בית ביקורות פלייסטיישן 4: 6 תכונות שאנחנו לא רוצים

פלייסטיישן 4: 6 תכונות שאנחנו לא רוצים

וִידֵאוֹ: Настя и сборник весёлых историй (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: Настя и сборник весёлых историй (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
Anonim

סוני מפרסמת מחר הודעה גדולה, ורבים מניחים שהיא תהיה הפלייסטיישן הבאה. יש הרבה תכונות שיש לפלייסטיישן הבא (בוא נקרא לזה PS4), אבל זה לא אומר שהוא צריך שיהיה להם.

דור קונסולת המשחקים האחרון היה מלא בניסויים, טעויות טעויות והתקדמות טכנית המצביעים על שדרוגים פוטנציאליים, אך בהתחשב בכמה מהם התקבלו במערכות אחרות, ייתכן שסוני לא תרצה ללכת באותו מסלול עם ה- PS4. הוסף לניסויים אלה שלל שמועות הנוגעות לשירותים מקוונים והגנה מפני העתקות, והפלייסטיישן הבא הוא שדה מוקשים של זבל פוטנציאלי, שעלול להטביע את המערכת לפני שיש לה סיכוי להתפתח. להלן תכונות שיש ל- PS4, אך ממש לא אמור.

בקרות תנועה

ה- Wii של נינטנדו היה להיט, אבל כמו רוק בנד וגיבור הגיטרה, אופנת בקרת התנועה הגיעה ונעלמה. סוני ניסתה להשיג את תשומת הלב של בקרת התנועה באמצעות בקרי Sixaxis ו- PlayStation Move בפלייסטיישן 3, אך בסופו של יום כולם העדיפו לשחק עם כפתורים ומקלות אנלוגיים במקום לבקר מתנודד. לפלייסטיישן ויטה יש בקרות תנועה, אבל אפילו זה מה שמאפיין בשלב זה, משמש לעתים קרובות ככל ששולטת תנועה של Sixaxis במשחקי PS3. באשר לבקרות תנועה ללא בקרות כמו מיקרוסופט קינקט, סוני אפילו לא צריכה לנסות; אחרי שנתיים, אפילו לקינקט אין אפליקציית רוצח אמיתית מלבד אותם משחקי ריקוד גנריים שוב ושוב. הגיע הזמן להמשיך, כל עוד התנועה הזו לא שולטת במשחק.

בקרות משטח מגע

אם כבר מדברים על מאפייני ויטה ביתית, המשטח הרגיש למגע בחלקו האחורי של הוויטה משמש בערך לעתים קרובות כמו בקר התוף של טייקו של נמקו. התעסקות עיוורת עם משטח מגע זה כיף כמו להתנדנד, רק מבלי שתוכל להעמיד פנים שאתה עושה משהו יותר כיף. מסך מגע עשוי לעבוד טוב ב- PS4, אם לסוני לא אכפת להאשים אותו בהעתקת נינטנדו שוב, אבל משטח מגע ריק כמו שיש לוויטה מאחור פשוט לא יעוף.

תמיד 'און-ליין' שירותים מקוונים

אני משתמש במילה "שירותים" בצורה נקייה מכיוון שהם נוטים לתרגם באופן ישיר יותר ל"משקל מזוויע עטוף בקרסולך "ולא" פעילויות שימושיות ". EA עושה תמיד "בשירות" עם SimCity. Ubisoft נהגה לעשות תמיד "שירות" עם מערכת ה- Uplay והמשחקים שלה. משחק משחקים ברשת זה נהדר, אבל אני לא צריך להחזיק את ידי בכל פעם שהפעלתי את קופסת הפלסטיק הגדולה שרכשתי. הפוך את זה לאופציונלי, במקום שרשרת סביב צווארנו. אם כבר מדברים על כך, כל מחשבות על מניעה לשחקנים במשחקים משומשים צריכות להיות מושלכות ישירות מהחלון יחד איתו.

