תוכן עניינים:
- 1 Pioneer LaserActive
- 2 חזון קלטת העל ליידי
- 3 מאטל היפרסקאן
- ארקייד טלסטאר 4
- 5 תפוח פיפין
- 6 פעולה מקסימום
- 7 XaviXPORT
- 8 חזון אינטראקטיבי של View-Master
וִידֵאוֹ: Acessórios perfeitos | A partir de 2.ª 19/10 | Lidl Portugal (נוֹבֶמבֶּר 2024)
אנשים אוהבים קונסולות כי הם מוציאים הרבה מהאי ודאות מהמשחקים למחשבים אישיים. אינך צריך להדגיש אם למכונה שלך יש את המפרט שיש לשחק במשחק כלשהו; זה מובטח. אבל זה לא אומר שיצירת קונסולה היא פשוטה. כדי להתבלט בשוק צפוף, עליכם לדחוף את המעטפה.
חלק מאותם חידושים מסתדרים; נינטנדו כבשה מחדש את השוק הקז'ואל באמצעות ה- Wii, ומיקרוסופט העדיפה קישוריות מקוונת כדי לאפשר לך לשחק עם חברים ברחבי העולם. אבל בואו נהיה כנים, כמה רעיונות לא מסתדרים, מה שעלול להיות הרסני עבור החברות המעורבות.
בואו נצא לטיול אחורה בהיסטוריה וזרק אור לכמה מכונות משחקי וידאו שניסו לדחוף את המעטפה לכמה כיוונים די מוזרים. ממשחקים על קלטת וידיאו וכלה במשולשים מסתובבים, הקונסולות הללו לא שגרתיות.
( למידע נוסף, עיין ב 8 קונסולות משחק Super Weird Bootleg. )
1 Pioneer LaserActive
לפני שתקליטורי DVD הפכו למדיום הווידיאו הביתי שבחרתם, ענף הקולנוע עסק בעיקר בלייזר דיסקים. בגודל הרשומות בגודל 12 אינץ ', הדיסקים האופטיים הללו היוו מהפכה באיכותם בשנות השמונים עד שהפורמטים הטובים יותר החליפו אותם. במהלך שיא הפופולריות שלהם, פיוניר החליטה להסתעף ולהשתמש בו גם למשחקים עם LaserActive. היה תקדים - כותרות ארקייד כמו Lair של דרגון השתמשו בתקליטורים בכדי להעביר אנימציה באיכות סרטים - אך יתכן שהתינוק הזה הקדים את זמנו.
כנראה שהלהיט הגדול ביותר נגד LaserActive היה מחירו - 970 דולר מדהימים. זה היה רק מחיר הבסיס. אתה יכול להוציא עוד 600 דולר עבור "חבילת בקרה" שתאפשר לו לשחק משחקי Sega Genesis או TurboGrafx-16. זה 600 דולר כל אחד. היו רק קומץ משחקים שפורסמו בשוק האמריקני עבור LaserActive עצמו, שרבים מהם היו כותרות עריכה כמו Quiz Econosaurus. ( תמונה )
2 חזון קלטת העל ליידי
אנו לא מתכוונים להישאר בשוק האמריקני אך ורק עבור היצירה הזו, מכיוון שהיו כמה אפשרויות בחומרה דביליות שנעשו גם מעבר לים. בואו נצא ליפן לקראת חזון העל קלטת העל של שנת 1984, קונסולת משחקי וידיאו למין ההוגן יותר. איך אתה יכול לדעת שזה מכוון לבנות? ובכן, זה היה ורוד. באמת, ממש ורוד.
