בית תכונות 7 קלאסיקות בנים וירטואליות של נינטנדו נשכחות

7 קלאסיקות בנים וירטואליות של נינטנדו נשכחות

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: Sporting: Golos até à 7.ª jornada (Liga 2020/2021) (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Sporting: Golos até à 7.ª jornada (Liga 2020/2021) (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

רק שערה לפני למעלה מ 23 שנה, נינטנדו שיחררה עד היום את קונסולת משחקי הווידאו המוזרה ביותר שלה: הנער הוירטואלי, ששילב תצוגה אדומה מונוכרומית סטריאוסקופית עם גורם צורה ללא שולחן.

מתברר, הנער הווירטואלי לא היה מציאות מדומה ולא היה נייד באופן משחרר כמו ילד המשחק, והותיר רבים תוהים מה בדיוק חשבה נינטנדו כשפיתחה ושחררה אותו.

(התשובה לשאלה זו מסובכת - ואחת עליה אני מעמיק במאמר שכתבתי עבור חברת Fast Company בשנת 2015. כל מי שסקרן את מקורותיו של הנער הווירטואלי צריך לבדוק את זה.)

עם אורך חיים בשוק של כשנה בסך הכל ורק כ 770, 000 יחידות שנמכרו בצפון אמריקה וביפן, הווירטואלי בוי נחשב כפלופ ללא התחשבות. כתוצאה מכך, מעטים אנשים הספיקו למעשה לנסות ילד וירטואלי אמיתי במלוא הדרו התלת-ממדי האדום. אז הם מעבירים את המילה שזה נורא, המשחקים נוראים, זה גורם לך לפגוע, וסוף הסיפור, נכון?

לא בסדר! הנער הווירטואלי הוא פלטפורמה מהנה וחדשנית מאוד, אם כי מוזרה, ואפילו בתוך ספריית הדלילים שלה בת 22 המשחקים (14 מהם נמכרים בארה"ב), קיימים קומץ אבני חן שכדאי לזכור ולשחק. העיקרית ביניהם היא כמובן בוי בויו וירטואלית, וזהו הישג הכתר של המערכת.

אבל תחפור קצת יותר מוווריו לנד, ומה יש לך? מריו התנגשות? טלרובוקסר? בטח, אלה מסודרים, אבל בואו נסתכל על שבעה משחקי Virtual Boy מוערכים במיוחד ולעיתים לא מוכרים שכדאי להתנסות בהם גם היום (במרווחים של 15 דקות עם הפסקות מנוחה לעיניים תכופות, כמובן). ילדים עם התפתחות מערכות עיניים מתחת לגיל 7 צריכים להימנע מלהתפנק.

    ג'ק ברוס (1995)

    ג'ק ברוס הוא משחק מהנה וייחודי להפליא, ולדעתי, הוא רק שני בווריו לנד כמשחק הכי טוב במערכת. זה מתגלה כחידה פעולה תקורה שמזכירה לי את הרפתקאותיו של לולו, אך עם אלמנטים קרביים. אתה משחק דרך רמות מזלזלות בפרספקטיבה עילאית, אוסף מפתחות והורג אויבים תוך כדי דרכך למצעים שראית בעבר רק ברקע. אתה יכול להשתמש בכרית ה- D הנכונה כדי לתקוף באופן עצמאי אויבים תוך כדי תנועה, מה שמוסיף טוויסט מהנה נוסף. יש לו גם נושא אימה יוצא דופן של ליל כל הקדושים / לייט. אם אתה נמצא בווירטואלי בוי, אתה לא יכול לפספס את זה.

    באולינג פאנקי של נסטר (1996)

    בהמשך לבטון המוניטין של הווירטואלי בוי כמערכת משונה עם משחקים משונים, כאן יש לנו סימולטור באולינג מוכשר בכיכובו של הקמע הקריקטורה Nintendo Power לשעבר קמע Nester. כמשחק השני אחרון ששוחרר עבור הנער הווירטואלי, זהו תואר שלא התעלם ממנו לעתים קרובות. אבל זה מערבב משחק סולידי, אפקטים קוליים מעולים, ולעיתים אנימציות מצוירות מצחיקות (צילומי תגובה של נסטר) לאפקט נעים.

