תוכן עניינים:
- VR-Viewer Toy-Con
- מצלמה צעצוע-קון
- דוושות ציפור ורוח צעצועים-חסרונות
- Blaster צעצוע-קון
- צעצוע פיל-קון
- מוסך צעצועים-קון חדש, מתוצרת משחקים
- המון פוטנציאל מעבדה
וִידֵאוֹ: NINTENDO LABO VR - УБЕРИТЕ ДЕТЕЙ ОТ ЭКРАНА (נוֹבֶמבֶּר 2024)
VR-Viewer Toy-Con
ערכת ה- Labo VR בנויה סביב מציג ה- VR, מעטפת דמוי קרטון של גוגל לטאבלט ה- Nintendo Switch. כמו מכשירי VR מבוססי טלפון, מציג ה- Labo VR משתמש בעדשות כדי להפריד בין שתי תמונות מעוותות המוצגות על גבי המסך של המתג שהוכנס. העדשות מתקנות את העיוותים כדי להציג תמונה סטראוסקופית למי שמחזיק את הצופה בפניו.
אין סרט או רתמה להחזיק את הצופה במקום; אתה צריך לשמור את זה לחוץ בפניך בעצמך. למרבה המזל, למרות שזה בעיקר קרטון, מעטפת הפלסטיק לעדשות כוללת מנוחת אף מעוקלת, ומרגישה נוחה למדי לשימוש.
הצופה מתחבר ל Toy-Cons שונים כדי לספק מערכות בקרה שונות באמצעות Joy-Cons. צעצועי ה- Labo VR-צעצועים כוללים את הציפור, Blaster, המצלמה, הפיל ודוושת הרוח (שאינה מתחברת לצופה, אך יכולה לעבוד יחד איתה למשחקי Labo VR מסוימים).
מצלמה צעצוע-קון
המצלמה היא אחת מה- Labo VR צעצועים-חסרונות הפשוטים והישירים ביותר. זו קופסת קרטון שמתאימה לחזית הצופה של VR, עם צינור עגול מקדימה כדי לשמש כעדשה ולהחזיק את ג'וי-קון הימנית כשהמצלמה האינפרא אדום שלה מכוונת כלפי חוץ. ג'וי-קון השמאלי מחליק לצד הימני של התיבה, ומאפשר לכפתור L לעבוד כתריס. החזקת הצופה של המצלמה וה- VR לפנים שלך מרגיש כמו להחזיק מצלמה אמיתית בפניך, ולפתול את צינור העדשה ביד שמאל מאפשר לך להתקרב ולהתרחק בזמן שאתה מצלם תמונות ביד ימין. זה אינטואיטיבי להפליא, גם אם שני המשחקים שנועדו לעבוד איתו נראים מוגבלים באופן מוזר.
משחק מצלמה אחד שולח אתכם מתחת למים לצלם דגים. אתה יכול למצוא דגים שונים, למסגר אותם ולהצליף בכדי לקבל נקודות. זוג משקפי קרטון שעליהם מונפים סרט רפלקטיבי אפילו מאפשר לחבר להופיע במשחק כצולל, בזכות המצלמה האינפרא אדום של ג'וי-קון. זה נראה יפה, אבל נראה די פשוט. במשחק המצלמה הראשי האחר, שלא שיחקתי באירוע, אתה מרגל על יצור מוזר בביתו דמוי הדיורמה, ומגלה כיצד לירות בו במצבים שונים.
המצלמה מרגישה אותי כהזדמנות נוספת לחזור אל הנוסטלגיה של נינטנדו. הצעצועים-קון מושלמים לגרסת VR של פוקימון הצמד, קלאסיקה של נינטנדו 64 שצילמתם פוקימונים שונים. פוקימון הצמד שוחרר בסופו של דבר בקונסולה הווירטואלית Wii U, אך מעולם לא קיבל המשך.
דוושות ציפור ורוח צעצועים-חסרונות
ציפור היא ציפור קרטון עם שתי ידיות מתחת לכנפיים. כשאתה לוחץ את הידיות, הכנפיים מתנופפות וראש הציפור מסתובב קדימה. ג'וי-קון מחליק לראש הציפור וחוש כשאתה גורם לציפור לנפנף בכנפיו, המהווה את תפקידה העיקרי של משחק הטיסה של ה- Labo VR. אתם רוכבים במכונת טיסה בצורת ציפורים ומשייטים באזור משחקי רחב. נפיחות גורמות לעוף לעוף גבוה יותר, והפניית הראש שמאלה וימינה הופכת אותו.
