את שוק המחשבים טים באגרין

כיצד פתרון VR בינוני יכול להציל את שוק המחשבים טים באגרין

וִידֵאוֹ: PROYECTO ALTURIA RECORRIDO 360 ª VR 3 30 (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: PROYECTO ALTURIA RECORRIDO 360 ª VR 3 30 (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

בפוסט שפורסם לאחרונה בבלוג האישי שלי, שאלתי אם אפל צריכה לקפוץ למציאות מדומה.

בזמנו קופרטינו לא דנה בפומבי ב- VR, אך אפל כמעט ולא דנה במה שיש לה בצינור. עם זאת בסוף אותו שבוע דלפו חדשות כי אפל שכרה מומחה VR ורכשה חברה או שתיים עם שורשים בטכנולוגיה. אם יש להאמין בעיתונות הטכנולוגית, נוכל לראות גאדג'ט של Apple VR השנה או הבאה.

בהתחשב בכל הפעילות ב- VR והפוטנציאל שיש לה לספק חוויית מחשוב טבולה יותר, אפל תהיה משוגעת לא לחקור את VR.

בזמן שלמדתי את חלל ה- VR, נראה כי מתגלה שוק מתקדמים עבור VR בו אדם זקוק למחשב אישי רב עוצמה, כרטיס גרפי נוסף ומערכת יקרה יחסית של משקפי מגן חכמים, כמו Oculus Rift. בקצה התחתון, יש לך חוויית VR המופעלת באמצעות סמארטפון, שניתן לצפות בהם באמצעות סט מיוחד של משקפי עלות נמוכים כמו אוזניות Gear VR של סמסונג או משקפי קרטון של 20 דולר.

אבל אני תוהה אם יש עוד שכבה של $ 249- $ 349 בתערובת VR זו שיכולה להיות מועברת על ידי מחשב חזק יחסית שאינו זקוק לכרטיס גרפי מתקדם בכדי להפעיל את משקפי הראייה.

מסתבר ששחקני מחשב גדולים מהרהרים בשאלה המדויקת הזו. ובמה שיכול להיות טוויסט מעניין, פיתרון VR מבוסס מחשב עם משקפי ראייה במחיר סביר עשוי אפילו לעזור להעלות את מכירות המחשב מחדש. במודל זה, למחשבים ניידים היו מעבדים מתקדמים וגרפיקה משולבת שיכולה להניע את חוויית משקפי ה- VR, ובכל זאת, במחירם נע בין 800 ל -1, 000 דולר בכללותם.

מבחינה היסטורית, משתמשי מחשב רגילים היטב לתרחישים הטובים, הטובים והטובים ביותר מאז אינטל ושותפיה מיקמו את מעבדי הליבה של אינטל בהתאם. מעבד Core i3 נחשב לטוב, מעבד Core i5 טוב יותר, ו- Core i7 הוא הטוב ביותר. אפשר היה לדמיין חווית VR הממפה את הרעיון הזה. פתרון VR בעלות נמוכה יותר יהיה טוב, מערכת VR מבוססת מחשב תהיה טובה יותר, ומחשב או קונסולת משחקי מחשב יספקו את חווית ה- VR הטובה ביותר שיש.

מה שמעניין בתרחיש זה הוא שאיכות חוויית המחשב האישי כמו גם משקפי הכבלים קשורים לסוג העיבוד המתקדם העומד לרשותך כדי לחוות את חווית ה- VR. הדגמים הנמצאים בקצה התחתון מונעים על ידי סמארטפון שברור שיש בתוכו מעבדים חזקים ואפילו ביצועים גרפיים מוצקים, אך לקרטון או למשקפי 99 דולר יש אופטיקה בינונית בכוסות עצמם שהופכים את החוויה לטובה אך בשום פנים לא נהדרת.

מצד שני, המשקפיים הטובים ביותר כמו אלה של Oculus לא רק שיש להם אופטיקה טובה יותר, אלא אופטיקה המופעלת על ידי מעבד המחשב וכרטיסי הגרפיקה, כך שחוויית ה- VR באמת ברורה וכולה מרתקת יותר. האתגר הגדול עבור ספקי מחשבי הזרם המרכזי יהיה ליצור מחשב מספיק חזק עם גרפיקה משולבת במעבד, שיכולה להיות קשורה לסט משקפי משקפיים בעלות נמוכה יותר.

אנשי קשר בסין אומרים לי שיש כמה גוגי VR מדהימים שמתוכננים שיכולים להיות מונעים על ידי מחשבים ללא גרפיקה יקרה, אך מספקים אופטיקה מתקדמת מונעלת על ידי מחשב בפחות מ- 349 דולר. ככל הנראה הם יעבדו היטב עם רוב תכני ה- VR הנוצרים כיום למעט אלה הזקוקים ל- Oculus Rift או Sony PlayStation VR.

מכיוון שמשקפי ראייה אלו ידרשו מחשבים אישיים עם מעבד Intel Core i5 לפחות, אפילו הקצה התחתון של שוק המחשב האישי עשוי להתפתות לשדרג לחוויית VR PC הרבה יותר מהר מבעבר.

ככל שאני מסתכל יותר על שוק ה- VR, אני רואה את החור הגדול הזה בין חוויות VR קיימות. אולי חווית VR "טובה יותר" מבוססת מחשב יכולה למלא את הפער הזה. אם כן, אני בטוח מקווה כי יצרני המחשבים מעבירים את הדברים לכיוון זה, כך שאנשים רבים יותר יוכלו לחוות חווית VR אמיתית לעצמם.

כיצד פתרון VR בינוני יכול להציל את שוק המחשבים טים באגרין