וִידֵאוֹ: Запросы, похожие на (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
בנוסף ל- Creeps, יש את הג'ונגל. שחקני ליגת האגדות ושחקני הסמיט מכירים מושג זה. זה המרחב בין הנתיבים שבהם השרצים אינם מסתכנים. גיבורים חווים בג'ונגל על ידי תקיפת מחנות, מקומות בהם שוכנים זחילות ניטרליות מיוחדות. ליחידות אלה קשה יותר להרוג מאשר צמרמורת רגילה, ופוגעות יותר בגיבורים, אך הן מצמיחות יותר ניסיון וזהב. שלא כמו שרץ, אויבי הג'ונגל אינם מיושרים לשני הצדדים. זחילה נייטרלית תוקפת כל מי שתוקף אותם, וניתן לטעון אותו מכל צד.
אמנם בהחלט הגישה הקשה ביותר, הרי שהגיבור הוא דרך נהדרת לחוות אותם, מכיוון שהם זורקים הכי הרבה זהב וניסיון. הריגת גיבורי האויב גם דופקת יריבים מחוץ לגומלין למשך זמן השרץ שלהם.
הערה: אסיסטים סופרים בדיוק כמו הורג, כך ששחקנים מתוגמלים על כך שעזרו להפיל אויב.
התכונן לקרב
לדוטה 2 ישנם פריטים רבים להתאמת הגיבור שלך לטעמך. אתה מוציא זהב על שילובי פריטים כדי לשפר את הסטטיסטיקות של הגיבור שלך, תוך פוטנציאל קבלת בונוסים מיוחדים הקשורים לפריטים ספציפיים. לפריט Manta Style, למשל, יכולת מראה מראה פעילה היוצרת שתי תמונות של הגיבור שלך שנמשכות 20 שניות. עבור דמויות תגרה, תמונות אלה עוסקות ב -33 אחוז מתפוקת הנזק הנוכחית שלך, ולוקחות נזק השווה ל- 350 אחוז מהבריאות והשריון שלך. עבור דמויות שונות, Mirror Image עוסק בנזק של 28 אחוז ולוקח נזק של 400 אחוז. זה על גבי הסטטוס מגביר שהיא גם מעניקה. עם למעלה מ -130 פריטים, זה יכול להיות מרתיע עבור שחקנים חדשים להבין את הפריטים שיש להשתמש בהם עם הגיבורים שלהם, אבל לדוטה 2, כמו Smite ו- League of Legends, יש קטע שימושי לפריטים מוצעים שינחה אתכם. כתוצאה מכך, שני אנשים יכולים לשחק את אותה הדמות באופנות שונות.
הצוות עם היתרון בזהב הוא הצוות עם הגישה לפריטים רבים יותר, ולצוות עם הגישה לפריטים נוספים יש את היתרון בקונפליקט ישיר. כדי לקזז את זה, הגיבורים צריכים לכווץ את גירעון הזהב. המשמעות היא נטילת סיכונים על ידי היציאה לג'ונגל והימנעות מריבות הצוות על מנת להשיג זהב וניסיון ממנישים בנתיבם. זה מכריח קבוצה לשחק בהתגוננות, ומגביל את אפשרויותיה.
זהב יכול לשמש גם שחקנים שנהרגו בקרב כדי להיפטר מחדש באופן מיידי, במקום לחכות לתקופת ההחלמה הרגילה. זמן שאושר מחדש מחובר לשעון המשחק. ככל שהמשחק נמשך זמן רב יותר, כך משך הזמן הארוך יותר. ככל שזמן ההחלמה ארוך יותר, כך יקר לקנות מיגון מיידי. זהב חשוב מאוד, עד כדי כך שהוא פריט, במובן מסוים. הידיעה מתי להוציא זהב כדי להשריץ מיד זה המפתח. פעולה זו בזמן הנכון יכולה להציל את הצוות ממצב מצוקה או אפילו לאפשר לקבוצה להעניש צוות אויבים פוגעני שדוחף קדימה בגלל יתרון משוער. פעולה זו בזמן הלא נכון עולה לשחקנים בזהב ומגדילה אותם ללא תועלת.
