בית דעות צעצועים מתוצרת אפל עם משקפיים, אבל משקפי משקפיים עדיין כמה שנים בחוץ | טים באגרין

צעצועים מתוצרת אפל עם משקפיים, אבל משקפי משקפיים עדיין כמה שנים בחוץ | טים באגרין

וִידֵאוֹ: Apple's Next Big Product: The Apple Glasses (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Apple's Next Big Product: The Apple Glasses (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

אחד הדברים שאפל עושה טוב הוא להשתמש בגישה פלטפורמת לכל דבר שהיא מביאה לשוק. MacOS ו- iOS הם פלטפורמות לחומרה, תוכנה ושירותים; tvOS ו- watchOS הם פלטפורמות בפני עצמן. בכך, אפל יכולה להתגבש בפלטפורמות אלה ולחדש ברמת החומרה, מערכת ההפעלה והשירותים.

אנו עומדים לחזות בקרוב באחד מהריפים המעניינים של אפל בקרוב בצורה של מציאות מוגברת; iOS 11 מביא דרך חדשה ומרתקת לחלוטין למזג את העולם הפיזי שלנו עם העולם הדיגיטלי שלנו. מה שחשוב בבירור הראשוני הזה ל- AR הוא שאפל משתמשת בחומרה ייעודית בצורה של אייפון ו- iPad בכדי לספק את הדור הראשון שלה של פתרונות AR. כרגע, סמארטפון או טאבלט הם הדרך הטובה ביותר לספק AR והיישומים המפותחים יהיו בעלי מיקוד מציאותי מוגבר.

אבל אם אתה עוקב אחר השוק הזה, אתה יודע שיש דרך נוספת להציע לספק AR: מציאות מעורבת. כפי שאנו רואים ב- HoloLens של מיקרוסופט, צורה זו של מציאות מעורבת משתמשת בסט של משקפי ראייה המאפשרים לאדם לראות את העולם האמיתי סביבם ואז מכסה על אובייקטים וירטואליים בשדה הראייה שלהם.

זוהי הבחנה חשובה מכיוון שמיקרוסופט לא ממש דוחפת את VR באופן שפייסבוק ו- HTC עושים עם Oculus Rift ו- HTC Vive. אלה מערכות סגורות ואינך יכול לראות את העולם האמיתי סביבך כאשר ביישומי VR שלהם.

אני אוהב את מה שמיקרוסופט עושה עם HoloLens ואינטל עם סגסוגת Project, אבל הם עדיין משתמשים במשקפיים מגושמים שדורשים כוח עיבוד רב באמצעות פיתרון קשורה או - במקרה של פרויקט סגסוגת - מעבד רעבי כוח ו- GPU מוטבעים בתוך האוזנייה. עם חיי סוללה נמוכים יחסית.

כדי שהמשקפיים או המשקפיים יתקבלו על ידי הציבור הזרם המרכזי, הם חייבים להיות דומים יותר למשקפיים שיש לנו כיום ולא בצורה הנוכחית של תצוגות ראשים שגורמות לאדם להראות כמו דמות מדע בדיוני.

ראיתי מכשירים רבים, ואני עדיין לא רואה את טכנולוגיית הפריצה או העיצובים שיהיו מקובלים על צרכנים שיגיעו בקרוב. אני מאמין שהסמארטפון והטאבלט יהיו פלטפורמת המסירה השולטת של AR לפחות שלוש עד ארבע שנים או אפילו יותר.

עם זאת, אני מאמין שלאפל יש עיצובים ביצירות סביב סוג כלשהו של משקפי AR או משקפי מציאות מעורבים וכי אלה מייצגים את ההתפתחות הטבעית של החברה של ממשק ה- iOS הנייד שלה. אמנם יתכן כי לא מעט שנים בעתיד, אך אפל הגישה פטנטים על מספר משקפי תכנון, והאחרונה יש לה טוויסט AR.

רמז נוסף לכך שאפל רצינית באיזה סוג של משקפי AR מגיע עם חדשות כי לאחרונה רכשה את SensoMotoric Instruments, המייצרת טכנולוגיית מעקב עיניים לדברים כמו בקרות תנועה ופונקציות אחרות כמו AR.

אם וכאשר אפל תספק משקפיים מסוג זה, היא תהיה הרחבה משמעותית לפלטפורמה שלה. השאלה הגדולה היא מתי זה יקרה. למרות שקשה לחזות, אני חושב שזה מוצר לשנת 2020. אבל אתה יכול לצפות שאפל ואחרות ימשיכו לרכוש את הטכנולוגיה המתאימה שתספק בסופו של דבר משקפי AR שכולם ירצו להשתמש בהן. אם אקרא נכון את עלי התה, הדבר יאפשר לאפל להמציא מחדש את ממשק המשתמש בדיוק כמו שקרה בעבר עם ממשקי המשתמש של מק ו- iPhone.

צעצועים מתוצרת אפל עם משקפיים, אבל משקפי משקפיים עדיין כמה שנים בחוץ | טים באגרין