    Innsmouth No Yakata (1995)

    אני אהיה כנה: Innsmouth No Yakata בלעדי ביפן אינו משחק נהדר. אבל זה מטורף למה שהוא מנסה בפלטפורמה הזו - יורה מבוך תלת ממדי בהשראת HP Lovecraft מגוף ראשון עם מפלצות בעלות נושא אימה. בעיקרון אתה רץ סביב אחוזה רדופה עם רק כמה כדורים ומגבלת זמן, ואתה מנסה להבחין בחיים. זה קשה, סוריאליסטי, ושווה לנסות לפחות פעם אחת.

    Squash Space (1995)

    קראתי ביקורות נוספות על Space Squash, ואני לא בטוח מדוע אנשים אחרים לא נהנים ממנו כמוני. זה מרגיש כמו מאש-אפ של Harrier Space (בפרספקטיבה) ופונג, כאשר רובוטים מניחים כדור קדימה ואחורה בתלת מימד סטריאוסקופית. זה שולט היטב ועושה שימוש טוב בטכנולוגיה הגלומה בוירט הווירטואלי.

    אזעקה אדומה (1995)

    אם אתה מעריץ של קלעי חלל בגוף שלישי כמו סטאר פוקס - ואתה יכול לבטל את השפעות העומק של הנער הווירטואלי - סביר להניח שתיהנה מהאזעקה האדומה. זה מרתק כמו שמשחקים בוירטואלי בוי מקבלים, ומציעים לך לקרב חלל עתידני דרך מסדרונות תלת ממד מפותלים. ללא הצללות שטוחות על המצולעים, הגרפיקה של מסגרת החוט יכולה להיות מבלבלת לעיתים, אך בפעם הראשונה שתטוסו כלפי מעלה דרך מנהרה, היא תעוות את דעתכם (בצורה טובה).

    פינבול גלקטי (1995)

    כשנינטנדו הראתה לראשונה את הנער הווירטואלי לעיתונות, היא כללה משחק פינבול אבטיפוס בשם Space Pinball - המשחק הראשון שפותח עבור המערכת. עם השכלולים, אבטיפוס זה הפך לפינבול גאלקטי, הדמיית פינבול מהנה לחלוטין, שמחליף את הכדור ב"פוק ". (הם היו צריכים לקרוא לזה pinpuck. אבל אני סוטה.) מעצב הנערים הווירטואלי גונפי יוקי ראה פוטנציאל גדול בתצוגה הווירטואלי בוי מכיוון שהשחור המוחלט שלו יכול לרמז על מרחב אינסופי מאחורי מגרש המשחקים, ואני מאמין שמקורו של המשחק הזה ושלו אב טיפוס.

    גולף (1995)

    עם שם כמו גולף זה צריך להיות טוב. ימין? ובכן, זה תלוי בטעם שלך בהדמיות ספורט. אוהדים של משחקי גולף למחשב וינטג 'כמו קישורים 386 יאהבו ככל הנראה את העיבוד הזה של הספורט. אני באופן אישי מוצא את זה מספק ומסומן היטב, אם כי בגלל צבעו האדום הכללי, זה מרגיש כמו חוויה סוריאליסטית מאוד. (הם היו צריכים לכנות אותו גולף מאדים.) קחו זאת בחשבון עוד אחד של מוזרות על חגורת הקונסולה המוזרה והיפה הזו.

    לקבלת עוד קלאסיקות משחק של נינטנדו, בדוק את:

    • 7 קלאסיקות משחק ניובנדו שנשכחו
    • 7 קלאסיקות מערכת בידור של נינטנדו נשכחות
    • העולם האבוד של קונסולות נינטנדו המוקדמות
    • 7 קלאסיקות סופר-נס מתעלמות לעתים קרובות
    • 7 נשכחות משחקי נינטנדו נשכחו
7 קלאסיקות בנים וירטואליות של נינטנדו נשכחות