וִידֵאוֹ: Far Cry 3 Blood Dragon Gameplay Walkthrough Part 1 - No Time To Bleed - Mission 1 (נוֹבֶמבֶּר 2024)
כל מה שישן חדש שוב. תעשיית הבידור הוכיחה כי המנטרה פעם אחר פעם כשסרטים, טלוויזיה ומוזיקה כל הזמן מקפידים על נוסטלגיה לקבלת השראה. ענף משחקי הווידיאו הצעירים יחסית טבל לאחרונה היטב באותה מידה, כמו הטקסטים של מגה-מן 9 ומגה-מאן 10 של קאפקום, כותרות פלייסטיישן 3 ו- Xbox 360 עם רטרו-נושאים שנועדו לחקות את הרפתקאות ה- NES של 8-bit Blue Bomber. מספר כותרים אחרים התהדרו באסתטיקה דומה של משחקי רטרו, אך מעטים מאוד הקישו על תחושת הרטרו הכללית של העשור שהוליד קלאסיקות משחקי וידאו: שנות השמונים. Far Cry 3: Blood Dragon הוא אחד. זה לוקח את הכותרת הפופולרית של Far Cry 3 משנת 2012 ומסנן אותו דרך חזון שנות השמונים של העתיד, שלם עם מוזיקת ניאון, סינתיס כהה ומשחק יריות מרגש. זה משחק קטן יותר מ- Far Cry 3, אבל מחשב זה, פלייסטיישן 3 ו- Xbox 360 שניתן להוריד אותו הוא המשחק הטוב יותר.
ברוך הבא למסיבה, פאל
דרקון הדם אינו רק משחק שרץ במנוע Far Cry 3; זו חגיגה של סילבול פעולה של שנות ה -80. כוכב האקשן הפסאודו והג'יימס קמרון מספר 1 מייקל ביוון (חייזרים, שליחות קטלנית, התהום) מעניקים את קולו הגרוע לסמ"ר. רקס "פאוור" קולט, קומנדו סייברנטי הנלחם בצבא כוח האומגה הרשע בעולם פוסט-אפוקליפטי בו מסתובבים מוטנטים ודרקוני דם דמוי דינוזאור. כן, מדובר בגבינה של שנות ה -80, אבל כל הכבוד היטב של שנות ה -80, שהודגשה על ידי הומאז 'לטורף, לסיום קטלני, ולבבים אחרים מלאי טסטוסטרון מעשור הדקדנס.
בבסיסו, דרקון הדם משחק מאוד כמו Far Cry 3 עם מכניקת היורה הדקה מהגוף הראשון, זיפלינים, פריטי אספנות, בעלי חיים מסוכנים, ריבוי משימות צד, זרועות (גרסת המשחק של המאחזים), ועולם פתוח (אם כי ב בקנה מידה קטן בהרבה). אבל זו הדבקות המשחקית במשחק בקלישאות של סרטי פעולה ישנים שנותנים דרקון הדם את משלו. השנה ה"עתידנית "של שנת 2007 - כפי שנחזה מנקודת מבט של שנות ה -80 של המאה ה -20 - נזכרת באלמנטים מהעולם האמיתי של שנות ה -80 שלנו עם פחדי המלחמה הקרים שלה, וסרטי פעולה גדולים ומטומטמים. האחרון, באופן טבעי, זוכה לאור הזרקורים ביותר.
אין לי זמן לדמם
סמ"ר רקס "פאוור" קולט מתחיל את משימתו חמושה לשיניים בעזרת רובה ציד, אקדח, סטאף רימון וכלי נשק אחרים המאפשרים לאוורר כוחות אויב עם יריות ממוקמות היטב. זה ארסנל עוצמתי שמשתפר רק כשמבזזים גוויות לתחמושת ומזומנים.
כסף מאפשר לך לרכוש תוספות כמו משתיקי קול ותחומי לייזר מאזורים ייעודיים בתחום השערים. הקטל שאתה משחרר במהלך המשחק מרוויח CP (Cyber Points) שכ- XP (נקודות ניסיון) שמעלות את Sgt. קולט עם בריאות מוגברת, דיוק טוב יותר ותכונות אחרות. לרוע המזל, דרקון הדם לא מאפשר לך לבחור יכולות; אתה מקבל באופן אוטומטי חדשים לאחר הגעת למישורים מסוימים. חלקם עשויים שלא למצוא בכך תקלה, אבל הייתי שמח להכתיב את אופן הפעולה של הסייבר-קומנדו שלי.
