תוכן עניינים:
- סנסורמה 1 (1962)
- 2 התצוגה האולטימטיבית (1968)
- 3 וירטואליות 1000CS (1991)
- 4 Sega VR (1993, לא פורסם)
- 5 עטרי יגואר VR (1993, לא פורסם)
- 6 סדרות וירטואליות 2000 (1994)
- 7 CyberMaxx 2.0 (1995)
- 8 Boy Virtual (1995)
- 9 משקפי IO וירטואליים (1995)
- 10 Forte VFx1 (1995)
- 11 טיפול במציאות מדומה (1996)
- 12 סוני גלססטרון (1997)
וִידֵאוֹ: Tour 1 995 12 ª Etapa Laurent Jalaber (נוֹבֶמבֶּר 2024)
כיום, עולם הטק מנסה להבין את הרכישה הפייסבוקית השמאלית במקצת של יקיר Kickstarter, Oculus Rift (חלקם יותר עם תשוקה יותר מאחרים).
למרות שאנחנו לא בדיוק בטוחים מה תכננה פייסבוק לרכישה החדשה שלה, כנראה שזוק והחברה הצליחו להעלות 2 מיליארד סיבות מדוע הם היו זקוקים לחברת מציאות מדומה ( שעדיין לא נבדקה בשוק ) לתיק העבודות שלהם.
Oculus היא כמעט לא חברת המציאות המדומה הראשונה (או היחידה) עם מראות (רכובים בראש) בשוק הצרכנים. לאמיתו של דבר, קיימים ערכות כיסויי ראש VR זמין מסחרית לאורך עשרות שנים . אלה בגיל מסוים בוודאי יזכרו את אנשי מכסחת הדשא של שנות התשעים, כאשר כולם היו בטוחים שהמציאות המדומה תפרק לצמיתות את המחסומים בין וירטואלי לפיזי.
המציאות המדומה נועדה לשנות לנצח את דרך חיינו! אלא שזה די עשה זאת.
ישנן סיבות רבות ומגוונות למהפיכת VR לא הצליחה להמריא כפי שדמיינו פרוגנוסטיסטים מתקופת קלינטון, בעיקר בגלל העובדה שהטכנולוגיה עדיין לא הייתה שם. אני באופן אישי זוכר שהורי לקחו אותי לתערוכת מציאות מדומה במכון פרנקלין בפילדלפיה, שם חיכיתי בתור שעה וחצי לנסוע לנסיעת מבחן של חמש דקות עם כיסוי ראש של מציאות מדומה. ברגע שהגעתי לתור, הייתי די מאוכזב לגלות שצד אחד של הדיפליי נשבר, וה"עולם "הווירטואלי היה איזה נוף הררי של 8 סיביות דינקי.
בסופו של דבר, עתיד התוחלת של הציבור למציאות מדומה פינה את מקומו למציאות המוגברת (שבעצמה התבררה פחות ממרשימה) והמונח סוג התפוגג.
אבל עכשיו, החלום של שנות ה -90 חוזר! סוג של? קינדה? אולי? בואו נצא לדרך במורד הזיכרון ונראה את קודמיהם שסללו את הדרך לאוקולוס להצליח.
-
3 וירטואליות 1000CS (1991)
קבוצת הווירטואליות שבבריטניה יצרה את אחת ממערכות ה- VR המסחריות הראשונות אשר נפרסו בארקיידים של וידאו במהלך תחילת שנות ה90- סדרה 1000 מקורית זו הוצגה באוקטובר 1991. -
4 Sega VR (1993, לא פורסם)
אוזניות ה- Sega VR הודגמו לעיתונאים ולמבקרי תעשייה במועצה המרכזית של 1993, שם לא זכו להתעלמות. בעוד שהמכשיר התפאר ביכולת לעקוב אחר תנועות הראש ולהגיב עליהן, הוא עדיין היה מספיק מוטרד שהחברה גנזה אותו. -
6 סדרות וירטואליות 2000 (1994)
בשנת 1994, וירטואליות יצאה לראשונה עם סדרת מכונות ה- VR שלה בשנת 2000, שאפשרה למשתמשים לעמוד במשחקים מגוונים יותר. באותה נקודה, על פי הסרטון, החברה הייתה שווה הרבה יותר מ- 90 מיליון ליש"ט. -
9 משקפי IO וירטואליים (1995)
אם אתה מעוניין, אתה עדיין יכול לקנות זוג שרידי Seinfeld -era אלה תמורת 395 דולר בלבד, הטוענים שהם יכולים לשכפל תצוגה תלת ממדית בגודל 80 אינץ '.
