תוכן עניינים:
- 1 גנדר פנדנגו
- איש מגה 2
- 3 Castlevania: סימפוניה של הלילה
- 4 אבדון
- מסע 5
- 6 רחובות הזעם 2
- 7 צל הקולוסוס
- 8 Final Fantasy VI
- 9 נזק קטמרי
- 10 קו חם מיאמי
- 11 כרונו קרוס
וִידֵאוֹ: Liga Sport Zone, 11.ª jornada: SL Benfica 6-2 Modicus Glassdrive (נוֹבֶמבֶּר 2024)
משחקי הווידאו הראשונים שתקו לחלוטין מכיוון שהם רצו במחשבים שלא היו להם יכולות שמע כלשהן. הפונג של נולן בושנל הכניס למשוואה צליל, עם ה"הצפצף "הבלתי נשכח של הכדור שפגע בהנעה, ואילו פולשי החלל ב -1978 השתמשו בצעדה קצבית של חייזרים כדי להעלות את המתח.
פסקולי משחק התפתחו באופן דרמטי בעשורים האחרונים. החל מהסכומים וההצפצפות בערוץ הבודד של דונקי קונג ועד ליצירות המופת התזמורתיות של ימינו, ככל שהמשחקים הפכו מכובדים יותר כך גם המוזיקה שלהם. ראינו אפילו הופעות חיות עם תזמורות סימפוניות מלאות שמנגנות את השירים האהובים ביותר מהיסטוריית המשחקים.
להלן פירוש דרך היסטוריית המשחקים, בחירה ובחירה של 10 המשחקים שהכי עשו את הליווי המוסיקלי שלהם. חלקם רציניים ומלכותיים, ואילו אחרים קליטים ומגוחכים. במידת האפשר, כללנו קישורי YouTube לכלל הפסקולים, אך הדרך הטובה ביותר לחוות את המוסיקה הזו היא כמובן במשחק.
כמו בכל הרשימות מסוג זה, זה מאוד סובייקטיבי. בבקשה, שתפו את הבחירות שלכם בתגובות.
-
1 גנדר פנדנגו
טים שפר עשה את עצמותיו - ללא משחק מילים - עם ההרפתקה הגרפית הזו משנת 1998 שפרסמה LucasArts. בכיכובו של סוכן נסיעות שלד בשם מני קלוארה, חוש ההומור המוצלח של המשחק והמיקומים הייחודיים שלו הפכו אותו לקלאסיקה. התורם העיקרי למקומו של גרים פנדנגו בקאנון הוא ציון הג'אז המתנדנד של פיטר מקונל. הרצועות משלבות עיבודים מסורתיים בסגנון נואר עם פרחים מקסיקניים ואפילו כליזמר. -
איש מגה 2
הרבה פסקולים מהתקופה של 8 סיביות נשמעים מתוארכים היום - המגבלות הטכניות של ה- NES הפכו את המוסיקה האמתית באמת לבלתי אפשרית. עם זאת, כמה נשמות אמיצות הצליחו להוציא מכונה הצנועה כמה צלילים מרשימים באמת, והבולטת ביותר היא מנאמי מטסומה וטקאשי טטישי על מגה מן 2. הרצועה לבמה של הבועה מן והמוזיקה לטירה של ד"ר ווילי הם חלק מהאבסולוטים הכי טוב בעידן ועדיין להחזיק מעמד. -
3 Castlevania: סימפוניה של הלילה
אחד ממלחני משחקי הווידיאו הגדולים ביפן הוא מישירו ימנה, שקלע בעיקר כותרות של המפתח קונאמי. היא החלה את הקריירה שלה בשנת 1987 עם נמסיס 3, אבל זה היה הציון האטמוספרי שלה עבור Castlevania: Symphony of The Night עשור אחר כך שיהפוך אותה לכוכבת על. פס הקול של המשחק הזה מושפע מהקלאס הבארוק, אך מקפל בכמה מספרי רוק בנהיגה קשה כדי להשאיר את עצמך בזמן שאתה מצוד אחר דרקולה. -
4 אבדון
הפסקול של רוברט פרינס לדום המקורי עיצב מחדש את הדרך בה המלחינים ניגשו למוזיקת משחקי וידאו. השירים של פרינס לקחו השראה מקלאסיקות פאנק ומכבדי מטאל של סלייר, קינג דיימונד, מטאליקה ואחרים, ופיזרו וחסרי רחמים, וסובבו כל פיסת תוקפנות מכרטיסי הקול הפרימיטיביים של היום. המסלולים האטמוספריים יותר מספקים הפוגה מבורכת מהברוטליות. -
