בית ביקורות מאחורי הקלעים של הגיבור הגדול הטכנולוגי-דיסני 'גיבור גדול 6'

מאחורי הקלעים של הגיבור הגדול הטכנולוגי-דיסני 'גיבור גדול 6'

Anonim

Big Hero 6 , שעתיד לצאת לאקרנים 7 בנובמבר בארה"ב, הוא הסרט ה -54 של אולפני האנימציה של וולט דיסני, והראשון שבאמת מעוגן בתרבות הטכנולוגית ומצליח לחגוג אותה.

בעקבות הרכישה של דיסני את מארוול, הדמויות שואבות מסדרת קומיקס המקורית בעלת אותה הכותרת (אם כי מכיוון שמדובר בדיסני, הן כעת צעירות יותר, מתוקות, ובכן, פחות בוגרות אנטומית). PCMag הוזמן ליום הטק הגדול של Big Hero 6 בבניין האנימציה של רוי א. דיסני בבורבנק, קליפורניה, כדי ללמוד עוד על הסרט - והטכנולוגיה שאיפשרה אותו.

להמציא היפריון

הסרט מתמקד בעילוי הרובוטיקה הירו חמדה (שהושמע על ידי ריאן פוטר), שגדל בסן פרנסוקיו, מעשה עתיד קרוב לסן פראן ויפן. הוא מסתובב עם חבריו המלומדים בטכנולוגיה ועם רובוט שירותי בריאות שמנמן וחומל בשם "באימקס" עד שהם מעדים על מזימה להרוס את העיר הכוללת נחיל מחריד של 20 מיליון מיקרו-בוטים שנשלטים על ידי משדרים גולגוליים נוירו.

בהנהון לתנועת ה- Maker, הירו מתעסק במעבדה, משתמש בחומרי הגלם השוכבים סביבו, מבצע תכנות מתועשות על מסכי מגע LED ומצליף מגני גוף, דוחפי טילים, לוחות שריון, ודיסקיות מגלב בתלת מימד שלו. מדפסת. לאחר מונטאז 'המתאר אבות טיפוס מהירים ובדיקות בייאוש רב-סהרורי, הירו, באיימקס וחבריהם מבלים לרצועת גיבורי היי-טק.

מאחורי המסך, Big Hero 6 מורכב פי ארבעה מקפואים בסולם האנימציה שלו, כך שדיסני הייתה צריכה להעלות בצורה מאסיבית. זוהי התכונה הראשונה שמשתמשת בהייפריון, תוכנת טיוח עדכנית חדשה שנוצרה על ידי צוות הטכנולוגיה של וולט דיסני אנימציות, בשיתוף עם אמני הפקה. Hyperion נמצא בפיתוח מאז 2011, אך שואב פרויקטים מחקריים מרובים על תאורה גלובלית מורכבת מרובה להקפיץ שנערכה במעבדת המחקר של ציריך בציריך. אנימטורים יכולים כעת ליצור מסגרות הכוללות הדמיות מדויקות ביותר של 10 מיליארד קרני אור בו זמנית, כאשר Hyperion מחשבת את התאורה, הניתור, הצללים והפנייתו של כל קרן בודדת - דבר שהיה בלתי אפשרי לחישוב לפני Hyperion. הוא מסוגל לעשות זאת ביעילות אפילו בתוך סצינות מורכבות מאסיבית באמצעות ארכיטקטורת נתונים זורמת רומן.

אנדי הנדריקסון, CTO מאולפני האנימציה של וולט דיסני, אמר "אנדי הנדריקסון, סמנכ"ל הכספים של וולט דיסני. הנדריקסון החל את הקריירה שלו בסקייווקר סאונד (לוקאספילם) והגיע לדיסני לאחר ששימש כראש טכנולוגיה ב- PDI / Dreamworks (שם עבד ב"שרק " ובמדגסקר ) וקצין טכנולוגיה בכיר בחברת התעשייה Light & Magic ( פרל הארבור ).

