תוכן עניינים:
- 1 הארץ השוטפת
- 2 עיירות
- מושבת בוט 3
- כדור הארץ 4: שנה 2066
- 5 חלל בסיס DF-9
- 6 המלחמה
- עולם הקוביה 7
- 8 גודוס
וִידֵאוֹ: 8ª "CYPHER 4M" - MC IG, PH, B.O, Kevin, NK, Kelvinho, Hariel e Magal (GR6) DJ Oreia e DJ Nene (נוֹבֶמבֶּר 2024)
עולם פרסום משחקי הווידיאו השתנה במהירות לא שפוי בעשור האחרון. בימים עברו הייתם צריכים לחכות למשחק שייצא, לנסוע לבוטיק האלקטרוניקה המקומי שלכם ולקנות אותו על כל מספר דיסקים בקופסת קרטון. לפעמים זה אפילו היה מגיע עם מפה!
כעת יש לנו צינור אינטרנט מהיר וברק שיכול להעביר משחקים שלמים ישירות למחשבים שלנו בכל פעם שאנחנו רוצים, ומפתחים מגייסים כסף באמצעות קיקסטארטר ומנגנונים אחרים שאינם מפרסמים. זה תור זהב למשחקים, אבל יש לו גם צד אפל.
קח גישה מוקדמת. על פניו הגישה המוקדמת (כפי שמציעים Steam ושירותים אחרים) די מגניבה: שלם למפתח קצת מזומנים ותוכלו לשחק את המשחק עוד לפני שהוא מסתיים, והציע משוב שיכול היה להפוך אותו אפילו טוב יותר. זה כמעט כאילו אתה חלק מצוות!
לרוע המזל, Early Access טרם הביעה את הבטחותיה. 25% ממשחקי המשחק הגישה המוקדמת מצאו שחרור מלא, ותארים רבים נשרפו באש אסון מסיבית. בתכונה זו נדגיש שמונה משחקים שפשוט לא היו מוכנים לעולם.
1 הארץ השוטפת
במבט ראשון, The Stomping Land נראה מגניב להפליא - משחק ציד דינוזאורים מרובה משתתפים שהכניס 114, 060 דולר לקיקסטארטר לפני שהגיע לגישה מוקדמת. למרבה הצער, כאשר הפרויקט קרס הוא שרף תומכים ב- Steam ומחוצה לה. המפתח אלכס פונדורה, שעבד בעבר על כותרות AAA כמו Skyrim, נעלם בעיקרו, והותיר את כל האנשים ששילמו כסף עבור המשחק שלו בסבך. בספטמבר 2014, Valve הוציאה את המשחק מ- Access Access לאחר שמעל 100, 000 איש קנו אותו, ואינם מציעים החזרים כספיים.( תמונה דרך הפייסבוק )
2 עיירות
סימולטור עירוני Towns היה אחד המשחקים הראשונים שהשיקו ב- Early Access כפלטפורמה - למעשה, Valve העלה את זה עוד לפני ש"גישה מוקדמת "הייתה דבר. משחק הבנייה הנוף איזומטרי נמכר במצב בטא בהבטחה לעדכונים, ומעל 200, 000 איש שילמו 15 דולר כדי להוריד אותו במהלך 18 החודשים שהוא היה זמין. כולם היו די מעוצנים במאי 2014, כאשר המפתח הראשי הודיע שהפרויקט לא יושלם, אך במקום זאת הוא יעבור לסרט המשך שיגמר לכאורה את כל הפיצ'רים שהבטיח במשחק הראשון.( תמונה דרך Steam )
מושבת בוט 3
הרבה משחקי גישה מוקדמת מאוחדים באיכות אחת: אמביציה. הם רוצים לעשות משהו גדול וטוב יותר ממה שעבר לפני כן. זה מה שקרה עם Bot Colony, כותרת הרפתקאות ייחודית של חברת North Side Inc. המשחק פרסם מנגנון ייחודי בשליטה קולית שהכניס שחקנים המנחים רובוטים בסביבות המחפשות רמזים, אבל מה שהוא סיפק היה חוויה מטורפת, כמעט בלתי ניתנת להפעלה. זיהוי הדיבור מתרחש בשרת מרוחק, כך שלעתים קרובות תיתן לרובוט פקודה רק לחכות למשך 30 שניות עד שיעבד אותו - וזה לא היה טוב בעיבוד. היוצרים הוציאו את המשחק מהגישה המוקדמת, אך נכון לכתיבת שורות אלה הם עושים זאת עוד.( תמונה דרך Steam )
