בית עסקים כיצד לבנות אפליקציה עבור רכזת השטח של מיקרוסופט

כיצד לבנות אפליקציה עבור רכזת השטח של מיקרוסופט

וִידֵאוֹ: ª (נוֹבֶמבֶּר 2024)

וִידֵאוֹ: ª (נוֹבֶמבֶּר 2024)
Anonim

אם אתה חושב שהאפליקציה שלך תתאים בצורה מושלמת ל- Microsoft Surface Hub או אם תרצה לבנות אפליקציה ספציפית ל- Surface Hub, מיקרוסופט הקלה עליך לנצל את סביבת המפתחים המותאמת אישית של Surface Hub של Microsoft Windows 10 של מיקרוסופט..

בבסיסו, ה- Surface Hub הוא מכשיר ייחודי המשרת מספר תפקידים ספציפיים. רכזת ה- Surface מיועדת בעיקר לשיתוף פעולה עסקי, פרודוקטיביות, ועידת וידיאו באמצעות Skype for Business של מיקרוסופט. הוא מגיע בשני דגמים: דגם 8, 999 $, 55 אינץ ', Full HD ודגם 21, 999 $, 84 אינץ', 4K. אם מעולם לא שמעת על ה- Surface Hub, בדוק את הפריימר הזה.

מכיוון ש- Surface Hub מריץ רק אפליקציות של Windows 10 Universal ואינו יכול להריץ אפליקציות ספציפיות לשולחן העבודה וטאבלטים, רשימת התוכנות הזמינות ב- Surface Hub היא קטנה יחסית. עם זאת, מיקרוסופט עודדה את מפתחי האפליקציות והעסקים ליצור ולעצב מחדש אפליקציות שנבנו באופן ספציפי לביצוע על גבי המסך הגדול ביותר בפורמט גדול של Surface Hub. מכיוון שהיישומים חייבים להיות אוניברסליים, האפליקציות גם הן מתרחשות בקנה מידה יפה כאשר מופעלות על מחשבים ניידים, טלפונים וטאבלטים של Windows.

איך להתחיל

ודא שאתה פועל במכשיר Windows 10. ברגע שאתה מפעיל את הגרסה האחרונה של מערכת ההפעלה, הורד את ערכת מפתחי התוכנה של מיקרוסופט Visual Studio (SDK). תתבקש לאפשר פיתוח או למחשב הטלפון של Windows שלך; קבל את ההנחיה. לאחר מכן תתבקש להירשם כמפתח אפליקציה; זה מאפשר לך לפתח תוכן עבור (ולפרסם אותו בחנות Windows).

כדי לבנות ולבדוק ישירות על רכזת השטח, עבור לכרטיסייה הגדרות ולחץ על "עדכן ואבטחה". לאחר מכן לחץ על "פיתוח" והפעל "מצב מפתחים". בפינה השמאלית העליונה של המסך תראה סימן מים, המאפשרת לך לדעת שאתה מפתח תוכן למכשיר. לאחר מכן תתבקש לחבר את המחשב שלך לרכזת השטח באמצעות כתובת IP.

ב- Microsoft Visual Studio תוכל לבנות ולבדוק את האפליקציה שלך כדי לוודא שהיא נראית ומבצעת את הדרך בה היא תוכננה. ניתן להציג ניתוח אפליקציות, לנהל מוצרים בתוך האפליקציה ולהפעיל שירותים עבור משתמשי אפליקציות. אם מעולם לא בנית אפליקציה יוניברסל, עקוב אחר ההדרכה הזו כיצד לבנות אפליקציות יוניברסל 10 של Windows. זכור: אינך יכול להריץ אפליקציות Win32 או אפליקציות של Windows בעידן 8. עליך למקד למכשירים "Windows.Universal" במניפסט האפליקציה שלך.

שיקולים בבניית אפליקציה ספציפית לרכזת

בנוסף לשלל הדברים שתצטרכו לדעת על בניית אפליקציה של Windows 10 Universal, ישנם מספר דברים שעליכם לחשוב עליהם הספציפיים ל- Surface Hub. לדוגמה: Microsoft Skype for Business משולב בתוך ה- Surface Hub; זה תמיד שם וזה תמיד זמין אז למה לא לנצל את זה? סקייפ ב- Surface Hub יכול לרוץ לצד כל שני אפליקציות במקביל. האם אתה יכול לגרום לסקייפ ליצור אינטראקציה עם האפליקציה שלך? האם סקייפ יוסיף ערך כלשהו לתוכנה שאתה בונה?