הנדריקסון אמר כי דיסני נאלצה לבנות אשכול מחשוב-על המסוגל להריץ את היפריון עבור Big Hero 6 ; זה כל כך גדול, למעשה, שהוא יעמוד על 75 ברשימת 500 מחשבי העל הגדולים בעולם. האשכול הזה כולל יותר מ -2, 300 תחנות עבודה של לינוקס, שכל אחת מהן כוללת שני מעבדי אינטל Xeon E5-2695 v2 של 2.4 ג'יגה הרץ (בסך הכל 24 ליבות עיבוד - ו 48 חוטים - לכל מכונה), 256 ג'יגה-בייט זיכרון המשולב ושני 300 ג'יגה-בתים מוצקים כונני מצב במערך RAID Level 0 - חומרה רצינית הדרושה להיפרון עתיר מעבד. המתקן כולו מסוגל להריץ 400, 000 עבודות (הדמיה, הדמיה או עיבוד) בפרק זמן של 24 שעות, המקבילה ל -1.1 מיליון שעות עיבוד. מערכת האחסון המחזיקה בנכסים ובארכיונים של כל 54 סרטי אנימציית דיסני היא בעלת קיבולת של 5 פטה-בייט (או 5, 000 טרה-בתים).

עבור מערכת הפועלת בסולם ממות זה כל היום, כל יום, במשך חודשים ארוכים, הבעיה הראשונה של הנדריקסון הייתה גודל מרכז הנתונים הנדרש.

"מסתבר שכשאתה בונה מכונה בגודל כזה יש דרישות כוח וקירור משמעותיות - לא היה לנו מרכז נתונים בתוך דיסני שהיה מקומי שיכול היה לעשות את זה", הסביר הנדריקסון. אז הם נאלצו לאתר יחד בארבעה מרכזים, שלושה בלוס אנג'לס ואחד בסן פרנסיסקו. "זה היה צריך להיות קרוב למדי בגלל כמות הנתונים שעוברת הלוך ושוב בזמן שאתה מעביר - אנו זקוקים לחביון של אלפיות השנייה."

מחקר ועיבוד

מה שמרשים בביג גיבור 6 הוא שהטכנולוגיה שהיא מתארת ​​מבוססת על מחקר מוצק. צוותי הסיפור, האנימציה, האפקטים המיוחדים והטכנולוגיה המשולבים ביצעו כמה טיולי מציאת עובדות ליפן וביקרו בצוותי הרובוטיקה קרנגי מלון ומ MIT. ב- MIT גילו את ההשראה למיקרובוטים של הסרט. מעבדת המכונות הרכות בקרנגי מלון קבעה כללי קרקע לפונקציות הרובוטיקה הרכות של Baymax.

הקודקטורים דון הול וכריס וויליאמס היו שניהם מעריצי מארוול ותיקים של אנימציית דיסני. וויליאמס הצטרף לדיסני באולפן האנימציה של פלורידה כמתמחה בשנת 1994 וביים לאחרונה את בולט בשנת 2008. הול, שנמצא בדיסני מאז 1995, ביים בפעם האחרונה את פו הדב בשנת 2011. במהלך מסעות המחקר שלהם התברר כי ביג גיבור 6 הולך. להיות מכתב אהבה לתרבות היפנית וגם לתרבות החנונים.

הול אמר שבכל מעבדת רובוטיקה שהם ביקרו, הטכנאים אמרו, "אנחנו רוצים גיבור רובוטים בפעם אחת, במקום נבל!" יש להם אחד. הסרט הזה מלא באיזכורים של תרבות הפופ ולמרות שהבמאים הכחישו את זה, Baymax (שהושמע על ידי סקוט אדסיט) אכן נשמע כמו C-3PO מעט פחות מתוסכל.

ההתמקדות האובססיבית במחקר התרחבה על הסטים עצמם. צוות הטכנולוגיה קנה את נתוני השמאי בפועל לסן פרנסיסקו כדי ליצור בנייה דיגיטלית מדויקת של עיר עובדת, ממש עד גודל המגרש וגובהי הבניינים. ב- Big Hero 6 ישנם 83, 000 בניינים, 260, 000 עצים, 215, 000 פנסי רחוב (מתוך שישה סגנונות שונים), ו- 100, 000 כלי רכב. "על כל סרט אחר זה היה ציור", אמר דריסקיל.