סנסורמה 1 (1962)
למרות שמעולם לא שוחרר לציבור, מכשיר מכני המופעל על מטבעות נחשב לאחת הטכנולוגיות הראשונות שיצרו חוויה מדהימה הכוללת תלת ממד ורטט.קרדיט: היסטוריה של מציאות מדומה
2 התצוגה האולטימטיבית (1968)
מכשיר מוקדם זה של מדען המחשבים הנודע איוון סאת'רלנד נחשב לרוב לתצוגה הראשונה המותקנת בראש מציאות מדומה. סאת'רלנד ועמיתיו ב- MIT ניסו את האפשרויות של צגי מחשב רכובים בראש כל שנות השישים.קרדיט: היסטוריה של מציאות מדומה
5 עטרי יגואר VR (1993, לא פורסם)
כמו סט ה- Sega VR, עטרי השתעשע ברעיון של סיומת VR לקונסולת יגואר שלה, אך בסופו של דבר שם את האחיזה לפרויקט. על פי הדיווחים, כל אבות הטיפוס נהרסו על ידי עטרי, למעט שניים. אחד מהם אפילו הגיע למכירה פומבית של eBay בשנה שעברה. לרוע המזל עבור המוכר, נראה שההצעה ההתחלתית של 14, 500 דולר הייתה קצת יותר מדי, וההילוך התפוגג במכללת eBay.7 CyberMaxx 2.0 (1995)
CyberMaxx 2.0 של VictorMaxx Technologies, אחת המופיעות גם בעידן של התקופה, התפארה בשני לוחות LCD צבעוניים פעילים, כל אחד עם 180k פיקסלים. היו לו גם אוזניות סטריאו מכווצות ויכולות מעקב. אך במחיר של 889 דולר מאיים, המכשיר לא הצליח להשפיע ממש על השוק. האוזניות תוארו במאמר של שבוע העסקים שכבר הצהיר את ה- VR כגודל מסחרי.קרדיט צילום: סקירת טכנולוגיה
8 Boy Virtual (1995)
בעוד יצרני משחקים אחרים באותה תקופה התגלו ביישנים מכדי לשחרר את ציוד ה VR שלהם, נינטנדו העזה לחיות את החלום. החברה פרסמה את "קונסולת משחקי הווידיאו השולחן" שלה, המכונה "בוי וירטואלי" (כמו "ילד משחק", הבנת?). אמנם למערכת לא הייתה היכולת לעקוב אחר תנועות, אך טענתה ל"מציאות מדומה "כפי שרוב האנשים מדמיינים שהיא רכה במקרה הטוב. המערכת שוחררה רק ביפן ובצפון אמריקה, אך בעקבות קבלת פנים ומכירות לקויה, נינטנדו הפסיקה את הקו בשנה הבאה.קרדיט: Wikimedia Commons
10 Forte VFx1 (1995)
סט אחר שניהל גם הוא CES 1994, אך לא הצליח להשפיע. ה- VFX-1 התהדר בתצוגה סטריאוסקופית, מעקב ראש עם 3 צירים ואוזניות סטריאו.11 טיפול במציאות מדומה (1996)
מאז אמצע שנות התשעים, Virtually Better משתמשת במותג הטכנולוגיה הווירטואלי המוגן בפטנט שלה כדי לעזור לחולים להתגבר על חרדות כמו פחד גבהים, טיסה ואפילו דיבור בציבור. הם טוענים שהם עושים את ההבדל בכך שהם גורמים לחולים להתעמת כמעט עם הפחדים שלהם על ידי שהם עוברים אותם באמצעות תרחישים מדומים.קרדיט: עדיף כמעט
12 סוני גלססטרון (1997)
לפני 17 שנה, מערכת גלססטרון המותקנת בראשו של סוני הוצגה בארה"ב בשנת 1997, והתקרבה זמן קצר לאחר מכן.קרדיט: ויקימדיה