תוכן עניינים:
- האקשן של ג'קי צ'אן קונג פו (1990)
- שייט בזמן (1992)
- Neutopia II (1992)
- תאריך הקפה האחרון (1990)
- Cratermaze (1990)
- מבוכים כפולים (1990)
- מרדף קסום (1993)
וִידֵאוֹ: All NEC TurboGrafx-16 Games - Every TurboGrafx 16 Game In One Video (נוֹבֶמבֶּר 2024)
לפני 30 שנה, ב- 29 באוגוסט 1989, בעיצומה של מאניה של נינטנדו בארצות הברית, השיקה ענקית האלקטרוניקה NEC קונסולת משחקי בית אמריקאית משלה בשם TurboGrafx-16. עם יכולות גרפיות טובות יותר ועומק צבע רב יותר מ- NES, Sega Master System או Atari 7800, ה- TurboGrafx-16 הרגיש כמו קונסולה מהדור הבא, ולכאורה השיקה את "עידן ה -16 סיביות" - למרות שלמעשה הוא השתמש ב- 8 סיביות מעבד.
TurboGrafx-16 הגיע על עקבי אביו היפני - מנוע ה- PC שהושק בשנת 1987 ביפן - עם ספרייה מרשימה למדי של כותרות מקומיות. עם תוספת של משחקים שנוצרו במיוחד עבור השוק בצפון אמריקה, ה- TG-16 שיחק במהרה מארח לספריה מגוונת ומהנה.
במהלך השנים הראשונות של תוחלת החיים של הקונסולה, הוציאו מפרסמים כותרות קלאסיות כמו הרפתקאות בונק, Alien Crush, Blazing Lazers, R-Type, Military Madness, Bomberman, Splatterhouse, Dungeon Explorer, ועוד. אף על פי שה- TG-16 מעולם לא הצליח להשיג שום מקום קרוב לאותה הצלחה כמו ה- NES או ג'נסיס, ייתכן שאוהדי משחקי הווידיאו האמריקאים רבים שמעו עליהם או שיחקו את המשחקים הנהדרים האלה. די בכך שקונאמי הודיעה לאחרונה כי תשחרר גרסת מיני לטורבו גרף -16.
אבל בואו נסתכל על כמה מהאבני חן המוערכות של ה- TurboGrafx-16 שרבים לא שמעו עליהן. למיקוד, נתמקד במשחקים אמריקאיים עם דיו בלבד (משוחררים במדיום דק כמו כרטיס הנקרא HuCard), ולא בכותרות ששוחררו עבור אביזר התקליטורים, TurboDuo או PC Engine. (ספריית ה- PC Engine Engine היפנית ענקית, ויש לה כל כך הרבה משחקים נהדרים שאינם מוכרים לאמריקאים, עד שמגיע לה טיפול משלה יום אחד.)
המשפחה שלי הייתה בעלת TG-16 כשהייתי ילדה, ושקעתי מאות שעות במשחקים שלה, אבל זה הרגיש כמו תחביב בודד מכיוון שאף אחד אחר בסביבה לא היה בבעלותו של המערכת. אז כשתסיימו לקרוא, אשמח לשמוע על כמה ממשחקי TurboGrafx-16 האהובים עליכם בתגובות.
האקשן של ג'קי צ'אן קונג פו (1990)
מעריצי פלטפורמות האקשן היפות יהנו מחוויית הלחימה הקונג-פו הזורמת והמספקת הזו בכיכובו של הדופלגנגר המצויר של כוכב הקולנוע האגדי ג'קי צ'אן. זה מקבל ממני ציונים גבוהים על כך שאני סלחני בהרבה מהרבה פלטפורמות אחרות בקונסולה, ונוף הפנטזיה ושלבי הבונוס מספקים טרמפ לא קטן. האקשן קונג פו קיבל גם גרסת NES, אך ההבדלים בין שני המשחקים (והגרפיקה המשופרת כאן) הופכים את הפורט הזה לכדאי לשחק.
שייט בזמן (1992)
אם אתה חובב פינבול של משחקי וידאו, סביר להניח שכבר שיחקת את ה- Alien Crush ו- Devil Crush של TG-16 - שני כותרות פינבול פנטסטיות מעולות שרבים מבקרים נחשבים בין משחקי הפינבול הטובים ביותר שיצרו אי פעם. אך יתכן שלא שמעת על טיים קרוז, סים פינבול לא פחות ממציא עם גרפיקה נהדרת ושולחנות חדשניים (כולל כמה שהופכים את ועידת הפינבול לחלוטין על ראשו על ידי גלילה אופקית). יש לזה גם סיפור פאנקי: במשחק אתה משחק כמדען בשם אריק שממציא מכונת זמן מתכתית כדורית בה הוא משתמש כדי לנסוע בין עולמות. עזור לתת לאריק את הנסיעה החתחתים שמגיע לו.
