וִידֵאוֹ: ©∆©˙˚ˆ∆©¨¥©¨¥√•¶ª§∞∂´®¶ƒ†•§¶¥©¨ø˙∆ˆπ˚µƒ˙†¶∫§ ´˜®¨¥∞∆ç©√∂µ§®´ƒ†ç≈¥¶∂˙¨∫√ ©•˜µˆ§∞ (נוֹבֶמבֶּר 2024)
מפתחים קיבלו סוף סוף את היד על הגרסה הסופית של Android Wear SDK ב- Google I / O בחודש שעבר, והם התכוונו לעבוד בבניית אפליקציות לפלטפורמת השעונים החכמים של גוגל. אפליקציות ללבוש לא עובדות בדיוק כמו אפליקציות אנדרואיד רגילות, ונראה שהן הובילו לתוצאות לא מכוונות. נכון לעכשיו אי אפשר להפיץ אפליקציה בתשלום מסורתי באמצעות Google Play עבור Android Wear.
אין לקוח של חנות Play בשעון Android Wear כמו Samsung Galaxy Gear Live או LG G Watch. במקום זאת, אפליקציות בחנות Play שבטלפון כוללות מודולי Wear של Android שזוהו על ידי אפליקציית Wear ומסונכרנות עם השעון באמצעות Bluetooth. התהליך כולו מתרחש באופן אוטומטי, למעט במקרה של אפליקציות בתשלום. הבעיה, כמו שקורה לעתים קרובות, נובעת מ- DRM.
התוכנית נגד גניבת פירטיות של גוגל עבור אפליקציות אנדרואיד מצפינה אפליקציות בתשלום כך שלא ניתן להעביר אותן למכשירים לא מורשים. זה בסדר רוב הזמן, אך אפליקציית Android Wear שמעבירה מודולים לבישים לשעון לא יודעת כיצד לפתוח את ארכיון האפליקציות המוצפן. אין הודעות שגיאה או אזהרות לגבי זה - האפליקציה פשוט לא מתקינה לשעון. ניתן להבין כי המפתחים מרותקים.
ברור שגוגל דפקה את זה. הדרך היחידה עבור מפתחים לגבות כסף עבור אפליקציה המותאמת ללבישה היא לבצע רכישה בתוך האפליקציה או לבצע אפליקציית רישיון פרמיה נפרדת. הדבר ניתן ליישום עבור אפליקציות חדשות במיוחד עבור Wear, אך לא כל כך עבור אפליקציות קיימות שפשוט מוסיפות פונקציונליות של Wear. גוגל ככל הנראה עובדת על תיקון עבור זה, שכנראה כרוך בעדכון אפליקציות של חנות Play או Wear.