וִידֵאוֹ: ©∆©˙˚ˆ∆©¨¥©¨¥√•¶ª§∞∂´®¶ƒ†•§¶¥©¨ø˙∆ˆπ˚µƒ˙†¶∫§ ´˜®¨¥∞∆ç©√∂µ§®´ƒ†ç≈¥¶∂˙¨∫√ ©•˜µˆ§∞ (נוֹבֶמבֶּר 2024)
משחקי Worms היו אהובים מאוד על מחשבים אישיים במשך שנים רבות, אך המעבר לנייד היה מעט סלעי. האיטרציות הראשונות לא עברו אופטימיזציה במיוחד במיוחד, ו- EA (המו"ל) לעיתים רחוקות עודכנה. כעת, כשהמפתח, Team17, מופקד על היישומים הניידים, הדברים מסתכלים למעלה. תולעת 3 יצאה ממש ב- iOS והיא מתוכננת מהיסוד של המכשירים הניידים.
משחקי Worms הם חוויות קרב דו-ממדיות עם נשק מטורף ותחושת הומור מטורפת עוד יותר. אתה מפקד על צוות של ארבעה תולעים, והמטרה היחידה שלך היא להוציא את הקבוצה השנייה לפני שהם מוציאים אותך החוצה. ל- Worms 3 יש מצב קמפיין מלא, התאמה מהירה, רב משתתפים מקוונים ומרב משתתפים מקומי עם Airplay.
שילוב Airplay הוא למעשה מעניין מאוד במקרה זה. עד ארבעה מכשירים יכולים להצטרף למשחק, שמוצג על מסך Airplay (כמו טלוויזיה). כל לוחם זוכה לתכנן את המהלכים שלהם בחשאי באחד ממכשירי ה- iOS, אך הפעולה משחקת לכולם על המסך הגדול. בנוסף, המולטיפלייר המקוון הוא אסינכרוני, כך שלא תצטרכו לשחק משחק שלם בישיבה אחת.
תולעים 3 משנות את הפקדים על ידי הוספת אגודל אגודל וירטואלי - משחקי עבר השתמשו בבקרות מבוססות מחוות. כשתגיע תורך, תנועה לצדדים על האצבע המנחה מאפשרת לתולעת להתקרב, בעוד שמעלה ומטה מכוון את הנשק. כפתור האש כבוי מימין יחד עם קפיצה. נראה שפקדים אלה גורמים לפחות טעויות מאשר בכותרות קודמות של וורמס.
תמיד יש לך סבבי בזוקה ללא הגבלה, שזה רק השלכת פרבולית פשוטה שעושה נזק בינוני. אבל הדברים האחרים שעושים כל כך הרבה את וורמס. ישנן פצצות מצרר, תקיפות אוויריות, פצצות בננה, ומגוון של חיות גינה מתפרצות. יש אפילו רימון היד הקדוש האגדי של אנטיוכיה, שאורז אגרוף רציני.
הגרפיקה הוחלפה במשחק החדש הזה של וורמס. זה תמיד היה זיכיון של קריקטורות, אבל הכל מאוד פריך וברור בווורמס 3. יש גם כמה אפקטים של תאורה וחלקיקים מוגברים. זה לא הולך לדחוף את המכשיר שלך, אבל הוא נראה נחמד.
Worms 3 הוא בלעדי iOS כרגע, וזה 4.99 דולר. יותר משווה את זה.