כדור הארץ 4: שנה 2066
אחת הסכנות הגדולות ביותר עם הגישה המוקדמת היא שמפתחים לא תמיד כנים לגבי מה שהם יכולים להשיג. המקרה בנקודה: כדור הארץ: שנת 2066, שהוצגה על ידי היוצרים Muxwell כמשחק הישרדות אמביציוזי מגוף ראשון שנקבע בעולם פוסט-אפוקליפטי. בעלות של 20 $ בלבד, המון אנשים נרשמו. בתיאור הוצגה רשימת תכונות מאוד אטרקטיבית, שאף אחת מהן לא נכחה במשחק. במקום זאת, השחקנים התמודדו עם מאות באגים וכמעט ללא משחק. החוקרים גילו אז שחלק גדול מאומנות הקידום שלהם הוסר מחיפוש התמונות של גוגל.( תמונה דרך Steam )
5 חלל בסיס DF-9
אפילו מפתחים ותיקים יכולים בסופו של דבר לדפוק את הפוך בגישה מוקדמת. DoubleFine של טים שפר אחראי למספר משחקים אהובים, אך כשהם מסתעפים לסימולציה עם Spacebase DF-9 הם נשכו קצת יותר ממה שהם יכלו ללעוס. התקדמות המשחק ב- Early Access נראתה בסדר, עם שחרורים קבועים, אך הכל הסתיים בספטמבר 2014 כאשר החברה הכריזה על המשחק כ"נעשה "ופיטרה את הצוות שעובד עליו, למרות פיצ'רים רבים שהובטחו שלא כלולים בהם הבנייה הסופית. למותר לציין, המעריצים לא שמחו להפליא מכל מצב העניינים.( תמונה דרך Steam )
6 המלחמה
להלן משחק נוסף שקדם להקמתו הרשמית של ה- Early Access אך היה צריך לצלצל לכמה פעמוני אזהרה. The War Z היה משחק הישרדות זומבים מהעולם הפתוח (נשמע מוכר, נכון? קיטור נחנק עם אלה) מבית OP הפקות. לאחר שהושק בשנת 2012, הקונים מחו על כך שפיצ'רים רבים - כולל מספר רב של מפות שונות ופילוס RPG - פשוט לא היו במשחק. קיטור משך את הכותרת לאחר ריבוי תלונות והאשמות שהמפתחים אוסרים על אנשים שביקרו את המשחק. בכדי לכסות את הקצב שלהם בשנת 2013, OP Productions שינו את השם ל- Infestation: Survivor Stories, אך שחרורו תחת הכותרת ההיא לא מנע ממנו להביא הביתה ביקורות נוראיות פה אחד.( תמונת "פסטיבל" דרך Steam )
עולם הקוביה 7
שניהם של מיינקראפט נפוצים כמעט כמו משחקי הישרדות זומבים, ורובם באיכות נחותה למדי. אחד שהיה נראה קצת יותר טוב כשהושק ב- Early Access היה Cube World, שהתפאר בסגנון גרפי מקסים והבטיח להכניס הרפתקאות Legend of Zelda-esque לסביבה של ווקסל. לאחר שהוכרז לראשונה בשנת 2011, אלפי אנשים נקנו לבניית גישה מוקדמת. ואז, בשנת 2013, נראה כי המפתחים נעלמו, והותירו את בסיס המעריצים המסור שלהם ותוהה אם הם אי פעם יקבלו גישה למשחק שהושלם.( תמונה דרך הפייסבוק )
8 גודוס
גיימרים יודעים שפיטר מולינו אינו מי שאפשר לסמוך עליו שתיאר במדויק את משחקיו. למוח הראשי Fabel and Populous יש מוניטין של ניפוח גס במה שאפשר להשיג את התארים שלו, ומשחק האלילים במימון קיקסטארטר גודוס לא היה שונה. לאחר שלקח כ- 800, 000 $ התחייבויות עבור גרסת ה- PC ושחרר גרסה ב- Early Access, מולינו לקח את הצוות שלו והביא אותם לעבודה על הגרסה הניידת, והשאיר את המשחק שאנשים שילמו בפועל על מנת לקפוא על שמריו. למרות שהכותרת עדיין בפיתוח, אנשים מסוימים בקבוצה הצהירו שרבים מהתכונות שהובטחו - כמו מרובי-משתתפים - לא יתממשו אי פעם.( תמונה דרך הפייסבוק )