תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: LOUROSA x ÁGUEDA // 5.ª Jornada Campeonato de Portugal 20/21 (נוֹבֶמבֶּר 2024)
תוכן
- כיצד להפיק את המרב מחסימת המשחק שלך
- טיפים 4-7
בסימן שלך, קבע - חכה, מה זה ריבת משחק? כשם שג'אם סשן מפגיש מוזיקאים כדי להלחין מוזיקה חדשה, ריבה של משחק מפגישה בין מפתחי משחקים כדי לפתח משחק חדש. בדרך כלל יש אילוץ זמן (בדרך כלל 48 שעות) וכל אחד יכול להשתתף: מתכנתים, אמנים, מהנדסי סאונד או אפילו מעריצים חדשים.
ריבות משחק אמורות להיות מהנות אבל בין חוסר שינה, רעיונות ללא מוצא וניהול פרויקטים נוראיים, זה יכול להידמות לפרויקט מדעי צוות מימי חטיבת הביניים. טיפים אלה יעזרו לכם להימנע מגורל זה ולהפיק את המרב מזמנכם.
טיפ מס '1: לאחר שתבסס את רעיון המשחק שלך, קבע את המכניקה העיקרית שלך.
אז ביליתם שעה טובה בערך סיעור מוחות והצוות שלכם סוף סוף הגה את הרעיון המושלם למשחק. הבא אתה צריך להבין את המכניקה העיקרית שלך. האם המשחק שלך ינוע בארבעה כיוונים או שמונה? מה עם פקדים? האם יש לך את התוכנית המתאימה לביצועה? יש לך מתכנת שיכול להתמודד עם המשימה במקום? הדברים האלה צריכים לעבור במוחך ומטופלים מייד. אתה יכול להבין ולתקן את המכניקה האחרת בהמשך.
טיפ מס '2: שתף פעולה עם הצוות שלך וחלק את החובות.
אמנים ומתכנתים מקבלים בדרך כלל עומס עבודה כבד ביותר, אך לכל אדם צריך להיות משימה בכל עת. אם יש לך ניסיון מסוים באמנות, עזור במשימות קטנות יותר כמו שינוי גודל, חיתוך ושינוי צבע מחדש. או תומך במתכנת שלך על ידי חיפוש קוד קיים ליישום. כמו כן, אל תזניחו את קו העלילה, הדיאלוג והצליל שלכם, שקל להתעלם מהם בעת יצירת משחק. כאשר אתה לוחץ על כפתור הקפיצה ההבדל הוא עצום בין שמיעת "BOING!" ושמיעת שתיקה; תאר לעצמך כמה ריק זמן המשחק שלך ירגיש בלי שיר הנושא הקליט של מריו.
טיפ מס '3: נהל את זמנך.
אחת הטעויות הגדולות שהמשתתפים מבצעים במהלך הפקק היא לבזבז יותר מדי זמן במשימה אחת. בטח שברצונך שתכונה כלשהי תצא בצורה מושלמת, אבל הנקודה של חסימת משחק היא שיהיה מוצר מוגמר בסוף, פגמים והכל. אתה לא מתכוון ליצור משחק מושלם בלי באגים או תקלות, אז אל תתעקש עליו. השלם את המשימה שלך בפרק זמן סביר ואז עבר לדבר הבא. קביעת יעדים תעזור לך להישאר פרודוקטיבית ולנהל את זמנך לאורך כל החסימה.