בית ביקורות 7 קלאסיקות משחק אפל שנשכחות

7 קלאסיקות משחק אפל שנשכחות

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: Concertgebouworkest - Symphony No. 7 - Beethoven (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Concertgebouworkest - Symphony No. 7 - Beethoven (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

מעטים פלטפורמות מחשבים אהובות לא פחות - אפילו בקרב פרטיזנים מודרניים למחשבים אישיים - כמו Apple II. שחרורו בשנת 1977 שימש כאירוע פרשת מים בתעשיית המחשבים האישיים, והשיק (יחד עם קומודור ורדיו שאק) מחשבים ביתיים להמונים בגדול.

כאחד המחשבים הראשונים ששלחו עם יכולות גרפיקה צבעוניות, סאונד ויכולות ג'ויסטיק / ההנעה המובנות, Apple II הוכן לתמיכה במשחקי וידאו כבר מההתחלה. למעשה, הרצון לשחק גרסה ביתית ללהיט הארקייד של עטרי Breakout היה אחד הגורמים המניעים העיקריים שהביאו את סטיב ווזניאק לעצב את ה- Apple II מלכתחילה.

עם זאת, לפלטפורמה היו החסרונות של המשחק. היות והקדימה לשווק כל כך עם גרפיקה צבעונית, ובכל זאת כל כך ארוכת שנים, יכולות הגרפיקה שלה התיישנו במהירות כמחשבים חדשים יותר עם יכולות טיפול ספרייט חומרה ייעודיות (כמו Atari 800 ו- TI-99 / 4A) הפכו לנורמה. כתוצאה מכך, משחקי RPG ומשחקי אסטרטגיה פרחו ב- Apple II - כשקלאסיקות כמו סדרת האולטימה, סיפורו של הברד, וקוסמות התגלו כותרות גדולות ופעולות שסבלו בהשוואה. (עם זאת, ל- Apple II נתח הוגן ממשחקים מצליחים מבוססי פעולה, כולל מקוריים מפורסמים כמו קראטקה ועשרות נמלי ארקייד.)

אבל אנחנו לא כאן כדי לבחון את המשחקים המפורסמים ביותר של Apple II. לא, אתה יכול לקרוא על אלה באחד מרשימת "משחקי Apple II המובילים" הרבים באינטרנט. אנחנו כאן כדי לטייל באולמות התארים המוערכים ונשכחים ברובם (אך לא לגמרי, כמובן) שעדיין מהנים לשחק היום.

אז תתאפק, וכשתסיים לקרוא, אשמח לשמוע על זיכרונות המשחקים של Apple II שלך בתגובות.

    1 סוושבוקלר (1982)

    מפרסם: Datamost, Inc.

    המחסור של Apple II בחומרה ייעודית לטיפול בספרייט מיוצר לרוב למשחקי פעולה עם שיעורי מסגרות נמוכים ואנימציה קצוצה. אבל זה לא עשה אותם פחות כיף, אם לא היו לך אלטרנטיבות. מבין הכותרות הללו, סוואשבוקלר מתבלט כתוצאה מהתפוצצות אטמוספרי ולוחמת חרבות מהעבר שרק קיבלו זוג נמלים מעורפלים לפלטפורמות אחרות. אוהדי הפיראטים במיוחד יהיו מרוצים.

    2 טייפן (1982)

    מפרסם: Avalanche Productions, Inc.

    אם אתה משחק משחקי אסטרטגיה ומצליח להסתדר בלי גרפיקה מהודרת, מעט כותרי Apple II יעטפו אותך כמו טאיפאן, סימולציה מסחרית מעמיקה שנקבעה במזרח אסיה במהלך המאה ה -19. יהיו כמובן מספרים ונתונים סטטיסטיים רבים, והרבה סחר בביצוע אופיום. ההבטחה להתמודד עם סמים קשים מספיק טובה עבורי.

    3 NORAD (1981)

    מפרסם: Western MicroData Enterprises, Ltd.

    בעוד שתואר זה (בהשראת פיקוד ההגנה האווירית הצפונית-אמריקאית האמיתית, או NORAD) דומה לפיקוד הטילים של אטרי בנושא, משחק המשחקים הוא שונה לגמרי. כשאתה משחק, מוצגת בפניך נוף של ארצות הברית, ועליך להפעיל ממגורות טילים עם מקשים במקלדת היושבים הכי קרובים לראשי נפץ גרעיניים נכנסים. כיף המלחמה הקרה התזזיתית שגורם לי לחשוב כפייתית על רונלד רייגן.

    4 בולו (1982)

    מפרסם: Synergistic Software, Inc.

    בשנת 1982, משחק שיצר באופן אקראי מפות משלו היה די מדהים. ובולו הצליח לעשות בדיוק את זה, לשמור על רעננות של כל משחק כשאתה פעיל טייס על טנק כדי לירות ברכבי אויב ולהטיל מצור על בסיסיהם. בפלטפורמה מלאה בפלישות חלל ממני מדי, אולי מה שהייחודי ביותר בתואר הזה הוא שמדובר ביורה משוטט בחופשיות שאליו תוכלו ללכת לאן שבא לכם, לפוצץ דברים לשכחה.

    5 Mayhem Major (1987)

    מו"ל: מגזין Nibble

    עובדה: ג'ון רומרו, שלימים עבר למציאת מזהה תוכנה וכותב משותף דום, התחיל את דרכו כמתכנת Apple II עצמאי. בשנת 1987 כתב רומרו את פלטפורמת האיסוף וההימנעות הזו של מגזין Nibble Magazine, פרסום שהוקדש ל- Apple II. זה די כיף - וכל הכבוד למשחק בסיסי - וקשה למצוא אותו בדרך כלל. (רמז: זה נמצא בדיסק 33A של אוסף הדיסק של Nibble.)

    6 SunDog: Frozen Legacy (1984)

    מפרסם: Accolade, Inc.

    מעט מאוד משחקי הרפתקאות שטח בשנות השמונים הם בעלי עומק רב כמו SunDog, שמתחתן עם לחימה בחלל עם סחר, תיקון ספינות, חקר מערכות כוכבים עמוק, ועוד. בעוד היא קיבלה מאוחר יותר נמל מצוין ל Atari ST, גרסת Apple II המקורית היא עדיין מחזה לעין, עם מערכת ממשק מובנית לחלונות וכוכבי לכת חייזרים מדהימים שצריך לחקור.

    7 קפטן גודנייט ואיי הפחד (1985)

    מפרסם: Broderbund Software, Inc.

    מעטים שמעו על התואר המעורפל הזה - פלטפורמת פעולה שובבה עם אלמנטים של קלעים ואנימציה חלקה - אפילו פחות שיחקו אותו בפועל. אבל אוהדי אפל II "בידיעה" מתעקשים כי קפטן גודנייט, הרפתקה מתגלגלת, הוא אחד המשחקים הבלעדיים הטובים ביותר של אפל II. מדוע מעולם לא הועבר למחשבים אחרים זו כרגע תעלומה, אבל כמו כל הכותרות ברשימה זו, אוהדי אפל שמחים לקרוא לזה אחד משלהם.

7 קלאסיקות משחק אפל שנשכחות