וִידֵאוֹ: Los mejores momentos de Piyanimales, 2.ª temporada | 30 minutos de dibujos animados para niños (נוֹבֶמבֶּר 2024)
DuckTales הוא אחד המשחקים האהובים עלי ב- NES. הוא ניגן בצורה מושלמת, עם כמה מהבקרות והעיצובים הטובים ביותר במערכת, וזה תפס את הרוח, המראה ואפילו המוסיקה של הסרט המצויר באופן שמעט משחקי וידאו מורשים אי פעם קיוו לעשות. באופן טבעי התרגשתי לשמוע שהגאונים מ- WayForward עובדים על משחק שמכיל את כל התחקיר, הקפיצות והפלטפורמות מהכותרת הקלאסית.
הא? DuckTales מחדש? אה, כן, גם אני מתרגש מזה. זה נראה מתוק לחלוטין. אבל זה לא על מה אני מדבר.
לאחרונה, רבים מהמתכנתים מ- WayForward עזבו את החברה כדי להקים בית פיתוח משלהם ב- Yacht Club Games. זה קטן ובוודאי שאין לו את המשאבים ואת הגיבוי של Capcom שיש ל- WayForward עבור DuckTales Remastered, אבל פרויקט ה- Kickstarter שלו, Shovel Knight, הלהיב אותי.
ניסיתי את שובל נייט באינדי מג'בוט ב- PAX East, ואהבתי את מה שראיתי. בעוד אני מצפה לבקר מחדש את המיקומים הקלאסיים של DuckTales באמצעות הגרסה המחודשת של WayForward מחדש, אני מצפה עוד יותר לשייט נייט. מה שמתאים, מכיוון שהשניים חולקים כמה קווי דמיון מעניינים מעבר ליולדת המתכנת של WayForward.
שובל נייט הוא פלטפורמה מעוצבת בסגנון 8 סיביות שנראית כמו בבית ב- NES כפי שעושה רטרו סיטי רמפה. במקום גרפיקה בהבחנה גבוהה, הכל בסגנון אמנות הפיקסלים הקלאסי של עידן 8 הסיביות. אתה מגלם את שייט נייט, אביר המעביר את חפירה כדי להילחם באבירים נושאים אחרים ולהביס את אנצ'נטריס הרשע. האת היא כלי נשק דו-שימושי, המסוגל לנגוח באויבים ולהרוס בלוקים, כמו גם להקפיץ על אויבים וחסימות מלמעלה. אם זה נשמע מוכר, זה בגלל שזה מרגיש כמו גרסה אלימה יותר של קנה הפוגו של סקרוג מקוק. לשייט נייט מתקפת ג'אבים פעילה בהרבה מתנופת הגולף של סקרוג ', והיא יכולה לשמש לתקיפה ישירה יותר של אויבים מהצד, אבל אחרת האת מרגישה ממש כמו המקל, וזו הרגשה טובה.
העיצובים הרמתיים מרגישים כאילו הם היישר מה- DuckTales (או מגלילי הצד האחרים המצוינים של Capcom NES, כמו Darkwing Duck, Chip ו- Dale's Rescue Rangers, וכמובן, מגה מן), עם תכשיטים מוסתרים מאחורי כל בלוק הרסני. וכמה חדרים סודיים שנמצאו רק דרך קפיצות אמונה ודחיפות בשולי המסך. ריבוי נתיבים דרך רמות גורמים לפעולה להרגיש יותר הרפתקה מאשר חוויה לינארית, והשילוב של אויבים ואלמנטים מעצבים כמו ספרים קסומים שיוצרים בלוקים שנעלמים גורמים לכל שנייה להרגיש אתגר מעוצב. אפילו השתהיתי על כמה מסכים כדי להציב אויבים כדי שאוכל לפגוע מהם ולקפוץ לרציף גבוה כדי למצוא סודות. הכל הגיע לשיאו בקרב עם המלך נייט המלכותי, שניצחתי על ידי קפיצות פוגו ממנו שוב ושוב תוך הימנעות מהגזירה המהוללת שלו ופיסות קלטת מזיקות שנפגעו מקרן צונחת שהודיעו על הופעתו.
וזו הייתה רק רמת הדגמה כדי להראות איך יהיה המשחק כשמשחקי מועדון יאכטים באמת יוצרים את כל העניין. חזרתי לזה כמה פעמים ב- PAX East מכיוון שהיה לי כל כך כיף עם זה (וכדי לוודא שראשי התיבות של הגיימר שלי, AGG, נשארו ברשימת הציון הגבוה). אני מאוד מתרגש מ Ducktales Remastered, אבל שובל נייט היה המשחק שבאמת תפס את ליבי הפוגו של 8 הסיביות שוב בתכנית. כך או כך, מתכנתים מ- WayForward, בעבר ובהווה, עובדים קשה על יצירת משחקים שמעלים את התחושה הזו.
בזמן כתיבת שורות אלה, קיקסטארטר גייסה רק ביישנות של 58, 000 $, עם 18 יום כדי להשיג את מטרתה 75, 000 $. משחקי מועדון יאכטים מתכננים לשחרר את המשחק למחשבים אישיים, Wii U ו- 3DS, כאשר גרסת ה- PC זמינה להזמנה מראש ב- Kickstarter תמורת 10 דולר וגרסאות הקונסולה זמינות ב -15 דולר. המשחק צפוי להסתיים בספטמבר.