מסע 5
המסע האטמוספרי של Thatgamecompany הוא משחק הווידיאו הראשון שאי פעם מועמד לפס הקול שלו לפרס גראמי. זה גם מדגים את הפוטנציאל המדהים של מוזיקה במדיום אינטראקטיבי, משנה את הטון והעוצמה שלו בתגובה לפעולה של הנגן. המוזיקה, שהלחינה על ידי אוסטין ווינטורי, משתמשת בצ'לו ככלי העיקרי ומשתלבת בצלילים אחרים ככל שהמשחק מתקדם. לקח לווינטורי שלוש שנים לפתח את כל המוזיקה של המסע והיא מציגה. -
6 רחובות הזעם 2
שבב הקול Z80 של סגה ג'נסיס הוקף כוח בהשוואה לסופר נינטנדו המתחרה, אבל אמן אמיתי יכול לעשות משהו נפלא אפילו עם הכלי הגרוע ביותר. המלחין יוזו קושירו תיכנן למעשה את שפת תכנות האודיו שלו עבור Streets of Rage 2, והתוצאה הסופית הייתה מערך מנגינות דפיקות ששאב השראה מטכנו של דטרויט ומפיצוץ. זה היה בשנת 1992, הרבה לפני ששאר ענף המשחקים תפס טכנו. -
7 צל הקולוסוס
משחק פלייסטיישן 2 המדהים של פומיטו אודה הוא רדוף ומעורר הערכה, ומכניס את השחקן לתפקיד של אדם חסר שם המוטל להשמיד תריסר בהמות מגוחשות ומגוחשות. פס הקול משלים בצורה מושלמת את הנוף העקר בו אתם נקלעים, נטול כל בני אדם אחרים. הרצועות שהלחין קאו אוטני מחליפות בין גיטרה אקוסטית מרגיעה עבור רצפי הנוסעים לבין בומבסטיות, לפעמים תזמור דיסוננטי לעימותים עם הקולוסי. -
8 Final Fantasy VI
כשאתה יוצר סיפור מפואר עם היקף אפי, אתה צריך פסקול כדי להתאים. כמעט בלתי אפשרי לחשוב על Final Fantasy VI, ה- RPG הגדול ביותר של עידן ה- 16 סיביות ואחד הטובים בכל הזמנים, ללא ציון Nobuo Uematsu שלו. שבב הקול של ה- Super NES נדחק לקצה גבול המגוון העצום של הרצועות שהמשחק זקוק להם, החל ממנגינת הקרב הבוסית הדרמטית, "הקרב המכריע" וכלה בסצנת האופרה המתכננת. -
9 נזק קטמרי
חלק ניכר מההצלחה של קלאסיקת פולחן מוזרה זו משנת 2004 ניתן לייחס לפסקול הייחודי לחלוטין שלה, שנוצר בניהולו של יו יו מיייק. במשחק היו מספרים קליטים שנתקעו לכם בראש בזמן ששיחקתם, עם תערובת של ג'אז, סמבה, וצלילים אלקטרוניים מסורתיים יותר. השימוש הכבד בקולות בפסקול היה גם אז יוצא דופן מאוד והוסיף לערעור התרבותי של הפופ. -
10 קו חם מיאמי
להיט האינדי הבלתי סביר של שנת 2012, הוטליין מיאמי, הפיל שחקנים לעולם קודר של רצח וממהום, והמוזיקה סיפקה ליווי מושלם. שירים הועלו על ידי תשעה אמנים שונים, שכולם עבדו ברוח טכנו בהשראת הכבדות משנות ה -80 אך זגגנו עם המודרניות. המפתחים Devolver Digital הבינו שיש להם מכה בידיים ושחררו את כל הסט בחינם לפני צאת המשחק. מכבש ויניל יצא גם בשנת 2014. להיט הבחירה שלנו הוא ככל הנראה "מיאמי" של ג'ספר ביירן. -
11 כרונו קרוס
הופעתם של משחקים מבוססי דיסקים פירושה שכעת ניתן היה לשמוע מוסיקה של פסקול בשמע באיכות CD, ומלחינים ניצלו את מלוא היתרון. למרות שכרונו קרוס עצמו הוא משחק תפקידים בינוני למדי, הפסקול שהלחין יאסונורי מיצודה נערך ברבים כאחד מאוספי המוזיקה המגוונים והמעוררים ביותר שנשמעו אי פעם במשחק. הרצועות משתרעות על פני שלוש שעות, ומורכבות ומופעלות להפליא, כאשר "חתיכות אבודות" מועדפות ראויה לציון.