וִידֵאוֹ: Myth vs`'©¬,c¨©a¬ª~ [REQUESTED] (נוֹבֶמבֶּר 2024)
בסוף פברואר טענתי שאפל צריכה להיכנס ל- VR מוקדם יותר מאוחר.
אבל הנה אנחנו, כעבור חמישה חודשים, והכי טוב שיש לנו הוא טים קוק שאומר כי AR ו- VR מעניינים במהלך שיחת רווחים. למרות שאני מבין שאפל היא לא אחת שתקפץ על טרנד מייד, החלטתי לבדוק מקרוב מדוע אפל אולי נמנעת מ- VR לעת עתה.
אפל לא המציאה את המחשב האישי. אבל זה השתפר עם הרעיון עם ה- Mac, שהציג את העכבר, ממשקי משתמש גרפיים וכוננים תקליטונים קטנים יותר. אפל גם לא המציאה נגני MP3, אך ה- iPod במהירות הפיל את כל המתחרות.
אני מאמין שככל שאפל בוחנת את VR, היא צופה בו כמו שקרה בשוק נגני MP3 המוקדמים. בעוד כמה אוזניות VR מוקדמות מנצחות קדימה עם גיימרים ומאמצים מוקדמים, אני לא מאמין שזה שוק בו אפל יש אינטרס גבוה. ראשית, המכשירים הללו אינם בעלי נפח גבוה. ובקצה הנמוך, עם ה- Samsung Gear VR, הם באיכות נמוכה.
אז השאלה הגדולה היא, מתי אפל תיכנס לחלל ה- VR? כשאני מסתכל על מה שקיים כיום, אני באמת לא מאמין שאפל תציג פיתרון קשור או אוזניות נמוכות המופעלות על ידי אייפון. במקום זאת, אני חושב שאפל צריכה להיכנס לשוק הזה עם מכשיר עצמאי ועוצמתי.
אני מכיר את אפל, אני חושד שהיא גם תבחר באופטיקה איכותית מאוד ותהפוך את חוויית ה- VR הכוללת לחופשית ללא ידיים ככל האפשר על ידי יישום AI דרך Siri ברמות רבות של קלט וניווט. אז זה ייצר גרסה מיוחדת המותאמת ל- VR של iOS ותביא SDK ייעודי למפתחים.
הניחוש הטוב ביותר שלי הוא שאפל עדיין זקוקה למעבדים סלולריים וחזקות GPU חזקים יותר כדי להוריד זאת. מה שמעניין הוא שבשיחה עם נגני מפתח למוליכים למחצה, הם גם לא מאמינים כי אוזניות קשורות יצליחו אי פעם לאמץ שוק המוני. אני חושד שאפל תצטרך לפחות עוד שנה או שנתיים כדי לקדם את מעבד ה- A שלה לפני שהיא תוכל לעבור לאוזניות VR מקובלות על ידי Apple.
לכן, אני לא מצפה שאפל תיכנס לחלל ה- VR בזמן הקרוב. עם זאת, אם ההיסטוריה היא המדריך שלנו, גם אם אפל "מאחרת" במשחק ה- VR, היא עשויה בסופו של דבר לספק את אחד הפתרונות הטובים ביותר ולהניע את מכירות היחידות במיליונים בחודש. מבין כל השחקנים שם בחוץ, אפל ככל הנראה בעמדה הטובה ביותר להביא את VR לשוק המוני.