בית עסקים תוכניות המציאות המעורבת של מיקרוסופט חורגות הרבה מהולולנים

תוכניות המציאות המעורבת של מיקרוסופט חורגות הרבה מהולולנים

תוכן עניינים:

וִידֵאוֹ: ª (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: ª (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

כשמיקרוסופט פרסמה את ההפתעה על מוצר חדש עם מציאות מוגברת (AR) באירוע של Windows 10 בתחילת 2015, אוזניות מיקרוסופט HoloLens עצמה לא הייתה הדבר הראשון שהקהל ראה. כאשר חשף את הטכנולוגיה החדשה בפני העולם, אלכס קיפמן של מיקרוסופט - יוצר בקר בקר התנועה של מיקרוסופט וגם של HoloLens - הציג במקום זאת לוגו עבור Windows Holographic, פלטפורמת התוכנה המותאמת ל- Windows 10 העומדת בבסיס שאיפות ה- AR של מיקרוסופט.

יותר משנתיים לאחר מכן, התוכנה המפעילה את המערכת האקולוגית הצומחת של מכשירי AR של מיקרוסופט היא עדיין האינדיקטור הטוב ביותר למקום בו מתכננת החברה לקחת את העתיד "מציאות מעורבת" (MR). יש לו שם אחר עכשיו; מיקרוסופט מיתגה מחדש את Windows Holographic למציאות מעורבת של Windows, אך המטרה לא השתנתה. מיקרוסופט מעוניינת לבנות רשת הדדית שניתנת להפעלה של AR, VR ו- אוזניות מציאות מעורבות של יצרנים שונים, כולם מדברים זה עם זה ומריצים את Windows 10 Universal Apps.

יש גישה לשלישית: החומרה של מיקרוסופט של הצד הראשון (HoloLens), מחסנית התוכנה המתפתחת ששוכנת בתוך פלטפורמת Windows Mixed Reality, ושותפויות החומרה של מיקרוסופט של צד שלישי עם Acer, Asus, Dell, HP ו- Lenovo לבנות 299 $. אוזניות ריאליטי מעורבות המריצות את חלונות 10. הראשונה מהן, אוזניות Acer Windows Mixed Reality Development Edition, כבר מועברת למפתחים.

מהי מציאות מעורבת?

מיקרוסופט אינה חברת AR היחידה שהחלה להשתמש במונח מציאות מעורבת כדי להבדיל בין נקודות שונות בספקטרום ה- AR / VR. מצד אחד, יש לך את המשקפיים המשקפיים שאתה רואה מחברות כמו Vuzix, ו- AR מבוסס סמארטפון הפופולרי על ידי אפליקציות כמו פוקימון גו.

מצד שני, ישנן חוויות המשקפות הראשיות המשקפות בראש (תצוגה בשתי העיניים עם שדה ראיה של 360 מעלות) של מכשירים כמו HoloLens, משקפי ה- ODG R-9 או Magic Leap שעדיין לא נראו. במונחים שמפשטים יתר על המידה, אתה יכול לחשוב על AR להוסיף מידע מכוסה או חפצים וירטואליים בצורה יותר דו-ממדית על גבי מה שמולך.

אולם הרצף בו קיימות סוגים אלה של טכנולוגיות עמוק מזה. אם אתה מדמיין ספקטרום עם העולם הפיזי מצד אחד ומציאות מדומה אמיתית מצד שני, הוא היה נראה כך:

עולם פיזי -> מציאות מוגברת -> מציאות מעורבת <- וירטואליות מוגברת <- מציאות מדומה

(אל תדאגו יותר מדי מהוירטואליות המוגברת ברגע זה. אנחנו עוד לא ממש שם).

התעשייה קשורה לבלבול בין המינוחים כרגע, אולם הפרדת כל העגה חשובה לא רק להבנת המערכת האקולוגית, אלא לזיהוי כל הנקודות בהן מתכננת מיקרוסופט לחבר אותה. אם החזון של ענקית הטכנולוגיה מתרחש, ייתכן שתוכנת המציאות המעורבת של מיקרוסופט פועלת באוזניות שנעו בין 299 דולר ל -3, 000 דולר, המשובצות בחוויות צרכניות וארגוניות על פני משחקי רשת, מסחר אלקטרוני, עיצוב תעשייתי וייצור, הדמיות נתונים אינטראקטיביות של ארגונים, רפואה, ו מעבר.