בנוסף, ה- Surface Hub כולל מגע של 100 נקודות עם אצבעות וכניסות עט עם 3 נקודות. כך שיותר מאדם אחד יוכל ליצור אינטראקציה עם האפליקציה והתשומות לא יעקבו אחר האצבע היחידה הרגילה או פרוטוקול לחיצת העכבר היחיד. הקפד לאפשר בקרות דיו ומגע בתוך האפליקציה שלך בכדי לנצל את התכונה הספציפית לרכזת השטח. אך חשוב מכך, אל תגביל את מספר התשומות לאצבע או שתיים בלבד. תרצה להרחיב את הדרכים בהן משתמשים תופסים ומניפולציות של תוכן ב- Surface Hub. לדוגמה: יש אפליקציות בהתאמה אישית - כמו זו שתוכננה על ידי סימנס - המספקות תמונות זזות של 360 מעלות שתוכלו לתפעל. משתמשים יכולים לדחוף, למשוך, להגדיל, לכווץ, לסובב, לשטח, או "להיכנס פנימה" תמונות דרך המסך של ה- Surface Hub באמצעות מספר אצבעות כמדריכים.

מאפיין מרכזי נוסף של רכזת השטח שאתה צריך להיזהר ממנה הוא מנגב אוטומטי של ה- Surface Hub לאחר כל הפעלה. אז אל תבנה את האפליקציה שלך מתוך כוונה לאחסן נתונים ולבנות את פעילויות הפגישה הקודמות. ה- Surface Hub מיועד בעיקר לפגישות ואינטראקציות חד-פעמיות, ורוב האפליקציות שלו בנויות מתוך מחשבה זו. אם אתה זקוק למשתמשים כדי לשמור נתונים מהאפליקציה הפועלת על ה- Surface Hub, בקש מהם לשמור בענן לפני שתסגר את האפליקציה. בנוסף, תרצה להסיר את כל חוויות ההפעלה הראשונה מכיוון שבאופן תיאורטי, כל ריצה ב- Hub Surface תהיה "ריצה ראשונה".

בדוק את האפליקציה שלך

לאחר שבנית את האפליקציה שלך, תצטרך לבדוק אותה כדי לראות אם היא עובדת היטב על רכזת השטח. למרבה הצער, הסימולטור לא משתמש באותו ממשק כמו ה- Surface Hub, כך שתצטרך לבצע מספר שינויים כדי לוודא שהאפליקציה פועלת ב- Surface Hub באופן שהתכוונת.

לדוגמה: תצטרך להוסיף את רזולוציות השטח של 55 ו- 84 אינץ 'לסימולטור Microsoft Visual Studio לפני שתפעיל את האפליקציה שלך דרכה. לפרטים מדויקים כיצד להחיל את הרזולוציות על הסטודיו ולפרוס את היישום על רכזת השטח שלך, עיין במדריך זה של מיקרוסופט.

פריסת אפליקציה רחבה

אם אתה מסוגל לפרוס את היישום ל- Surface Hub, ואם האפליקציה תבצע את הדרך שדמיינת שתעשה זאת, כעת עליך להגדיר את האפליקציה שלך לפריסה נוספת. אם תרצה להפוך את האפליקציה שלך לזמינה לקהל הרחב, עליך פשוט להגדיר את האפליקציה שלך כ"הפצה קמעונאית ", שהיא הגדרת ברירת המחדל. עם זאת, אם תרצה להפוך את האפליקציה לפרטית וזמינה רק לעסק ולשותפים שלך, תצטרך לעבור את הצעדים הבאים:

בחר את הארגונים שיכולים לקבל גישה ליישום שלך. השאר את התיבה לרישוי נפח מנוהל בחנות "מסומן כך שהארגונים איתם אתה עובד יוכלו להעלות את האפליקציה לא פעם.

לאחר מכן תצטרך להגיש את האפליקציה לחנות Windows בה מיקרוסופט תאשר אותה. ברגע שהוא יהיה מוכן, מנהלי ארגונים יצטרכו להוסיף אותו לחנות הפרטית שלהם ב- Windows Store for Business. וואלה, סיימת!

כיצד לבנות אפליקציה עבור רכזת השטח של מיקרוסופט