בסרט ישנם רצפים שבהם המצלמה מתקרבת ומתנפנפת מצילום רחבה מסיבי ואז צוללת עמוק אל תוך נוף העיר ההולך וכול. כאשר הוא עובר על פני בניינים תראה פתאום מישהו נשען מחלון דירה זעיר מעל יחידת מיזוג מיניאטורי. "מדובר ברמת פירוט שמעולם לא נראתה לפני כן בסרטי אנימציה קודמים והיא אפשרית רק בגלל היפריון", אמר דריסקיל.

הצוות של הנדריקסון גם יצר את התוכנה Denizen כדי לאפשר לאנשים לא-טכניים לעצב דמויות של קהל, מכיוון שהם היו זקוקים להרבה מהם - לצילום אחד בלבד יש 6, 000 תווים בודדים. "הוצאנו את הכלי לכולם בדיסני אנימציה ואמרנו להם להכין גרסה לעצמם", אמר הנדריקסון. "אנשים ממשיכים לצפות בקליפים כדי לראות אם האני הווירטואלי שלהם עשה את החיתוך הסופי."

זאק פאריש, ראש אנימציה, הסביר את המורכבות של צוות המשימה שעומד לרשותו. "יצרנו 701 דמויות ייחודיות עם 1, 324 מחזורי אנימציה - איך הם הולכים, מדברים, מקיימים אינטראקציה - מה שמביא ל 632, 124 מחזורי אנימציה סופיים שמוגדרים מחדש עבור גרסאות דמות שונות." בעזרת כלי האנימציה התלת מימד מאיה, כל אנימטור עובד עם 200 פקדים כדי ליצור תנוחות בודדות ומשלים כ -3 עד 4 שניות של צילומים בשבוע. תשעים אנימטורים עבדו על Big Hero 6 , רבים במשך יותר משנתיים.

מה שהצוות של הנדריקסון עושה זה לפתור בעיות טכניות מורכבות מאוד על בסיס יומיומי כך שצוות היצירה יוכל לעשות קסמים על המסך. המשמעות היא שכירה עבור מגוון רחב מאוד של אנשים.

"כשאנחנו שוכרים אנו מסתכלים על בתי ספר שמתמקדים במחשוב בעל ביצועים גבוהים ויש להם תוכניות שהן הנדסה משותפת בשילוב תכניות אומנות - אין הרבה - אבל עלינו לשתף פעולה עם אנשים שהם גם שמאל-שמאל וגם ימני- מוח על פרויקטים, "אמר הנדריקסון. "קשה לרוב האנשים להבין שזה לא הכל משוואות ומתמטיקה. מה שאנחנו מנסים לעשות לא מלמדים בשום מקום ולכן עלינו להבין זאת בכל פעם. יש לנו שפע של דיונים בריאים וניסויים מתמידים. יש לנו היסטוריה של יצירת כלים מורכבים שיש להם ממשקי משתמש סופר ידידותיים לאמנים, כך שלא נצטרך להיות אנשים מומחים בטכנולוגיה כדי להשתמש בהם. אף אולפן אחר לא עושה את זה."

כשגדול הגיבור 6 עטוף, צוות הטכנולוגיה של הנדריקסון עובר לבעיה הבאה שלו: פרווה. "אנחנו באמצע הסרט [הבא], זוטופיה , עכשיו, " אמר הנדריקסון וצחק, "אז היפריון מייצרת עכשיו הרבה פרווה. פרווה היא תמיד קשה, במיוחד בקנה מידה, וזה לא רק יצור פרוותי אחד זה הזוטופיה ! זה עולם שלם של פרווה!"

מאחורי הקלעים של הגיבור הגדול הטכנולוגי-דיסני 'גיבור גדול 6'