ככל שמתעצמים יותר, היכולת שלך להוריד המוני לוחמי כוח אומגה הופכת לאפקטיבית ומהנה יותר ויותר. למעשה, דרקון הדם שומר על הדיוק שלך, היעילות מהכיסוי, הורג התגנבות, הריגות שרשרת ועוד. הדרכה של המשחק, למרבה המזל, נותנת לך סקירה של היסודות, אף כי סמ"ר. קולט - במעט פרשנות מטה על חוויית המשחק - כל הזמן מבין שהוא פשוט רוצה להרוג.
אתה בחור מצחיק, סולי
סביבות כהות למדי, עם נתזים דמויי טרון של ניאון כחול, כתום וירוק. כתוצאה מכך, העולם נושא תחושה כבדת משקל המוענקת על ידי קומץ ספינות ראויות ארנולד וסצינות חתוכות מצחיקות הזכורות את ערכות הצבעים וההנפשות המוגבלות של כותרות Sega CD ו- TurboGrafx-16. עם זאת הבדיחות נופלות לעיתים. לדוגמה, יש כפתור הגורם ל- Sgt. הקולט כדי להעיף את הציפור כאשר לחוץ עליו. זה הרגיש פחות מגניב בשנות ה -80, ויותר סטודנט בחטיבת הביניים. בפעמים אחרות נראה כי חלק מהדיאלוג אינו אלא הגדרה מובנת מאליה של קו שוורצנגרסק.
ובכל זאת, דרקון הדם גואל את עצמו בדרכים אחרות. כוחות הסייבר של כוח אומגה מדברים עם שירה ממוחשבת מצחיקה, והמסך קורע עם אפקטים של מעקב דמוי VHS כאשר מתרחשים פיצוצים או מוות של שחקנים. תשומת הלב ללעג המגוחכת של שנות השמונים מטופלת, כמובן, על ידי צוות האוהב כנה לעידן.
שום דבר לא מסמל את תפיסת המשחק על המטורללים מאשר דרקוני הדם המופגנים, דינוזאורים בצבע ניאון המורים לייזרים מעיניהם. הם מסתובבים בין אדמות זרועות ומוכיחים לוחמים קטלניים למדי אם תמהר להיתקל באחד בלי אסטרטגיה צלולה. התיאבון שלהם ללבבות קיברנטיים, לעומת זאת, הופך אותם לכלים בלחימה נגד האויב. לדוגמה, ניתן להטיל את התיקיות שתאספו מאויבים שנפלו לכניסה של חיל המצב, שמושך אליו דרקוני דם סמוכים שממהרים לבסיס לארוחה. צחוק התפתח במהירות כשישבתי על ראש גבעה וצפיתי באנשי כוח אומגה מתגוננים ברובה לייזר מפי דינוזאור משתולל שירה בלייזרים מעיניו.
הולך לעשות לי כיף!
חייבים לשבח את Ubisoft על כך שלקחה את סדרת Far Cry בכיוון אחר זה באופן קיצוני. בענף גיימינג שמאוכלס בתארים שלוקח את עצמם הרבה יותר מדי ברצינות (לדוגמא, Far Cry 3 המקורי), טוב לראות שעדיין יש מקום לאלילים.
למפתחי משחק יש היסטוריה ארוכה של שימוש בסרטי פעולה של שנות ה -80 להשראה - ל- NES קונטרה המקורית אין יותר מדי דמויות מבוססות Stallone ו- Schwarzenegger שנלחמות בחייזרים דמויי קסנומורף. Far Cry 3: דרקון הדם, גם הוא, לובש את השראותיו על שרוול. לעיתים הדיאלוג נאלץ והפכפוך הציפורים יוצא כמו דוכס נוקם מדי, אבל Far Cry 3: בית הספר הישן של דרקון הדם עובר על חולשתו המועטה.