וִידֵאוֹ: Deathsmiles (PC/Steam) - Arcade Mode ALL Clear (אוֹקְטוֹבֶּר 2024)
הרמות של אנשי המוות הם בעיקר ענייני גלילה אופקית, אך המערה זורקת ברמת הגלילה האנכית מדי פעם, כמו הבמה שרואה אותך יורד לגיהינום. הסביבות כוללות לרוב פלטפורמות ומכשולים המגבילים את תנועתך ויוצרים חללים צפופים. למרבה הצער, אין לך חופש רב לנוע ולירות כמוך במושיחימאמה.
כדור לעזאזל
כמו Mushihimesama, Deathsmiles הוא חבר בתת-הז'אנר של bull-hell Shmup, שהיא הקטגוריה השולטת כיום במרחב היורה של ה- 2D. הז'אנר ידוע בקושי המגוחך שלו ובמספר העצום של סרטי האויב ההופכים תחבולה, אריגה והתמרון הנועז חיוניים.
למרות האתגר העצום, Deathsmiles אינו הוגן. ארגז הלהיטים בצורת הלב של הדמות שלך, האזור שגורם למשחק לזהות התנגשויות, הוא כה קטן עד שהוא נותן לך את החדר המפותל לארוג בין וילונות הכדור. למעשה, כדורים יכולים לרעות את הספרייט של הדמות שלך ולא להירשם כלהיט.
כל מלאך עף לקרב עם מוכר, שיורה כשאתה יורה, ובוחר אויב כשאתה מפעיל את מערכת המיקוד הנעילה. גם למכרים יש מטרות הגנתיות, מכיוון שהם יכולים לחסום כדורי אויב. Deathsmiles תולק גם את המכונאי ההורג אחד, שהוא מצרך ז'אנר, בכך שהוא נותן לדמות שלך סרגל חיים. זוהי תוספת נהדרת עבור אותם חדשים היורים בגיהינום.
ההגנה הנוספת הזו מעניקה לך את האומץ הנוסף לטוס ישירות לסערת קליעים כדי לגרום נזקים אדירים לאויבים המלוכלכים - זה מרגש להפליא. פס הקול הגותי-רוק האנרגטי מפזר אותך לרצות לגרום גם להרס המוני.
הציון הגדול
Deathsmiles נותן לך ממשיך ללא הגבלה (כלומר, היכולת להמשיך לשחק אחרי גסיסה), אבל מעריצי הז'אנר האמיתי מגבילים את עצמם לשלושה חיים ואפס ממשיך לדמות את חוויית הארקייד של רדיפה אחר הברורה המבוקשת בזכות האשראי. למעשה, אם תבחר להמשיך, Deathsmiles מאתחל את ציון הבמה שלך ואת פריט מונה לאפס, ובכך לא סביר שתראה ציונים שנמצאים בטווח שבע-ספרתי השמימי.
אויבים מפילים פריטים שמוסיפים לדלפק הפריטים שלך. המספר הזה, שנמצא בחלק השמאלי התחתון של המסך, מגיע לכל היותר ל -1, 000. כאשר מונה הפריטים מגיע ל -1, 000, אתה יכול להיכנס באופן ידני למצב הפעלה שמשפר מאוד את כוח האש שלך בתמורה לניקוז נקודות מונה פריטים. שימוש חכם בהפעלה זו מאפשרת לך להרוס לחלוטין את הכוחות המנוגדים.
מונה הפריטים יכול לשמש גם כמכפיל ניקוד. ברגע שתגיע לציון מונה פריטים של 1, 000 פריטים, כל הפריטים שדמותך סופגת פועל כבונוס נקודתי, עד 10, 000 נקודות. בנוסף, כאשר אויב שאינו בוס נהרס, הוא יורה "כדור נגדי". אם המוכר שלך נפגע על ידי זה, מונה הפריטים שלך גדל, מה שמוביל לציון מוגבר. אם ברצונך לשלוט בטבלאות המנהלים, חשוב שתשולט במכונאי דלפק הפריטים.
לרוע המזל Deathsmiles לא מסביר כיצד מערכות הניקוד או השרשור עובדות; הייתי צריך לחקור אותם באופן מקוון. אתה יכול לשחק בלי לעשות את המחקר, אבל אם אתה רוצה לשלוט במשחק, תצטרך לעשות גם חפירות. אני מעדיף את הדרך שבה Ikaruga, השמפ של אהוב האוצר שנמצא גם ב- Steam, מסביר ביסודיות וברור את המכניקה שלו.
מצד שני, Deathsmiles מאפשר לך לחסוך את משחק ההפעלה שלך ולצבור אותם מחדש במועד מאוחר יותר, כך שתוכל לראות את נקודות החוזק והחולשה שלך.
תכונות קיטור
ל- Deathsmiles יש כמות מעטה של אפשרויות לצבוט, וזה לא מפתיע מדי מכיוון שנראה שהוא יציאה של גרסת ה- Xbox 360. בקר Xbox שואל בשידור חי על המסך גם אם אתה משחק עם מקלדת, ול- Deathsmiles יש את רמות הקושי הנוספות, ותכני Ver 1.1 (הגבלת מגבלת הפריטים המוגדלת, המשפחות הניתנות לשליטה) ותכנית מגה שחורה (במה חדשה ותו ניתן לשחק) שהופיע בגירסת ה- Xbox 360.
אינך יכול להתאים את הרזולוציה של 1080p, אך אתה יכול לנגן Deathsmiles ביחסי הגודל של 16: 9 ו- 4: 3 ולהגביל את הזום האופקי והאנכי לטעמך. יש אפשרות לשנות את ציורי הגבול, אך אין הרבה אפשרויות לבחירה.
המערה כוללת פילטר חזותי נחוץ מאוד להחלקת השוליים הגסים של השודדים. בדרך כלל, מסנני ספרייט מביאים להפיכת גרפיקה יפהפייה למבלחת מריחה (ראו SNK Playmore 's King of Fighters' 98 Ultimate Match Final Edition ו- King of Fighters 2002: Unlimited Match), אבל הם די אטרקטיביים כאן כמו שהשודדים הלא מסוננים הם קשה בעין.
Deathsmiles תומך גם בחיסכון בענן הקיטור, ארבעה תריסר הישגי קיטור, כרטיסי מסחר בקיטור, ומנהגי קיטור.
אנג'ל פייר
עם Deathsmiles, מערה מביאה עוד shmup קלאסי למחשב האישי. האקשן המהיר של המשחק, חזותיות גותיות, סרגל הצלה, קושי מתכוונן ומערכת ניקוד נגישה הופכים אותו לקלע נהדר של כדור-גיהינום עבור ירוקות-ז'אנרים וגם ותיקים. החזותיים של Deathsmiles הם ללא ספק מיושנים, אבל אם אתה חובב של יורים מכדור-לעזאזל, זו כותרת נוספת שצריכה לחיות בספריה שלך.