Neutopia II (1992)
לאחר ההצלחה של אגדת זלדה, יצרני הקונסולות המתחרים ניסו את ידיהם בז'אנר ההרפתקאות העליונות של הפנטזיה. מערכת ה- Sega Master ראתה את לוחם Axe Golden ו- TurboGrafx-16 קיבלה שיבוט זלדה משלו בצורה של Neutopia (תואר שנשכח בפני עצמו). סרט ההמשך של המשחק הזה, Neutopia II, התרחב על Neutopia עם סיפור חדש וכמה שיפורים טכניים קלים, אבל זה עדיין שיבוט זלדה בוטה למדי (ממש עד לאויבים דמויי חזיר ותמנונים שיוצאים מהמים באקראי ויורים עליכם). אבל אם אתה כמוני וחושק בפעולה יותר דמוית זלדה, חיקוי הוא דבר נהדר.
תאריך הקפה האחרון (1990)
מרבית משחקי מירוצי המכוניות שפורסמו בעידן שלפני יצירות אמנות תלת מימדיות מצולמות גבוהות הרגישו נוקשות ומוגבלות למדי. Final Lap Twin, המבוסס על סדרת מירוצי הארקייד המפורסמים של נמקו, מצליח לפרוץ מהתבנית ההיא בעזרת אנימציות נהדרות, בקרות טובות וגרפיקה נחמדה. זה גם אורז שתי תכונות חריגות שהופכות אותו לכותרת שלא ניתן לפספס. הראשון הוא משחק בו-זמנית עם שני שחקנים שנאפים מהיסוד: המסך מתפצל באמצע הדרך (בכל מצב) כדי להתאים את זה. השני הוא מצב חיפוש RPG עמוק ומהנה האופציונלי שמזכיר את Dragon Warrior בו אתה חוקר עולם עם נקודת מבט תקופתית ומירוץ מעת לעת יריבים בכדי להרוויח כסף ולהגדיל את המכונית שלך כדי להשלים עלילה.
Cratermaze (1990)
Cratermaze נפל הרחק מתחת לרדאר של מרבית בעלי TurboGrafx-16, אבל תמוה הפעולה העילית המהנה הזה ראוי לתשומת לב רבה יותר. זה משחק בצורה דומה לזכר המחשב האישי היפני הזרע Heiankyo Alien - אתה חופר חורים, נותן למפלצות ליפול פנימה וקובר אותם תוך כדי איסוף אוצר כדי לפתוח דלת כדי לצאת מהבמה. זה מרגיש כמו בומברמן שחצה עם לודה ראנר ומנתב משחקי מבוך תקורה יפניים אחרים של סוף שנות השמונים. (חבר שלי חובב היינקיו, ג'רמי פאריש, היה אוהב את זה.)
מבוכים כפולים (1990)
אם אתה מכיר את עבודות הכתיבה שלי, עליך לדעת שאני ממש אוהב משחקי קואופ-אפ, וצינוקים כפולים לא מאכזבים באותה מחלקה: למעשה, זו נקודת המכירה העיקרית שלה (זה אפילו בכותרת המשחק!). משום מה, מבקרים רבים מתעלמים מהעיצוב הקואופרטיבי ורואים רק סורק צינוקים בגוף ראשון. ובטוח, מבוכים כפולים אינם כה חדשניים או מרגשים כשאתה משחק סולו. אבל הזמינו חבר, ויהיה לכם פיצוץ - אפילו כשהמגן היחיד שלכם הוא מכסה למחבת.
מרדף קסום (1993)
היורה המדהים לצד גלילה בצד זה עם משחק שהזכיר את ה- R-Type מראה מה יכול היה להיות אפשרי בכל משחקי TurboGrafx-16, כאשר הקונסולה ראתה תמיכה אמריקאית מתמשכת בתחילת שנות התשעים. בתוכה אתה משחק כמכשפה חמודה ויורה באויבים גחמניים כמו ראשי תרנגולות עם רגליים רזות. הגרפיקה והצליל הם מהשורה הראשונה וזה יכול בקלות לעבור למשחק Super NES מאוחר.
כאחד הכותרים האחרונים שיצאו ב- HuCard בארה"ב (ובכמויות מוגבלות), Magical Chase מוציא לעתים קרובות מחיר ענק של אלפי דולרים באיביי. אם אתה יכול לשים יד על עותק, שווה את החוויה. אחרת, תוכלו לחפש את הגרסה היפנית הזולה מעט (אך עדיין יקרה) שתוכל לשחק בקונסולת יבוא. או שאתה יכול להיות כמוני ולשחק אותו על אמולטור, שכן המורשת התרבותית המשותפת שלנו חשובה מכדי להיות נעולה מאחורי מכירה פומבית של 10, 000 דולר ב- eBay.
הרבה משחקים גדולים אחרים נהנו לאורך הקונסולה השחורה הגיר של TurboGrafx-16 לאורך השנים. אם אתה רוצה ללכת אפילו יותר מהקונסולה האמריקאית, ייבא קונסולת מנוע PC מיפן וקנה כמה כרטיסי HuCards זולים ב- eBay. יהיה לך הרבה כיף תוך זמן קצר.