איך בונים מערכת הפעלה מעורבת של מציאות

במהלך התדריך האחרון עם מיקרוסופט, PCMag קיבל הזדמנות לבדוק בקצרה את האוזניות השותפות החדשות של Acer. יש לנו פירוט של מערך התוכנה Windows Mixed Reality, כולל תובנה מסוימת של האופן שבו מיקרוסופט עובדת עם יצרני ציוד מקורי לבניית אוזניות 299 דולר, ומה העדכון האחרון ליוצרי Windows 10 עבור יישומי Windows עם מציאות מעורבת במגוון מכשירי מחשוב שונים.

פלטפורמת Windows Mixed Reality מתפרקת למספר שכבות שונות. בחלקו העליון של הערימה, עומדת לרשותכם התצוגה המותקנת בראש (HMD) עם שש דרגות חופש (6DoF), המייצגת את רמת התנועה התלת ממדית ומעקב אחר המיקומים הנתמכים. ה- HoloLens משתמש במה שמיקרוסופט מכנה 6DoF מבפנים החוצה, כלומר מעקב אחר מיקום המשלב נתונים מחיישני קלט מרובים ומצלמות עם אלגוריתמים כדי לשמור על החוויה חלקה.

לצורך ההקשר, אוזניות VR לא קשורות המשתמשות בתצוגת סמארטפון הכוללת Samsung Gear VR ו- Google Daydream View תומכות כיום ב- 3DoF, המכונה לעיתים כ- pitch-yaw-roll. לאוזניות VR קשורות כמו Oculus Rift ו- HTC Vive יש מעקב אחר מיקום 6DoF.

עדכון היוצרים של Windows 10 כולל תמיכה בבקרת תנועה של 6DoF ב- Acer ובאוזניות OEM אחרות הקרובות. המהדורה לפיתוח מציאות מעורבת של חלונות Acer כוללת שתי מצלמות מעקב פונות קדמיות ותצוגות כפולות, לעומת ארבע המצלמות שתמצאו ב- HoloLens היקרות יותר (שתי מצלמות ה- HoloLens שנוספו משמשות למיפוי מרחבי), אבל כל חמשת השותפות אוזניות יתמכו ב- 6DoF. עדכון שיגיע בהמשך השנה יוסיף תמיכה לשבבי גרפיקה משולבים באוזניות מציאות מעורבות, אם כי החומרה תזדקק לשבב אינטל עדכני יחסית של דור 7 כדי לקבל את העדכון.

השכבות הבאות בערימת מציאות מעורבת של Windows מטפלות בקלט, אמצעי תוכנה וממשקי תכנות היישומים (API) למציאות מעורבת ותפיסה מרחבית. שכבת הקלט מעבדת את כל נתוני הקלט הוויזואליים, הגירוסקופיים, הקוליים והמרחביים שמכשיר AR / VR אוסף בכל זמן נתון. זה עשוי לכלול נתונים ממקורות הכוללים מערכות קואורדינציה, מבט וכיוון, מחוות, קלט קולי, צליל מרחבי ומיפוי מרחבי.

שכבות התווך וה API הם המפתח להבנת האופן בו הפלטפורמה מתחילה להתחבר לשאר מערכת האקולוגיה של תוכנת AR / VR. תיעוד המפתחים של Windows Mixed Reality כולל כבר הוראות לבניית אפליקציות הולוגרפיות באמצעות פלטפורמות פופולריות כולל Unity (מנוע פיתוח חוצה פלטפורמות), Vuforia (פלטפורמת פיתוח AR), ופרוטוקול תווכה לבניית אפליקציות MR המשתמשות בזמן ריצה של Microsoft DirectX.