פורמט מדיה קניינית

לסוני הייתה היסטוריה מוזרה עם פורמטים של מדיה. עבור מערכות הפלייסטיישן העיקריות, סוני הפכה פורמטים חדשים להצלחה. הפורמטים לא היו משלהם של סוני בלבד, אבל הפלייסטיישן, ה- PS2 וה- PS3 הפופולריות של תקליטורים, תקליטורי DVD ו- Blu-ray, בהתאמה, בשימוש במשחק ובסרטים. בצד האחורי, כמעט בכל פעם שסוני ניסתה לפופולארי את פורמט המדיה הקניינית שלה, היא התעלפה. UMDs ב- PSP, פורמטי ה- Memory Stick במצלמות של סוני, ואפילו עכשיו שני הפורמטים המובילים של Vita פשוט לא לוחצים היטב. מכיוון שזה לא נראה כאילו פורמט מדיה כללי כללי יגיע בקרוב, נקווה שסוני לא תנסה להשתמש ב- PS4 בכדי לגרום לקובץ חדש של Sony MegaMediaHolographicUltravioletDiscCardStick.

אין פורמט מדיה

זוכר את ה- PSP Go? אף אחד לא עושה זאת. זה היה הניסיון של סוני ליצור גרסת PSP להורדת מדיה בלבד, אך בזכות המחיר הגבוה יותר וחוסר יכולתה להשתמש במדיה UMD עליה הגיעו משחקי PSP, היא צנחה. הוויטה מתקדמת מעט יותר עם הרבה תוכן שניתן להוריד, אך היא עדיין משתמשת בכרטיסי המשחק של ויטה של ​​סוני. אם אנו קונים את המערכת בחנות, אנו צריכים להיות מסוגלים לקנות את המשחקים בחנות. זה יהיה בונוס אם נוכל לשחק במשחקים ישנים יותר על ה- PS4 (דיסקי Blu-ray לא צריכים בדיוק את אותה עיבוד מוזר כדי לעבוד בעבודה בקונסולה ביתית ש- UMDs עשו לעבוד ב- PSP, וזו הסיבה היחידה. הוויטה מקבלת מעבר על זה), אבל ל- PS4 צריך להיות סוג כלשהו של פורמט מדיה פיזי. זה חוזר גם לנושא המשחקים המשומשים. משחקי וידאו הם חוויה קהילתית, ולמרות שמשחקים שהורדו הם מעולים ברשת, ומובן שלא ניתן לסחור בהם, היכולת לחלוק את האוסף שלך עם חברים זו מסורת בת עשרות שנים, ודרך לגרום לגיימרים לקנות עוד משחקים כאשר הקהילה ההטבה נכללת ברכישה. הורדות דיגיטליות לא יכולות לעשות זאת.

מערכת הליבה של Barebones

בחזרה בימים של 8- ו -16 סיביות, אנו מפונקים ממשחקי החבילה. זה נראה טבעי שמערכת משחק באה עם משחק כדי להתחיל. נינטנדו הייתה ספורדית עם המסורת ההיא, אך סוני ומיקרוסופט מעולם לא אימצו אותה. עם זאת, סוני פינקה אותנו בדרך אחרת בזכות PS Plus והיא יכולה לעבוד ביתרון של PS4. במקום למכור PS4s רק עם המערכת, הם צריכים לבוא עם משחק. כאן נכנס PS PS פלוס, ושם יש לסוני הזדמנות ראשונה לתת לשחקנים לשחקנים מחוץ לקופסה. בזכות השירות המקוון הפופולרי של סוני המציע מבחר משחקים בחינם תמורת 18 דולר לשלושה חודשים, כל מה שעושה סוני לעשות היא להציע כמה חודשים עם כל מערכת. ללא עלות של אריזת מדיה עבורם, שום דבר לא נדרש מעבר להכנת קוד בקופסה, וגיימרים יכולים ליהנות מכל משחק בחינם ב- PS Plus במהלך אותה תקופה. זה גם עוזר להשיג את התיאבון של הלקוחות, שאולי ירצו לשלם עבור PS Plus לאחר שנגמרה החברות הראשונית כך שהם יוכלו להמשיך לשחק. כמובן שאם סוני רוצה להכניס את כל המשחק האחרון של God of War או Sly ​​Cooper לכל תיבה, גם זה מגניב.

עדכון: כצפוי, סוני חשפה את פלייסטיישן 4, או את PS4, שתצא בזמן לעונת החגים 2013.

פלייסטיישן 4: 6 תכונות שאנחנו לא רוצים