האם משחק שנוצר בתוך 48 שעות בלבד יכול להיות טוב? מסתבר, כן, זה יכול. ICE הוא משחק חדש באנדרואיד (שיגיע בקרוב ל- iOS) שנוצר עבור Ludum Dare, ריבה של משחק מקוון שמעודד את המפתחים לבצע משחק רק בסוף שבוע אחד. פיוטר ווצ'יק הגה את ICE כמשחק אסטרטגיה פשוט בזמן אמת, אך הוא גם ממכר בצורה מוזרה.
אם אי פעם שיחקת את גלאקון, או את אחד מכותרות האסטרטגיה הדומות, תבינו את היסודות של ICE. המטרה היא לתפוס את כל בסיסי האויב במפה, אך תוכלו לתקוף רק את הבסיסים המחוברים לבסיסים שכבר יש לכם. כאשר היחידות שלך מגיעות, הן נלחמות עם כוחות האויב ובמקביל מפילות את נקודות הכה של הבסיס. תביא אותו לאפס ותקח בעלות. זה מגדיל את גודל הצבא שלך, אבל זה גם מגיע עם כאבי ראש חדשים.
הטוויסט הוא שהיחידות שלך במשחק הזה צריכות לזוז כאחת - אתה מקיש במקום כלשהו על המסך וכל אחד מחייליך יעבור למיקום זה. בהתחלה זה נראה פשוט מדי, אבל אז אתה מבין כמה קשה יותר להגן על הטריטוריה שלך מפני האויב. זה מאלץ אותך לסוג אחר של תכנון אסטרטגי. האם שווה לנסות לתפוס את בסיס האויב הממוקם היטב בקצה הטריטוריה שלך, או שעליך לשחק בו בבטחה ולהישאר קרוב לבית?
כשאתה לוקח שטח חדש ונלחם באויב, תרוויח ניסיון שניתן להשתמש בו כדי להגדיל את האפקטיביות של היחידות שלך. שום דבר לא נראה שונה כשאתה משדרג את הספינות המשולשות הקטנות האלה, אבל הם הופכים אימתניים הרבה יותר. ניתן לשחק במפה בגודל הרגיל בחינם, אך תצטרך לשדרג לגרסת המקצוענים באמצעות רכישה באפליקציה במחיר של 1.99 דולר כדי לקבל את המפה הגדולה (והאתגרית הרבה יותר).