דוטה דוג'ו
מבין כל ה- MOBA המשתמשים במבט איזומטרי, לדוטה 2 יש פער מיומנות גבוה ביותר. יש יותר החלטות מיקרו שאתה מקבל במשחק בליגה של אגדות - ודוטה 2 הרבה פחות סלחנית. אבל אל תפחדו, יש כאן הדרכות. המצטרפים החדשים יגלו שההדרכה של Dota 2 עושה עבודה טובה בהכנתם למאבק באנשים אחרים.
כל המדריכים הם משחק בפני עצמו. זה מתחיל בקרבות אחד על אחד מול יריב בשליטת AI, ומתקדם לקרבות 5 מול -5 עם תשעה בוטים העומדים בפני אנשים אמיתיים. לבסוף, אתה משחק במשחקים אמיתיים בין 5 ל -5 עם חדשים חדשים, תוך כדי שאתה ממשיך לחדד את כישוריך ולצבור את חווית ה- MOBA שמגיעה רק עם הזמן. אתה מוענק בפרסים על השלמת ההדרכה, כולל ספר שממלא את שדרת Dota 2 ואת כל מערך Gunslinger. גם לאחר שתסיים את ההדרכה, תגלה שדוטה 2 עושה עבודה איתנה בשידוכים שלה, מכיוון שהיא מזדווגת שחקנים חדשים עם שחקנים חדשים אחרים. יש להודות כי ההדרכה לוקח זמן רב להשלים, מה שאנשים עם ניסיון ב- MOBA עשויים להרגיש מייגע.
מצבי מלחמה
לדוטה 2 יש הרבה משחקים לשחקנים לבחירה, אך כולם משחקים בדיוק אותו דבר. ההבדל בין המצבים הוא בחירת הגיבור. לדוגמה, All Pick מעניק לך גישה לכל אחד מהגיבורים שנמצאים כעת במשחק - זהו המצב לבחור אם ברצונך לשלוט בדמות ספציפית. אתה בוחר את הסדר שאתה מופיע בלובי, והסדר בו מופיעים שחקנים הוא אקראי. זה כל הקודם זוכה, ראשונה, ויש לכם דקה אחת לבחירה. יש אפילו את האפשרות לבחור לבחור גיבור אקראי שתוכל לשחק. אם אתה עושה זאת, מקנה לך בונוס של 250 זהב מתחיל.
כל שאר מצבי הליבה מציבים מגבלות על הגיבורים שתוכלו לבחור. טיוטה יחידה מציעה שלושה גיבורים שנבחרו באופן אקראי, כאשר כל גיבור מייצג את אחד משלושת תכונות הגיבור: חוזק, זריזות ומודיעין. טיוטה אקראית נותנת מחזות מאגר של 20 דמויות שנבחרו באופן אקראי לבחירה. Least Play מגביל אותך לבחירה מבין תווים המשמשים לעתים רחוקות. כל האקראי הוא כאוטי בדיוק כמו ששמו מרמז, כפי שמוקצה לך גיבור אקראי. אין לי מושג מדוע מישהו ישחק במצב הזה מלבד מדי פעם לתבל דברים.
מצב הקפטן הוא הדרך התחרותית לשחק את דוטה 2. מצב זה בוחר שני שחקנים לשמש כקפטן. האחד מייצג את הצוות הקורן, השני מייצג את צוות ה- Dire. הקברניטים מתחלפים בין איסור על חמישה גיבורים לבחירת חמישה גיבורים. אם הם מכירים את יריביהם, וזה המצב במסגרת טורניר, קברניטים חכמים אוסרים על דמויות שהקבוצה השנייה מצטיינת בשימוש. כאן באמת נכנסים לשחק אסטרטגיה, ידע על אופי והרכב צוות.
מצב הקפטן נהדר כשמשחקים בסגל של חמישה אנשים. זה מאבק כשאתה משחק שידוכים סולו ולא מתקשר עם חברי הצוות. הסיבה לכך היא שקברניטים נקבעים באופן אקראי. ללא תקשורת וידע, קפטן יכול לחבל בקבוצה שלו מהקפיצה. כל הדברים הנדרשים כדי לשחק בדוטה 2 חשובים עוד יותר במצב זה. כשזה עובד זה מדהים. כשלא, זה מתסכל.
