תוכן עניינים:
- סופרבול Tecmo 1 (NES, 1991)
- 2 Earthbound (Super NES, 1995)
- 3 גב 'פאק-מן (ארקייד, 1982)
- 4 Doom (PC, 1993)
- 5 River Raid (Atari 2600, 1982)
- 6 פונג (ארקייד, 1972)
- 7 אחים סופר מריו (NES, 1985)
וִידֵאוֹ: VW Golf: ao volante da 7.ª geração (נוֹבֶמבֶּר 2024)
זה 2017, ומשחקי וידיאו קיימים כיום באופן מסחרי כמעט 46 שנה. במהלך הזמן הזה הם השתנו ממשחקי מסך יחיד עם גרפיקה פרימיטיבית לעולמות וירטואליים כמעט פוטוריאליסטיים שנוכל לחקור.
ובכל זאת לאורך הדרך, מיטב מעצבי המשחק אימצו את מגבלות המדיום ליצור יצירות מופת המתעלות על הטכנולוגיה והופכות להיות נצחיות בערעורן.
במצגת השקפים שלפני, אבחן שבעה מהם. לדעתי המשחקים האלה מושלמים בצורותיהם המקוריות עם הגרפיקה והמצגת המקוריים שלהם. עם יוצא מן הכלל אחד אפשרי (ה- RPG ברשימה), אני חושב שכולם תמיד יהיו יעילים ומהנים ללא קשר לגיל בו הם משחקים, אפילו 100 שנה מהיום - בהנחה שהם מנוגנים על ידי בני אדם.
חשבתי הרבה במהלך השנים על רשימות של משחקי וידיאו "הטובים ביותר" וה"גדולים ביותר "- על האופן בו הם מצליחים לחטוף או נופלים. בסופו של דבר, שיפוט אישי וסובייקטיביות תמיד נכנסים לתמונה, כך שלעולם לא נדע בוודאות אילו משחקים הם באמת הטובים ביותר. כך גם במשחקים ה"מושלמים "האלה. אין ספק שהם קלאסיקה, אך ברור שרשימה זו נובעת מנקודת מבטי ההיסטורית.
כמובן, אלה אינם משחקי הווידיאו המושלמים היחידים. יש יותר בחוץ, ואני אשמח לשמוע על מה שאתה חושב שהם משחקים מושלמים וחסרי נצח בתגובות כשסיימת לקרוא.
(לקבלת מידע נוסף, עיין במאגר המשחקים הטוב ביותר שלנו. )
סופרבול Tecmo 1 (NES, 1991)
מעט מאוד משחקי וידיאו ספורטיביים הם שקשורים למוות שקשה להעניק Tecmo Super Bowl. לאחר הופעה מאוחרת במחזור החיים של קונסולת NES, היא הגיעה למאזן מבריק של אסטרטגיה, פעולה וגרפיקה שממשיכה להחזיר את השחקנים אפילו כמשחקי כדורגל חדשים יותר ויותר מציאותיים. חלק מהשחקנים אף משנים את ROM המשחק מדי שנה כדי לעדכן את הקבוצות כך שתתאים לסגל הנוכחי של NFL. זה משחק טוב.2 Earthbound (Super NES, 1995)
לפני כעשור התווכחו עיתונאים ממשחקי וידאו על זיהוי " האזרח קיין של משחקי וידאו" - יצירת מופת אמנותית כלשהי שתביא למדיום לבוא לידי ביטוי. ובכן, אני לא בטוח שנמצא אי פעם אחד מכיוון שמשחקי וידיאו אינם כמו סרטים, אך Earthbound מזכיר לי יצירת מופת קולנועית קלאסית. הגרפיקה והתפאורה המוזרות-אך-חמודות שלה, בשילוב עם כתיבה ללא תחרות ועבודות לוקליזציה / תרגום הופכות את Earthbound לכותרת שתלמד הרחק אל העתיד כדוגמה ל- RPG עלילתי שמקבל הכל נכון.3 גב 'פאק-מן (ארקייד, 1982)
