וִידֵאוֹ: Pedro Gonçalves (Sporting): Golos até à 7.ª jornada (Liga 2020/2021) (נוֹבֶמבֶּר 2024)
למרות שקשה לי אפילו לקרוא לעצמי גיימר מזדמן, אני די מתרגש מההשקה הקרובה של Oculus Rift. בהתבסס על כל מה שראיתי וקראתי על האוזניות, נראה שהוא יכול סוף סוף להגשים הבטחה שהושמעה לפני שנים רבות ומאז התפתל בתעשיית הטק ובתרבות הפופ. כמובן שאני מדבר על מיתוס, האגדה, מכונת ההייפ שנקראת מציאות מדומה.
אם אתה נמצא איפשהו באמצע שנות השלושים ומעלה, אז אתה ללא ספק זוכר שהמציאות המדומה הייתה משהו שהבטיח כל כך הרבה (כמו חוויות משחק ובידור מדהימות ובלתי מורכבות נגישות לכל אחד), אבל סיפק כל כך מעט, כמו וירטואלי קרפטסטי סרטי ריאליטי כמו איש מכסחת הדשא ווירטואוזיות . אולי זה היה כיסוי הראש המביך, היכולות הטכניות הלא ממש או שילוב של גורמים כאלה ואחרים. בשורה התחתונה, העתיד טרם הגיע לסביבות מציאות מדומה עבור הצרכן. למעשה, היו כמה "טכנולוגיות טבולות" שחוויתי במהלך 20 השנים האחרונות, שהניחו בסיס להתלהבות וספקנות כשאני מחכה בסבלנות לשים יד על הניסיון של המאה הנוכחית להביא למיינסטרים של VR קרע אוקולוס. בוא איתי עכשיו לטיול במורד הזיכרון. ודא שאתה לא עובר על הטכנולוגיה המיושנת.
MechWarrior ומרכז BattleTech
בתחילת שנות ה -90 הלכתי ל"תערוכת מציאות מדומה "בבוסטון. מבחינת אוזניות ה- VR אני לא יכול לחשוב על חוויה אחת בלתי נשכחת. עם זאת, היה להם שורה של תרמילי MechWarrior, מהסוג שתמצאו במרכז BattleTech הוא שהיית בר מזל מספיק לגור ליד אחת כזו. זו ככל הנראה החוויה הראשונה שלי עם טכנולוגיה שהרגשתי שקועה באמת, נפש וגוף. במשך חמש דקות בערך כבר לא הייתי במרכז כנסים; הייתי בתא הטייס של רובוט ענק, נלחמתי ברובוטים ענקיים אחרים. עדיין לא מצאתי אושר כזה.
מעגל דיסני - 360 מעלות
הייתי בפארקי שעשועים של דיסני פעמים רבות מאז שהייתי ילד. אחד הזיכרונות המוקדמים ביותר שלי נכנס לחדר גדול וחווה להקה אדירה של אווזי קנדה ב -360 מעלות של פאר. הטכנולוגיה של Circle-Vision של דיסני, המשתמשת בתשעה מסכים ותשעה מקרנים, מתוארכת כל הדרך לראשונה כשדיסנילנד נפתחה לראשונה. זה שימש בקומץ של סרטי פארק שעשועים, והיתה שמועה שזה עשוי לעשות קאמבק.
המשימה: שטח באפקוט
רשומה נוספת של דיסני, Mission: Space, היא נסיעה מבוססת צנטריפוגות שהייתה בה לחיצות רבה ובסופו של דבר קצת התנגשות כשנפתחה בשנת 2003, בעיקר בגלל שהאורחים חלו מהאפקטים של אפס ג'י, ובסופו של דבר אילצו את דיסני להציע אפשרות תאמר. בדומה לחוויה בתוך תרמיל של MechWarrior, המשימה: החלל הייתה הפעם היחידה שאני יכול לזכור כשהרגשתי טבילה שלמה ומוחלטת. כוחות ה- 2.5 ג'יגה היו אדירים, וכנראה שזה הדבר הקרוב ביותר שאי פעם אשיג לפיצוץ לחלל, אלא אם כן אוקולוס ריפט יוכל להתמודד עם האתגר.
סוני גלססטרון
כעת אנו מגיעים לאכזבה הגדולה ביותר. עוד בשנת 2000, קניית טלוויזיה עם מסך גדול נחשבה עדיין למותרות עבור רובם. כמה עמיתים לעבודה נהייתי אובססיבית לסוני גלססטרון, ואז יום אחד אחד מהם למעשה הכניס אחד למשרד. יחד עם המשקפיים היה עותק של מלחמת הכוכבים המקורית. חיברנו את זה למשהו שנקרא "די.וי.די" והתחלנו להפוך את הקסם. לבחירה שלי בחרתי בקרב האחרון בתעלת כוכב המוות. אני מניח שיצרתי בראייה חזון שלי ששום טכנולוגיה לא תוכל לשכפל. אבל מיותר לציין כי צפייה במלחמת הכוכבים על גבי מסך מדומה של 52 אינץ 'דרך זוג משקפיים שהאדימו אור מהצדדים, לא הייתה החוויה שלשמה קיוויתי.
בין אם חוויות בית הספר הבכור ההוא בהחלט היו מה שציפיתי שיהיו, אני מחשיב את כולם כמבשרים למה שאחריו. אני מאמין בלב שלם שאוכל במוקדם או במאוחר לצפות בסצנת התעלה של כוכב המוות כאילו ישבתי בתא הטייס עם לוק סקייווקר. אני מאמין שאצליח להצית מחדש את ההתלהבות שחשתי במשך חמש הדקות האלה בערך בתוך תרמיל של MechWiorior. אני גם מאמין שטכנולוגיה כמו Oculus Rift, ואולי בסופו של דבר יכולות סריקת התלת מימד המתפתחות של Xbox Kinect, יהפכו את האופן בו אנו מבצעים הרבה מאוד דברים. אתה יכול לדמיין לחיות בתוך גרסה עתידית של אנדרואיד ב- Oculus? אני יכול. האם אתה יכול לראות את עצמך בחדר בו הסרט מתנגן סביבך כאילו היית חלק ממנו? לעזאזל כן. ואולי סוף סוף אוכל לומר את המילים מציאות מדומה בלי לצחוק בלעג.