כפי שנעשתה על ידי חברת Epoch היפנית, חזון העל קלטת היה בקנה מידה ישר, בכוח, עם ה- NES. גרסת הגברת הגיעה עם משחק שנקרא "מילקי הנסיכה", למקרה שעדיין היית מבולבל לגבי מה שקורה כאן. היה קטלוג די מוגבל של משחקים לדבר הזה, וברגע שנינטנדו יצאה עם Famicom ביפן, היצרן אפוך הוצא במהירות מעסקי החומרה. ( תמונה )
3 מאטל היפרסקאן
אם יש דבר אחד שתמיד אפשר לשים עליו כסף על משחקי הווידיאו, זה שיש אחוז מההורים שלא יודעים כלום על משחקים, אך יקנו עבורם ילדיהם מוצר מוזר כדי לגרום להם לשתוק. ה- Mattel Hyperscan שוחרר בכדי לתפוס בדיוק את אותו שוק בשנת 2007, עם טכנולוגיה שהייתה מיושנת ביום טוב. עם מחיר קמעונאי של 69.99 $ בלבד, הוא שימח את ההורים הצבועים בפרוטה אפילו כשהיא אכזבה את צאצאיהם.
הגימיק של ההייפרסקאן היה שאפשר לקנות כרטיסי RFID שאפשר "לסרוק" למערכת. עם משחק ה- X-Men הארוז, כך בחרת את הדמות שלך, מה שהיה גימיק מעניין אם סריקת ה- RFID הייתה פועלת באופן אמין ולא לוקח כמה דקות לעבוד. למערכת היו רק חמישה משחקים וזה פשוט חפץ קטן ומסבך. אחד הדברים המוזרים ביותר בהייפרסקאן הוא שהוא אפילו לא מונח שטוח על הקונסולה; יש לה תחתית מעוקלת. ( תמונה )
ארקייד טלסטאר 4
קל לשכוח כי העיצוב "ברירת המחדל" של קונסולת משחקי וידאו - ארגז עם בקרים נפרדים וחריץ לחיבור מדיה - לא תמיד היה הדרך היחידה לעשות דברים. בימיו הראשונים של המשחקים הביתיים, מעצבים תעשייתיים השתוללו עם כל מיני גורמים אחרים במאמציהם להעניק את החוויה הטובה ביותר. הטלסטאר ארקייד של קולקו, שיצא בשנת 1977, היה שיאו של קו קונסולות מהחברה שהקיף 13 איטרציות שונות במהלך שנתיים.
לכל טלסטאר היו תכונות שונות, והארקייד תקע את כולם בתיבה אחת. הצד השמאלי של הקונסולה המשולשת הניע גלגל הגה ומשמרת הילוכים, מימין היה נרתיק קטן לאקדח קל, והחזית הוצגה מגוון של בקרי חיוג למשחקי פונג אסק. הצורך לסובב את הדבר הנורא היה כאב בעכוז, והצרכנים לא הצליחו להבין איזה דגם טלסטאר לקנות, כך שהוא כמעט הכניס את קולקו לפשיטת רגל. ( תמונה )
5 תפוח פיפין
קשה לדמיין תקופה בה אפל לא הייתה הגורילה של 900 פאונד בחדר האלקטרוניקה הצרכנית, אבל זה נכון. לפני תחיית המחזור המונע על ידי ה- iPod, קברטינו בילה חלק ניכר משנות התשעים כדי להפוך מוצרים מגוחכים ללא שוק מסחרי. האחד היה ניסיון לפרוץ לשוק הקונסולות בסיוע יצרנית המשחק היפנית בנדאי.
הפיפין היה מכשיר היברידי ביזארי. כשהוא פועל במערכת הפעלה מקינטוש שונה, הוא הוצג בפני הצרכנים כמחשב בר השגה, אך לא הגיע עם מקלדת. במקום זאת, לאפל היה הבקר "AppleJack" שלה, אחת התחושות הטורדניות ביותר בכל הזמנים. זרוק את העובדה שהחומרה עלתה 599 דולר מדהימים (לעומת 299 דולר לסוני פלייסטיישן) וקיבלת מתכון לאסון. פחות מ -25 משחקים יצאו לעניין, ככל הנראה הבולט שבהם היה המרתון של בונגי, לפני שסטיב ג'ובס התנשא לפרויקט עם שובו לאפל בשנת 1997. ( תמונה )
6 פעולה מקסימום
קונסולות משחקי וידאו בדרך כלל ניגשות למשחקים המשתמשים באחת משתי דרכים: מחסניות או דיסקים אופטיים כמו DVD ו- Blu-ray. אבל אז יש דברים מוזרים כמו ה- Action Max, מערכת המשחק היחידה שנגמרת לה קלטות הוידיאו. הנה השפשוף: למעשה היית זקוק למכשיר וידיאו נפרד בכדי להשתמש בדבר הארור, שהחזיר מחיר תמורת 99 דולר. היית מחבר חיישן אדום אדום לפינת מסך הטלוויזיה שלך, שסיפק נקודת ייחוס לאקדח האור שעבד עם הקונסולה.