מעטים המשחקים מושלמים כמו גב 'פאק-מן. השיפור הזה ביחס לקודמו הכמעט מושלם, Pac-Man, הוא כל כך מחשיב שהוא נותר יחידת משחקי הארקייד העצמאים הנמכרים ביותר בארצות הברית עד היום (והיא נראית לעיתים קרובות באופן פעיל בשימוש במרחבים ציבוריים). עם ארבעה מבוכים ורנדומיות AI של רוח רפאים, תמיד יהיה כיף לשחק בצורת הארקייד המקורית האיקונית שלה, גרפיקה פיקסלית והכל. למעשה, הגרפיקה שלו כל כך איקונית, עד שההתעסקות איתם עכשיו הייתה הקוראה.4 Doom (PC, 1993)
תוכנה לזיהוי אישי פגעה במשהו מיוחד כאשר יצרה את דום: שילוב של אקשן נוזלי, איורים מלאי חיים, צליל עוטף ומוזיקה וסיפור עלילתי שמאפשר לנו לפרוק תוקפנות בדרך מספקת - כמו שק אגרוף אלקטרוני. אפילו 24 שנים לאחר שחרורו, רבים עדיין משחקים אותו בצורתו המקורית. יש לו מלכידות פוליש וכללית שהופכת את הגרפיקה הפיקסלית שלה לא לחבות אלא לחלק מרכזי בחוויה.5 River Raid (Atari 2600, 1982)
כשקרול שו, מראשוני משחקי הווידיאו הנשים הראשונים, פיתחה את היורה הקלאסי הזה, היא דחפה את הגבולות הטכנולוגיים של אטרי 2600 והכתה בזהב. המשחק מייצר באופן פרוצדוראלי את המפה ככל שמתקדמים, ומאפשר משחק עמוק עם מינימום של קוד. השילוב של ספינות ומסוקים מתחמקים, ירי כמעט בכל מה שבדרכם, ותדלוק הלוחם שלכם בדיוק בזמן עם שליטה מאיצה מייצר משחק נצחי. זה תמיד יהיה פיצוץ לשחק.6 פונג (ארקייד, 1972)
אחד ממשחקי הווידיאו הפשוטים ביותר בכל הזמנים - ורק משחק הווידיאו המסחרי השני שהושק אי פעם - הוא עדיין אחד הנצחיים והמושלמים ביותר. הפונג של עטרי מוציא נס משחק עם רק שני משוטים על המסך, כדור ורשת. יש לו את האיזון המושלם של "קל ללמוד, קשה לשלוט" שהפך אותו ללהיט ארקייד (אז ביתי) לאורך כל ראשית אמצע שנות השבעים. אפילו בשנת 2017, נסה לשים יד על קונסולת שיבוט פונג זולה ולשחק עם חבר. אני מבטיח שיהיה לך כיף.7 אחים סופר מריו (NES, 1985)
הזכרתי את ה- Citizen Kane של משחקי וידאו מוקדם יותר, ואם הייתי צריך לנקוב במשחק הווידיאו הביתי הכי פורץ דרך בכל הזמנים, הייתי אומר שמדובר ב- Super Mario Bros. זה מזרז את שינוי הז'אנר הטיטאני בענף המשחקים שהרחיק את המשחקים מ יערות-מסך עם מסך אחד דמוי ארקייד ולחקירת פלטפורמות משוטטות בחופשיות בקצב נינוח יותר. היא הולידה מאות שיבוטים, השיקה סדרת ענק של ספינים-אופים, השיקה מחדש שוק משחקי וידאו אמריקאים מת, ומימנה אימפריה למשחקי וידאו.זה גם משחק וידאו מושלם - כיף לשחק בצורתו המקורית היום כמו שהיה בשנת 1985. מבחינה טכנית, זה ללא רבב. הפקדים, הגרפיקה והצליל שלו הם כולם במקום ואינם יכולים להשתפר למטרת העלילה.