אתה יכול לקבל דחיפה במשחק על ידי הכנסת ג'וי-קון האחר לתוך דוושת הרוח צעצוע-קון. מדובר בדוושת רגל הדומה למאיץ בגודל ערכת הרכב Labo, עם לוח קרטון גדול בצורת חפירה בחלקו העליון. כשאתה לוחץ על הדוושה, הפאנל הופך כלפי מעלה כשהוא מעביר אוויר בפניך. פעולה זו משגרת אותך מהר יותר וקשה יותר מאשר כשאתה פשוט סוחט את הציפור, ומספק משב רוח מרתק בתהליך. זהו מיקרוקוסמוס אידיאלי מפילוסופיית העיצוב של Labo עצמה: פיקח, אבל דבילי.
דוושת הרוח עובדת גם עם משחק משלה, בו אתה משחק צפרדע שחייבת לקפוץ כדי להקפיץ על כדורים שנזרקים לעברך. כשאתם קופצים בהצלחה על הכדורים, אתם מזנקים יותר ויותר. זהו מקרה אחר כיפי בו הפעולה הפשוטה של ניפוח משב רוח בפניכם גורמת לפעולה ב- VR להיראות יותר מורכבת.
Blaster צעצוע-קון
ה- Blaster הוא בזוקה קרטון עם אחיזת אקדח וידית פעולת משאבה. משיכת ידית המשאבה אחורה מתלה פיסת קרטון המוחזקת במקום על ידי רצועת גומי, ולחץ על ההדק האגודל באחיזה משגר את היצירה הירי קדימה בתוך החבית ליצירת רעש "נתח" חזק ומלווה במשוב המישוש של הירי (ה- Toy-Con לא הושק אף פרויקט כלשהו. עיצוב הצינורות הגדול עם טריגר אגודל מעורר את ה- Super Scope, אביזר האקדח Super NES הקל.
זה משמש לשחק משחק יריות בו אתה מפוצץ חייזרים הפולשים לעיר. חייזרים בהירים, צבעוניים וסרטים דמויי באגים מופיעים על מדפים, קופצים עליכם, רוכבים על עגלות וארגזים ובאופן כללי מאיימים כשאתם עוברים בשביל קבוע. זין התפוצצות וירי משגר טיל המשמיד כל זר או ארגז שהוא פוגע, כשהפיצוץ בעקבותיו פוגע ומשתחרר מחייזרים וארגזים סמוכים. על ידי הפניית ידית בסמוך לראש Blaster למטה, אתה יכול להשהות זמנית זמן לתקוף חייזרים מרובים בבת אחת.
המשחק מבוסס Blaster מרגיש כמו גלריית קליעה פשוטה, אך העיצוב של ה- Toy-Con מזמין הרבה פוטנציאל נוסטלגי. גרסת VR של אימון הצלב של Link, המשחק הכלול ב- Wii Zapper, תתקבל בברכה ב- Labo VR. בעוד ש- Super Scope לא היה כמעט ההצלחה של NES Zapper, גרסאות VR של ספארי של יושי ו- Battle Clash של ה- SNES היו נהדרות לשחק גם עם ה- Blaster.
צעצוע פיל-קון
הפיל צעצוע-קון הוא אולי המוזר ביותר, וגם הכי מתקדם מבחינה טכנית מנקודת מבט של VR. זו מסכת פיל עם תא מטען בן שני חלקים. ג'וי-קון השמאלי מתאים לחלק האמצעי של תא המטען ואילו ג'וי-קון הימני מתאים בסוף תא המטען, מכוון לאחור ומתחבר לידית. זה מכשיר מטופש למראה, אבל הוא עושה משהו גאוני: הוא מספק מערכת בקרת מעקב חלל, שש דרגות חופש (6DOF) במעבד VR. המצלמה האינפרא אדום של ג'וי-קון הימנית עוקבת אחר מיקום מעגלי רפלקציה על המסכה, ואילו חיישני התנועה בשני Joy-Cons משולשים זה עם זה ומידע המצלמה כדי לקבוע היכן נמצא ג'וי-קון הנכון פיזית במרחב תלת ממדי.. זוהי דרך חכמה לספק שליטת 6DOF ללא חיישנים חיצוניים, בדומה לבקרות FinchShift שראינו ב- CES.