רק חמישה משחקים שוחררו לפני שהמערכת יצאה לקאפוט, שכולם שיחקו באותה צורה בדיוק. מכיוון שאין דרך להפיץ את ה- Action Max לטלוויזיה, שום דבר לא משתנה על המסך בין אם אתה מכה או מתגעגע, ואינך יכול להשיג "משחק" לפני שהקלטת הווידאו תפסיק לפעול. ברגע שילדים הבינו זאת, הביקוש ל- Action Max צנח במהירות. ( תמונה )
7 XaviXPORT
החוכמה הרווחת היא שנינטנדו שינתה את עולם משחקי הווידאו לנצח עם הצגת ה- Wii בשנת 2006. בקרות תנועה החזירו לראשונה מזדמנים לקונסולות ויצרו משחקים שאפילו סבתא שלך יכלה ליהנות. אבל מה הייתם אומרים אם היינו אומרים לכם שחברה אחרת הכה את נינטנדו באגרוף שנתיים קודם לכן? הכירו את ה- XaviXPORT, קטע נשכח מהיסטוריית משחקי הווידאו.
XaviXPORT הוציאה על ידי חברת XaviX בשנת 2004, והציגה בקרות אלחוטיות חשות תנועה המשמשות לשחק מספר משחקי ספורט, כמו באולינג וטניס. הבקרים אפילו הציגו הצמדות פלסטיק כמו Wiimote של נינטנדו תומך. ההבדל האמיתי היה בחומרה. ה- XaviXPORT משתמש במחסניות, לא בדיסקים אופטיים, ומשחקיה כולם משתמשים בגרפיקה של 16 סיביות פיקסלות ולא בדברים תלת מימדיים מודרניים. זו מערכת מציאה, אבל מעניינת בעובדה שהיא הקדימה את הניסיון של נינטנדו בצורה כה מוזרה. ( תמונה )
8 חזון אינטראקטיבי של View-Master
זוכר איך דיברנו על כך שהאקשן מקס היה מוזר, מבוסס קלטת וידאו? כמה שנים אחר כך, מישהו אחר ניסה לבקר שוב בווידיאו כקונסולת משחקי וידאו עם אפקטים מוזרים עוד יותר. אם אתה זוכר את View-Masters, זה ככל הנראה כצופי הפלסטיק הזולים שהיית מכניס דיסקים לתמונות כדי לראות סצנות פו-תלת מימדי המציגות כמה מהדמויות המצוירות האהובות עליך. היצרן אידיאלי רצה להעניק רישיון למותג זה למשהו בעידן המודרני, ולכן הם החליטו לקפוץ רגליים ראשונות לעולם קונסולות המשחק.
החומרה המתקבלת היא פיסת טכנולוגיה מוזרה ביותר, עם אחד הג'ויסטיקים המוזרים והלא ארגונומיים שהופקו אי פעם. נראה יותר כמו בקר דיג, הוא מתהדר בחמישיית כפתורים צבעוניים. משחקים משחקים עם קטעי וידיאו המאפשרים לך לבחור יחד עם משחק ארקייד פשוט בין הקטעים. אשליית האינטראקטיביות הגיעה עם פסקולי הקולנוע - לכל סרטון היו זוג רצועות שמע ששירים שונים מהם ינגנו בהתאם לכפתורים שאתה לוחץ עליהם. ( תמונה )