הפלטפורמה אינה פתוחה, כשלעצמה - עליכם לשחק לפי כללי היישום האוניברסלי של מיקרוסופט - אך מיקרוסופט מספקת מספר אפשרויות לחיבור לערימת התוכנה MR שלה. דוגמה אחת לכך היא אוזניות ה- VR של פרויקט סגסוגת אינטל, שצפויים בהמשך השנה, שמפעילות גרסה של תוכנת Windows Mixed Reality.

השכבות הסופיות של הערימה מוסיפות ממשק משתמש מותאם אישית (UI) שמיקרוסופט מכנה "פגז", יחד עם שירותי ענן כמו אימות וסנכרון Xbox Live, והודעות שיתופיות באמצעות שירותים כמו סקייפ. במהדורת Acer Windows Mixed Reality Development שקיבלנו מבט קצר, ה"קליפה "הייתה למעשה מערכת הפעלה שהייתה כמו חדרים בבית.

לאחר מכן המשתמש יכול לייצא טלפורט לחדרים שונים ולהפעיל אפליקציות שונות המוצגות כסמלים צפים או כובשים אריח על קיר. אלה יכולים להיות אפליקציות פשוטות כמו תמונות, סרטים וטלוויזיה, מיקרוסופט אדג ', או אפילו תפריט התחל מלא של Windows 10 שאתה יכול לנווט במסגרת החוויה, שעבדה עם בקר Xbox. כמובן שיש גם כמה יכולות דוגמנות אינטראקטיביות תלת מימדיות מהנות כמו עם HoloLens. דוגמאות להדגמה נעו בין פילים ונמרים שמשוטטים סביב לאסטרונאוט מנופף שתוכלו להציב בחדר, ואפליקציה שמשגרת אתכם למערכת סולארית תלת מימדית. אלה רק כמה דוגמאות, בהתחשב בכך שאוזניות OEM יכולות להריץ כל יישום אוניברסלי של Windows. מנקודת מבט של תוכנה, מיקרוסופט רואה בכל המכשירים הללו מחשבי Windows 10 לראש שלך.

החברה עשויה לשחרר מפרט רגיל לחומרת מציאות מעורבת בשלב מסוים בהמשך הדרך, אך כרגע מיקרוסופט מתמקדת בערימת התוכנה ומעבדת יחד את הגל של אוזניות השותפים. אם תסתכל מקרוב על המהדורה לרגל יום השנה של Windows 10 (והסוויטה המסחרית של HoloLens בתוכה), אתה יכול גם לראות את תכונות התוכנה שמיקרוסופט הוסיפה מתחת למכסה המנוע כדי להפוך את HoloLens מול הארגון לאטרקטיבי יותר לפריסה עסקית של הזרם המרכזי.

הסוויטה המסחרית של HoloLens מחזקת את מערך התכונות הבסיסי של המהדורה לפיתוח HoloLens, ומאפשרת לארגונים להתייחס לאוזניות המציאות המעורבת כאל מכשיר נוסף ברשת ה- IT הארגונית שלהם. מיקרוסופט שיחררה את הסוויטה המסחרית HoloLens באוגוסט האחרון תמורת מחיר של 5, 000 $, ובאותה תוספת של 2K $ תקבלו תכונות הכוללות ניהול מכשירים ניידים עמוק יותר (MDM) עם Microsoft Intune יחד עם קיוסק מצב, שתשיק את HoloLens ישירות לאפליקציה ספציפית. ניסיון למטרת הדגמה בחנות בסביבה קמעונאית.

הסוויטה המסחרית מגיעה גם עם הצפנת כונן של BitLocker של מיקרוסופט וגישה להגנת רשת פרטית וירטואלית (VPN), שהיא כעת חשובה מתמיד. החומרה המבריקה תמיד תקבל יותר תשומת לב, במיוחד כאשר אסוס, דל, HP ולנוובו מפיצים אוזניות שותפות משלהן בחודשים הקרובים. אך לתמונה הברורה ביותר לאן מועדות פניה של אסטרטגיית המציאות המעורבת של מיקרוסופט, עוקבים מקרוב אחר התוכנה.

תוכניות המציאות המעורבת של מיקרוסופט חורגות הרבה מהולולנים