לדוטה 2 יש גם את All Random Deathmatch, מצב בו אתה מקבל גיבורים אקראיים לאחר הפוגה מחדש. הקבוצה הראשונה שהשמידה את העתיק, או שהגיעה ל -45 הרוגים למצות את 40 השערים של יריביהם, מנצחת את המשחק. מצבי משחק אירועים, כמו Diretide ו- Wraith-Night, כוללים גם סטייה ממשחק המשחק MOBA. מצבים אלה נועדו להנאה והם קשורים בדרך כלל לחגיגה עונתית או לאירוע תחרותי. לשחקנים יש גם אפשרות להגדיר תחביבים פרטיים עם כללים בהתאמה אישית.
פתח את הארנק שלך
Dota 2 חופשי לחלוטין לשחק. למעשה, חנות המשחק מורכבת בעיקר מפריטים קוסמטיים המשמשים להתאמה אישית של דמויות. המחירים משתנים, אך ניתן לצפות לבזבוז של 3.99 $ כדי להשיג סט גיבורים הכולל תמונת טעינה וחלקים נפרדים בעור הדמות. בעוד שאני מעדיף את מבחר העורות של סמיט, דוטה 2 עושה עבודה טובה. לדוטה 2 יש גם את ה- Battle Pass השנתי, שעובד באופן דומה לכרטיס העונה השנתי של סמיטס. תמורת $ 9.99, תקבל גישה לתגמולים בלעדיים, כגון שטח בלעדי וחבילות מוזיקה.
ישנם גם פריטים רבים לביטול הנעילה פשוט על ידי משחק המשחק. מי שמעלה את הפרופיל שלו מקבל תגמולים כשכל דרגה למעלה. פריטים נופלים באופן אקראי גם אחרי משחקים. כמו סמיט ופרגון, גם בדוטה 2 חסרים פריטים בתשלום לזכות, שמפלסים את מגרש המשחק.
הבלתי מוחשיים
הופתעתי מהקול הקולי המדהים שנערך בדוטה 2. הדמויות נשמעות ייחודיות ובלתי נשכחות, מה שגורם לי לאחל לזכיינית הייתה מושקעת יותר. למעשה, עליכם לעשות המון קריאה בחוץ כדי לקבל את הסיפור המלא המלא. זה נושא נפוץ שמצאתי ב- MOBAs, אך Smite מטפל בזה היטב.
לא פחות נעים הוא ממשק Dota 2; זה מושך את העין, ומאורגן היטב. למתחילים חדשים לא ייקח הרבה זמן להתרגל לזה, מה שהופך את מה שהם צריכים לפני או במהלך משחק די פשוט.
כלי המסחר
דרישות המערכת המינימליות והמומלצות של Dota 2 הן נמוכות מספיק כדי שאנשים עם אסדות שאינן משחקי המשחק יוכלו לשחק את המשחק בלי לדאוג. ניתן להוריד את Dota 2 בחינם דרך Steam ב- Windows, Mac OS X ואובונטו (לינוקס). שיחקתי בהצלחה את Dota 2 במחשבי Windows 10- ו- Ubuntu 16.04.
הדרישות מבקשות 4GB של זיכרון RAM, אבל אני שיחקתי את המשחק ללא בעיה במחשב נייד ישן יותר שהכיל רק 2GB של RAM. Dota 2 מספק לשחקנים הגדרות גרפיות כדי לבצע אופטימיזציה נוספת של המשחק לרוץ על המתקן הנוכחי שלהם. לדוגמה, ניתן להפעיל או לבטל דברים כמו Animate Portrait (המאפשר לדיוקן של הגיבור שלך לנוע ולדבר) ו- Attachment Ambient (שמוסיף אפקטים של צל).
Dota 2 נועד לשחק אותו על מקלדת ועכבר. למרות שהצלחתי להשיג פונקציונליות של משחקי פלאש מסוימים עם קצת התעסקות, זה לא שווה את המאמץ וישפיע באופן שלילי דרסטי על הביצועים שלך במשחק.
המקורי
Dota 2 הוא ה- MOBA עבור אוהדי MOBA, שכן משחק הליבה של המשחק הוא הסטנדרט שלפיו יריבות מודדות את עצמן. אמנם אני מעדיף את גישת הלחימה בגוף שלישי של סמיט, אבל משחק הליבה של דוטה 2 הוא ללא נושא. דוטה 2 נמצאת בליגה משל עצמה, ותקרת המיומנות היא הגבוהה ביותר מכל MOBA איזומטרי אחר הדומה לה, ועולה אפילו על ליגת האגדות המגה-פופולרית. אם אתה שוקל להיכנס ל- MOBAs מסורתיים, אתה טועה לעבור את פנינה זו.