ל- Labo VR שני משחקים עיקריים לשימוש עם הפיל. האחת היא תוכנית ציור תלת מימדית המאפשרת לך לצייר בכל מקום בחלל תלת ממדי. זה דומה להרבה תוכניות ציור ופיסול של VR שראינו במערכות VR עם בקרות 6DOF, כמו HTC Vive ו- Oculus Rift. אתה יכול להשתמש בצבעים שונים ובגדלים מברשת כדי לצייר צורות צפות, ואז להקיף אותם באפקטים שונים כמו אש, פרחים וסוגים שונים של תאורה. ידית תא המטען מרגישה כמו פחית תרסיס, עם טריגר הנושא באוויר באופן חופשי.
מצב המשחק האחר הוא פאזל שיש תלת מימדי, בו עליכם להציב חפצים שונים בכדי להנחות שיש למטרה. לא שיחקתי את זה, אבל זה באופן דומה משתמש בידית הפיל בכדי ליישר ולהגדיר מכשולים וכלים. בשני המקרים, שליטת 6DOF, אפילו רק ביד אחת (6DOF דו-ידיים כמו ב- HTC Vive ו- Oculus Rift תדרוש שני זוגות Joy-Cons), מרגיש מדויק ואינטואיטיבי.
מוסך צעצועים-קון חדש, מתוצרת משחקים
מלבד מצבי המשחק הספציפיים צעצועים-קון, ל- Labo VR 64 משחקי מיני שונים שיכולים לעבוד עם Toy-Cons או רק עם צופה ה- VR עם Joy-Cons המחובר לצדדי המתג. אלה הם משחקים פשוטים בהרבה מהחוויות המפורטות יותר ש- Toy-Cons השונות יכולות לספק, כמו פלטפורמה בסיסית בה אתה נמנע מבלוקים אדומים, או ממשחק פינבול בו כפתורי ה- ZL וה- ZR שולטים בכפכפים. עם זאת, הם רומזים על החלק המסובך והמבטיח ביותר של התוכנה.
מוסך צעצועים-קון מבצע שיפוץ מאסיבי עבור Labo VR. בעוד שממשק התכנות בגירסאות Labo הקודמות היה פשוט שיטה לתכנן חוויות אינטראקטיביות עם צעצועי קונסאות משלך מקרטון משלך על ידי תכנות כיצד הם מתנהגים על סמך פעולות מסוימות, מוסך הצעצועים-קון ב- Labo VR הוא מרחב פיתוח משחק מלא.
במקום פשוט לגרום למסך המגע וג'וי-קונס לטוס למעלה ולרטוט, תוכלו כעת למקם חפצים במרחב תלת-ממדי בתוך התוכנה, ולתכנת כיצד הם מתנהגים. לכל חפץ יכולות להיות תכונות משלו, כמו בובה נשלטת שתוכלו להזיז בעזרת המקל האנלוגי השמאלי, או בלוק זוהר ההורס את אותה בובה ומאפס את מיקומו, או סנפירה שקופצת מעלה כשאתה לוחץ על ההדק.
כאן ניתן לראות את הפוטנציאל האמיתי של 64 משחקי המיני ב- Labo VR. כל אחד מהמשחקים הללו נוצר במוסך Toy-Con, ותוכלו לפתוח אותם בעצמכם כדי לראות איך הם עובדים. זה לא רק נותן לך צפחה ריקה להכנת המשחקים שלך, היא מאפשרת לך להסתכל מתחת למכסה המנוע של המשחקים הפשוטים יותר שכבר יש כדי להראות לך בדיוק מה קורה. זה מושג מבטיח להפליא.
למרבה הצער, בדומה לגרסאות Labo קודמות, ל- Labo VR לא יהיה רכיב מקוון, ולא תוכלו לשתף את יצירות המוסך של Toy-Con או להוריד משחקים מאחרים לשחק איתם. זו החמצה במה שנראה שהיא מערכת מבריקה אחרת.
המון פוטנציאל מעבדה
ערכת ה- VR של Nintendo Labo נראית כדרך מרשימה להביא VR ל- Nintendo. זה יותר קרטון של גוגל מאשר Virtual Boy, ואנחנו נרגשים לראות איך זה מסתבר.
Labo VR נשלח ב -12 באפריל ויהיה זמין בערכת מלא של Nintendo Labo VR במחיר של 79.99 $ עם כל צעצועי-קרטון הקרטון שתוארו לעיל, או כ- Starter Kit + Blaster בגודל 39.99 $ Labo + Blaster הכולל רק את צופה ה- VR וה- Blaster, עם שני סטים להרחבת Labo VR עם מחיר של 19.99 $ עם הפיל-צעצועים והמצלמה-חסרונות צעצוע (ערכת הרחבה 1) או צעצועי-חסרונות הציפורים והרוח (ערכת הרחבה 2). חזור בקרוב לבדיקה מלאה של המערכת כולה.